Indhold
Med den nylige udgivelse af Heavensward ekspansion for Final Fantasy XIV, Jeg følte mig lidt inspireret til at skrive om noget FF relaterede. Et af de største områder af buzz handlede om de tre nye klasser: Den ikoniske Dark Knight, Astrologian og Machinist. Så i denne uge er emnet mit personlige top-niveau og sjovt at spille, Final Fantasy Jobklasser. Til denne liste over Jobs fra Final Fantasy serier, jeg vil ikke rangere dem, men diskutere, hvad der gør dem nyttige for spilleren, og hvordan de bare er sjove at specialisere sig i.
Jobsne
Bard
Selvom der ikke er så mange navngivet Bards i FF serien, den eneste der kommer til at tænke er Edward fra FF IV. Ellers vises Bard som en klasse for spilleren at vælge. Selv om Bard mangler i fysisk styrke, kan deres evne til at bøffe festen og debuffe fjender komme til nytte. De har normalt også nogle specielle magi / sange, der gør skade modstandere, en Bards evne kan gøre eller bryde festen, når de står over for en boss.
Sort mage
Denne klasse er nok den mest repræsenterede i FF serier og det er ikke overraskende i det mindste. Hvem vil ikke have en almægtig troldkarakter, der kan regne ild, is og torden ned på deres fjender? The Black Mage job er meget simpelt og alligevel en af de mest effektive og nyttige job derude. Men den svarte mage er som regel lidt af en glaskanon, da de ofrer HP og forsvaret for deres høje Magic stats. Selvom deres magt magt er nogle gange skræmmende FF serien har fremhævet nogle meget unikke Black Mage figurer som seriøse, men alligevel beskyttende Lulu fra fFX eller Vivi, hvis skønne antics og hjerteopvarmende handlinger fangede mange gamers hjerter i FF IX.
Dragoon
Der er bare noget om navnet Dragoon, der bare udsender ordet awesome. Disse spyd og lance-wielders er næsten altid forbundet, normalt af deres særskilte rustning, med drager. Disse lancere er kendt for deres varemærke Jump evne og deres ekspert fysiske attributter blandet med anstændigt hastighed statistik. Der er et par fan-favoritter demonstrere en rolig, cool personlighed som Kain Highwind fra FF IV og Sid Highwind fra FF VII. En af de mere originale job af FF serier, giver Dragoon en afspiller tilpasningsevne, hastighed og strøm i en badass-pakke.
Paladin
Den hellige og lyse variation af den traditionelle ridderklasse, Paladin er modstykket til den ikoniske Dark Knight. Paladiner bruger hovedsageligt tunge våben og rustninger, der gør dem til magtanke, men de har også adgang til White Magic og Cover-evne, der giver dem mulighed for at yde støtte. Paladiner kan ofte også udstyre hellige våben, som sædvanligvis packer ganske slag som Save the Queen og Excalibur. Bemærkelsesværdige paladiner i FF Serier er Cecil Harvey fra FF IV og Beatrix fra FF IX. Mærkeligt nok er begge karakterer misforstået til tider, hvilket viser, at selv de mest retfærdige af mennesker kan være sårbare, men begge tegn har evner og færdigheder, der viser, at selv velvillige Paladiner er en kraft, der skal regnes med.
Munk
Min første introduktion til Monk-klassen var i Final Fantasy VI med Sabin. Han virkede som en meget dyb karakter, meget i kontrol og kunne håndtere en masse skader i kamp. Hvad der virkelig solgte mig, var evnen til, at Sabin i grunden suplexede et tog under en bosskamp.
Bare se på det! Hvor slemt er det?
Sikkert at sige munken er en stærk klasse, der for det meste kæmper med barnehunde, og lejlighedsvis med klør og knogler. På trods af ikke at bruge våben Munke kan behandle så meget skade som enhver anden fysisk klasse takket være deres fantastiske styrke statistik, og de har sandsynligvis nogle af de højeste HP-statistikker. Selv om de høje HP-statistikker sandsynligvis er gjort for at gøre det muligt for monkerne ikke at udstyre de fleste rustninger. Som om alt dette ikke var nok, har munke normalt evner, der gør det muligt for dem at modvirke fysiske angreb og helbrede sig med bevægelser som Chakra. Ved siden af den stoiske Sabin er der den hyperaktive Zell fra FF VIII og fan-favorit Tifa Lockhart og hendes varemærke Seven Heaven Limit Break in FF VII.
