Alle og deres mor har ideer til videospil. Det er den egentlige byggeproces, som normalt besejrer din gennemsnitlige gamer, da din typiske spiloplevelse kræver timer hver af kunstdesign og programmering.
Men hvad nu hvis du ikke behøvede at bryde med mekanikerne, og kunne bare komme ned på arbejde og skabe alle slags pæne side-scrollers?
Pixel Press er et program designet til spiludviklere, spilentusiaster og folk, der ikke kunne skelne en linje af Python fra gamle Gallifreyan. Sådan fungerer det.
Du udskriver nogle specielle grafpapir, tegner dit sidescrollingsniveau design og scanner det med din iPad eller iPhone. Pixel Press arbejder for at digitalisere din tegning og skaber et fuldt spilbart spilniveau ud af det, du har lavet. Det fungerer på samme måde som digital håndskriftanalyse, evaluering af symboler og linjer til oversættelse til ting som vandfælder, platforme, portaler, power-ups og farer.
Når du er færdig og scannet din tegning (videoerne på deres hjemmeside angiver, at tegning tager cirka en time), arbejder Pixel Press i et par minutter og spytter derefter en testbar version af dit niveau. Så snart du har gået igennem og sikret, at du faktisk kan nå målet på øverste niveau, har du opgave at give niveauet personlighed og kunstnerisk design.
Pixel Press giver dig prøvemusik, design temaer og sprites, men det giver også hver skaber mulighed for at tilpasse alle de enkelte dele for at gøre noget helt unikt.
Pixel Press er naturligvis et godt værktøj til spildesignere og kunstnere, men en del af klagen er muligheden for at bruge ansøgningen som undervisningsværktøj. Det er en no-brainer, at Pixel Press kan bidrage til at styrke studenternes opmærksomhedsspænding i en stadig hurtigere mediealder, men præsenterer også problemløsende spørgsmål på en måde, som børn ikke kun kan identificere med, men nyde.
Som de fleste spilprojekter i disse dage, vil Pixel Press begynde at finansiere deres projekt gennem Kickstarter den 7. maj. Det ser imidlertid ud til, at Pixel Press allerede har afsluttet det meste af udviklingsarbejdet på spillet og søger udelukkende finansiering for at begynde at producere appen i stor skala.