PlayStation & ligner; Hardcore & komma; Xbox & Equals; Casual & komma; Nintendo & ligner; Kiddie & søgen;

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 3 November 2024
Anonim
PlayStation & ligner; Hardcore & komma; Xbox & Equals; Casual & komma; Nintendo & ligner; Kiddie & søgen; - Spil
PlayStation & ligner; Hardcore & komma; Xbox & Equals; Casual & komma; Nintendo & ligner; Kiddie & søgen; - Spil

Indhold

Denne industri trives stadig på etiketter og stereotyper, hvad enten vi kan lide det eller ej. Det er det, der har tendens til at brænde den mest diskussion, fordi de, der selvfølgelig deltager i hobbyen, selvfølgelig har utrolig stærke meninger.


Da vi ser på det nuværende konsolmarked i dag, er det svært at anvende kun ét ord til hver producent. Det er selvfølgelig ikke rigtig rimeligt at gøre det, men det er altid interessant at overveje i interesse for samtale og argument.

Gennem årene er stereotyper bøjet og ændret med tiden. Men måske er etiketterne i titlen mere varige end nogen bekymrer sig om at tro ...

Nintendo = For kiddies?

Åh, folk bliver alle bøjet ud af form over denne ene. Men det er klart for alle med øjnene, at Nintendo målretter en lavere alder demografisk med deres produkter, i modsætning til Sony og Microsoft. Jeg mener, det er bare logik og sund fornuft. Jeg tror, ​​hvad der virkelig bugs folk er ideen om at Nintendo er udelukkende for børn, hvilket ikke er sandt. Det ville være deres målte publikum for det meste, men det betyder ikke, at voksne ikke kan have det sjovt med disse spil.


Derfor er etiketten så fornærmende for Nintendos tilhængere, især for dem der voksede op med det ikoniske mærke. Det er ikke fordi de nødvendigvis er uenige om, at Nintendo-produkter er familievenlige; det er bare fordi nogle smarte mindede spillere mocker disse mere tilgængelige, uofficielle eventyr for at være "kiddie". Samtidig er der en grund Nintendo fremstiller sådan software; Det forbliver det ultimative "modermærke", så-til-tale. Hvis du har små børn, er chancerne, en Nintendo-platform vil være din bedste indsats.

Det er ikke fornærmende; det er bare virkeligheden.

Xbox = For de almindelige spillere?

Dette er et andet hot-button-problem, hovedsagelig på grund af overvejende overgangstitler mellem PlayStation og Xbox. Da langt de fleste spil produceres ender på begge platforme, hvordan kan man argumentere for at man er mere "afslappet" end den anden? Nå igen ser vi på den eksklusive software til at bestemme visse bestemmelser. Du kan også undersøge hardwareen også; for eksempel har Xbox One en nifty tv-orienteret funktion, der ikke har noget at gøre med videospil, og det er ikke noget, mange kerne spillere bekymrer sig om.


Xbox er stor på multiplayer og har altid været. Nu kan du sige, at multiplayerunderholdning er lige så "hardcore" som singleplayer, men jeg er ikke enig i det. Rødderne ved multiplayerunderholdning er sociale i naturen; De kommer fra LAN-fester og generelle fester, hvor simpel, let tilgængelig spil var omdrejningspunktet. Ja, jeg ved, MMORPG'er er en stor del af miljøet, og de er grundlæggende indbegrebet af hardcore. Men i konsolverdenen tager multiplayer ofte meget forskellige betydninger og konnotationer.

Enkeltspillerunderholdning, vi er altid lig med loners, de der vælger at opleve deres hobby alene. Og disse mennesker er langt mere tilbøjelige til at blive betragtet som "hardcore" end dem der spiller et par runder af glorie eller Call of Duty her og der.

PlayStation = For de hardcore "purister?"

Fortsæt i samme vene som ovenfor, lad os se på softwaren: Nylige eksklusive PlayStation-titler har en tendens til at lægge en præmie på singleplayer-oplevelsen, og måske er det netop derfor, at dette mærke trækker de såkaldte "hardcore purists". Kraftig regn, Demons Sjæle, Lille stor planet (almindeligvis misforstået at være kiddie eller afslappet på grund af sin cutesy ydre, men ekstremt dybtgående), Uncharted, krigsgud, også selvom Drabsområde (en af ​​de få FPS-franchiser i den foregående generation med gode kampagner); Det er gode eksempler. Og lad os ikke glemme det Metal Gear Solid og Final Fantasy engang var også PlayStation-eksklusive.

Og se hvad der kommer: blodbårne, Ordren: 1886, Uncharted 4: En tyvs ende, Den Mørke Sorcerer (eller hvad Quantic Dream arbejder på) og forhåbentlig på et tidspunkt, Den sidste værge. Disse betragtes meget ofte som "kerne" titler og ville ikke nødvendigvis appellere til de afslappede mainstream masser. De repræsenterer typisk også den forkant, når det kommer til teknologi i konsolverdenen; et andet træk, der almindeligvis er forbundet med noget "hardcore".

Nu er det kun argumenter, der understøtter de pågældende etiketter, og Jeg er ikke nødvendigvis enig med alt skrevet. Det er bare en præsentation af, hvad så mange tror, ​​og giver alle en chance for at modbevise. :)