Ninja
Navnet slags siger det hele, hvem ønsker ikke at spille som en ninja? Denne Job kombinerer Thief Jobs hastighed med styrken af de fleste kriger-type Jobs. Ninja Job giver også spillere forskellige måder at angribe, såsom evnen til at bruge dobbelt våben, bruge Throw-våben, der kan behandle mange projektilskader og magiske Ninjutsu-færdigheder, som giver dem elementære angreb som Black Mages. Den lille ulempe er, at ligesom Black Mages, Ninjas har lavere HP og Defense statistikker, men normalt er deres evasion evner så højt, at det balancerer disse svagheder. Det FF serien har flere badass ninja tegn som Edge from FF IVden mystiske og ædle skygge fra FF VI og den hyperaktive Yuffie fra FF VII. Ninjaen har en kæmpe taske med tricks til at håndtere enhver fjendtlig type, og det er nok det, hvorfor det er en af mine foretrukne jobklasser.
Samurai
Ligesom Ninjas har Samurai Jobs sorten et vist niveau af hype knyttet til navnet. Samurai er meget ligner Paladiner i den forstand, at de er en forbedret form for Warrior-klassen. Samurai kan udstyre katanas, skjolde og tung rustning. De har normalt evner som Bushido, der kan forårsage en enorm skade, men de har også adgang til færdigheder, der hjælper med at øge deres mobilitet, svække fjendernes statistik og sjældent samurai har også magiske evner. Der er ikke så mange samurai tegn i FF serier, men hvad de mangler med kvantitet, udgør de kvalitet. Cyan Garamonde er en fisk ud af vand med sine idealer om ridderlighed og Bushido i en teknologisk verden af FF VI og min all-time favorit karakter Auron spiller en mere stille, men alligevel dårligass lærer karakter i FF X. Samurai Job Class er en af de mindre almindelige job i FF serier, men når de ser ud, ankommer de med fantastisk karakter og evner.
For dem, der ikke sælges på Auron som en fantastisk charecter, skal du tjekke hans Overdrive aka Limit Break.
Hvid mage
Ligegyldigt mængden eller vanskeligheden ved enhver kamp i FF serier, i nogen RPG selv, vil du gerne have en helere karakter. Med det, se ikke længere end den hvide magiker. Som sin tvilling den svarte mage er den hvide magiker ret ikonisk for FF franchise. De har en af de højere Magic-statistikker for alle Jobs, selv om den er lavere end enten Summoner eller Black Mage. Hvide Mages har en tendens til at have højere fysisk statistik end nogen af disse to som en handel off. Ligesom de fleste stavhjuler kan de kun udstyre lette panser eller mage klæder. Hvad der præcist udgør deres magiske arsenal, varierer det lidt fra spil til spil. Naturligvis er den Hvide Mage uundværlig for deres viden om helbredelse Cure magi samt anti-status effekt Magic som Esuna.
Som hvide mages vokser mere magtfulde, har de også normalt statstimulerende trollformler, der hjælper med at forsvare kollegerpartedlemmer samt genoplive magi som Life and Raise. Hvad angår offensiv magi, har White Mages sjældent magi designet til at behandle skader, selv om de undertiden har adgang til vindmagi, og selvfølgelig er et andet varemærkeformel af de hvide magasiner stavningen Hellig, som normalt er svært at opnå, men handler enorme mængder af skade. Bemærkelsesværdige Hvide Mages i FF serien inkluderer Garnet fra FF IX, Yuna fra FF X og Rosa fra FF IV. Alle tre af disse damer er præget af deres medfødte natur og blidt bærende, men hver af dem viser også, at hvide magister kan være stærke og beslutte kampanter.
Summoner
Besparelsen bedst for sidste er Summoner Job klassen absolut en af de bedste Magic Job klasser i serien, hænderne nede. At vælge denne job kan i første omgang være vanskelig, da de har nogle af de laveste fysiske statistikker og deres magi, mens de er store og magtfulde, kræver normalt mere MP end den gennemsnitlige stavning. Men når Summoner vinder nogle niveauer, bliver de noget bogstaveligt en enmands hær.
Det er altid sjovt at se et tegn stave en stave og indkalde en ikonisk FF indkalde som Ifrit eller Shiva og se dem decimere dine fjender. I nogle spil i FF Serier, Summoners gives nogle alsidighed. Summoners kan normalt have et andet sæt våben til at udstyre fra stænger og stave til dolk og piske. De har også nogle gange adgang til enten sort eller hvid magi for yderligere skadesbehandling eller supportpotentiale. Ofte bruges festerens samler som et vigtigt plotelement til deres spillers historie. For Rydia (FF IV), Granat (FF IX) og Yuna (fFX) At være en Summoner er en del af deres identitet i deres samfund, og det er normalt, da deres Summoning-muligheder kan ændre landskabet eller spare en hel by. Med Summoner Job er det virkelig et spørgsmål om at gå stort eller gå hjem.
Med denne artikel har denne personlige hilsen kommet til slut. Hvad syntes du om min personlige top Final Fantasy Jobklasser? Har jeg ikke inkluderet en af dine yndlingsjob? Efterlad en kommentar og fortæl mig dine tanker og som altid for alle dine spilartikler og nyheder, tjek GameSkinny.com.