Planetary Shield Review & colon; Engang i en Galaxy far & comma; langt & komma; væk & periode; & periode; & periode;

Posted on
Forfatter: Mark Sanchez
Oprettelsesdato: 6 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Planetary Shield Review & colon; Engang i en Galaxy far & comma; langt & komma; væk & periode; & periode; & periode; - Spil
Planetary Shield Review & colon; Engang i en Galaxy far & comma; langt & komma; væk & periode; & periode; & periode; - Spil

Indhold

Ups. Forkert historie. Planetary Shield er et Indie spil skabt af Axouxere Spil om at overleve galaksen, men det er bestemt ingen Star Wars.


Faktisk, hvis jeg ikke tager fejl, er jeg helt sikker på, at Chewie ville have et par valgord for Axouxere Spil, og jeg tror ikke, de er gode nok til at oversætte her.

Den rigtige historie bag den ...

"Planet Earth var et roligt sted."

(* hoste * Er du sikker på, at vi taler om den samme planet her?)

"Indtil den første meteorit ankom."

(Åh nej! Vi ser aldrig disse ting! De er som enhjørninger undtagen plads).

"Indtil den første meteorit ankom."

(Alvorligt. Det er det, det sagde. Igen, bare et andet billede. De forsøger bare at sikre, at du har dit spil ansigt på, så du ikke lader hele den menneskelige befolkning ned, er alt.)

"En ødelæggende bølge af meteoritter ødelagde de største byer på jorden."


(Nå, jeg ville ønske, de ville have fået til denne del lidt før. Dette. Bare. Fik. Alvorlig.)

"En ødelæggende bølge af meteoritter ødelagde de største byer på jorden."

( . . . )

"Regeringerne i alle lande samledes i et forsøg på at redde planeten."

(Er Hans Solo tilgængelig?)

"Det perfekte våben blev bygget."

(Nå, i det mindste sagde de ikke det to gange igen. Phew.)

"Og blev sat i drift."

(Gee, jeg troede, at vi bare ville hænge lidt ud. Tag en øl. Har en chat.)

"Du skal ødelægge alle meteoritterne. Planetarisk skjold er begyndt."

(Så, hvis denne planet har et skjold, hvorfor skal jeg forstyrre? Kan jeg ikke bare gå med Tomb Raider?)

Spilspillet

Dette spil var oprindeligt et Android-spil, før det krydsede til Xbox, og det føles som en. Hvad der er værre er, at selv på en mobil enhed, ville jeg stadig have downloadet dette spil og været ret ked af det efter nogle få niveauer. Ikke kun er grafikken i den lave ende, men selv den måde du får adgang til, skriker du bare MOBILE PHONE. Eller i Chewie snakkes det, "teraejfhkw KSDRJETEKR asfhasEHE Telefon. "Du spekulerer på, hvor længe det kunne have taget dem at gøre dette spil i X-Large størrelse til Xbox.


Så hvis du stadig er ved at vide, er det et "færdigheds" spil.

Dit våben er denne slangeskudsenhed, der er opgraderet med det bedste vores moderne teknologi kan producere - laser slingshot-enhed. Du trækker det tilbage ved hjælp af den venstre joystick og flingballer ved den endeløse, aldrig skiftende, ret langsomt bevægende meteoritter. Du skal trykke på A for at frigøre det. Der er en let og hård indstilling, og du kan også spille dette i to personer, så en ven kan deltage i dig.

Dit mål er at sikre, at ingen meteoritter når Planet Earth. For at gøre dette modtager du også bonusser, hvis du klarer at sprænge dem ud af himlen, når de kommer rundt. Udover dette mål, skal du på andre tidspunkter navigere flyskibe til et "docking" område. Området skibe formodes at dock er ikke det nemmeste at flyve til skib til (som bruger den rigtige joystick). Endelig kan du sprænge bomber med kofangeren.

I nem tilstand, det var så let at skyde de spinning stykker af rock ud af den sorte lærred stjerneholdige baggrund, som jeg måtte stoppe efter et stykke tid med ideen om at gå til hard mode. Når du stopper, er det også Game Over. Ligesom bogstaveligt. Hver gang du stopper, selvom du ikke faktisk døde (hvilket er min normale definition af spillet over). Nu er det muligt, at spillet bliver mere udfordrende og / eller interessant en gang på et højt niveau i Easy-tilstand, men jeg var ikke interesseret nok endda til at få mig der.

I hård tilstand, spillet er lidt mere interessant. Meteoritterne er ikke sådan en brise at skyde ned; ikke alle vil "eksplodere" på et første hit.

Jeg må indrømme, at kombinationen af ​​at skaffe skibe og skyde meteoritter ud af himlen gør spillet lidt mere udfordrende - men ikke næsten udfordrende nok. Docking skibe får dig til et nyt niveau efter at have eksploderet en særlig stor meteorit (Tænk: Dødsstjerne undtagen lettere at blæse fra hinanden).

Lydene og musikken bliver også irriterende, fordi den aldrig ændrer sig. Du skyder det samme meget, lytter til den samme lyd meget, og her er de samme få melodier igen og igen, indtil du begynder at tænke på dig selv - er jorden virkelig det værd at så meget?

En meget kort video på noget af spillet ...

I sidste ende koster dette spil kun 80C på Xbox, så du vil ikke bryde din bank for at betale for det. Selvfølgelig må det faktum, at du skal betale for det, få dig til at ridse dit hoved lidt. Jeg tror, ​​de burde have fast ved Android, hvor dette spil sandsynligvis giver meget mere mening.

Vores vurdering 2 Pew Pew Pew! Kan du ikke lide den lyd? Nå er der også den irriterende loop baggrundsmusik, du kan nyde, mens du ødelægger en endeløs strøm af klipper.