Pokemon er ikke så original som sine fans vil gerne have dig til at tro

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 26 September 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Pokemon er ikke så original som sine fans vil gerne have dig til at tro - Spil
Pokemon er ikke så original som sine fans vil gerne have dig til at tro - Spil

Indhold

Med meddelelsen om Pokémon Sol og Månen, fansen lancerede sig i en frenzy - ikke i modsætning til piranhas, når et blødende dyr er faldet i Amazonasfloden - med ideer om nye innovationer, som spillene måske introducerer. Det ville være interessant at tale om PokémonS tidligere innovationer, såvel som dem, de lånte fra andre virtuelle kæledyr eller kæmper kæledyr spil. Imitation er trods den største form for smigeri og i Pokémon’s tilfælde de er meget smigrende til nogle af disse andre franchises.




"Vi hørte du talte om de nye Pokémon-spil."


Husk på, at denne artikel ikke forsøger at bash Pokémon eller dens fan base, selvom de blev sammenlignet med piranhas tidligere. De fleste spillere er sådan, når nogen af ​​deres yndlingsserier annoncerer et nyt spil. Denne artikel er beregnet til at give anerkendelse til oversete spil Pokémon lånte træk fra. Disse spil kan have været ubemærket af den almindelige spil befolkning, eller blevet maligned på grund af, hvor komplicerede de nævnte systemer var.

Mega Evolution

Dette er en lavhængende frugt, men det er en lavhængende frugt, der skal plukkes og skæres til bånd ligesom resten. Da Mega Evolution blev annonceret, cheered mange for en ny type udvikling, der ikke ændrer det klassiske udseende af den klassiske Pokémon permanent som i Generation 4. Men, Digimon fans kunne have kigget på det på en anden måde, siden Digimon har lavet Mega Evolution siden begyndelsen af ​​sin løb i 1997.



Dette passende billede er af SupaCrikeyDave på Deviant Art.


Tamers bruger en speciel enhed til mega udvikle deres Digimon, kaldet Digivices. Evolution er dels baseret på, hvor stærk deres bånd med deres Digimon var. Denne Digivolution var midlertidig og blev normalt kun brugt til at øge Digimons magt til at kæmpe mod stærkere fjender i anime og i nogle af spillene i serien; såsom Digimon Rumble Arena. Tilsvarende, i Pokemon X og Y når Korrina Lucario danner en særlig obligation med dig og beslutter at kæmpe sammen med dig mod sin tidligere træner med sin Mega Form mod den anden Lucario.

Pokémon forbliver kun midlertidigt i Mega Evolution, indtil kampen er vundet, og de vender tilbage til deres tidligere form. Begge giver en bonus til statistikker og gør deres respektive monstre betydeligt stærkere. Begge har du gået ud af din måde for at opnå denne udvikling (undtagen Kanto Starters, Lucario og Gift Blaziken.). Andet end Single Stage Evolution Megas i Pokemon, du er nødt til at udvikle både Pokémon og Digimon til den stat, hvor de kan være mega udviklet, finde enten en Mega Stone (Pokémon) eller en enhed, Crest, Egg eller slip op statistik fra en bestemt familie af monstre (Digimon). Der er også normalt en slags forudsætning, du skal mødes for begge, uanset om det er at slå Elite 4, spille på bestemte tidspunkter eller finde bestemte monstre.



Dette er faktisk et af de enklere diagrammer til digivolve din Digimon. Digimon rystede ikke.

Der har været en del debat om dette og endda Kotaku vejede ind i sammenligningerne med deres "Naw, Digimon havde ikke noget med Pokémon's Mega Evolutions" -artikel, men i stedet for at gå i detaljer om det, citerede de blot Game Freak om, hvad Mega Evolution er og talte om, hvad det betød. Da Gamefreak ikke sagde noget om Digivolution, må de ikke have taget noget fra det, ikke? Det er sådan, artiklen rammer sig selv, og den leverer aldrig på selve titlen.

Pokémon Amie og Super Training

En af de andre innovationer, som den sjette generation af Pokémon har er tilføjelsen af ​​Pokémon Amie og Super Training. Spillere har bedt om noget som Super Training i et stykke tid nu for at hjælpe med at træne deres fangede eller eugenisk opdrættede Pokémon.

Super træning generelt bruges meget mere i konkurrencedygtig spil end i normal leg. Nu har ting i form af super træning, eller specielt træning af hver stat ved at lave små udfordringer, eksisteret i mange virtuelle kæledyrsspil, men vi vil tage imod både det og Pokémon Amie, hvor du får din Pokémon til at fodre og øge deres kærlighed til dig , alt sammen faldt i serien Monster Rancher.



Monster Rancher er lidt mere ud af rampelyset end Pokémon eller Digimon, så det er ikke overraskende, at meget få mennesker lavede denne sammenligning. Men når det kommer til at lege med din Pokémon eller tvinge dem til at træne specifik statistik, ringer det meget rigtigt til denne serie. Det meste af tiden har du en slags ranch, hvor du skal træne 1 monster til at starte. Monsteret har meget specifik statistik afhængigt af typen og den bogstav- eller talkombination, der anvendes, når "genoplive" monstre fra stenene.



En gang på ranchen kan du give dem kærlighed, mad og træne specifik statistik med små minispil, der kan mislykkes; men monstre vinder statistik alligevel. Dette er dybest set hvad Pokémon Amie og Super Training er, hvilket udelukker nogle forskelle. De fleste af lighederne mellem de to kan ses i Monster Rancher 4, hvor Super Training Page og Monster Data Page har en uhyggelig lighed. Den største forskel er, at mange af Monster Rancher Spil har dette som hovedfokus, mens Pokémon markerer det som mere af en ekstra funktion.

Pokémon Mystery Dungeon

Nu kommer vi til vores seneste post, Pokémon Sol og Månen. Det er nemt at sige det, da der ikke er kommet nogen info om disse spil, kan vi ikke dømme dem. Det er dog vanskeligt at ignorere den meget lige titlen Digimon spil, Digimon Skum og Digimon Dawn. Det får mig til at undre sig, om den Pokémon, der vil være tilgængelig i de respektive spil, bliver mørk og lys-tema, ligesom i Digimon Skum og Digimon Dawn.

Pokémon Det kan ikke være original, men det er heller ikke dets brødre og søstre.

Mens Pokémon tager meget af andre spil, hvert andet spil i denne helt specifikke undergenre har lånt fra hinanden på et eller andet tidspunkt gennem deres lange serier. Pokémon er bestemt ikke den eneste "lovovertræder". Den tendens til at låne fra andre spil tales imidlertid ikke så meget på grund af den indflydelse den har på genren, popkulturen, gaming og på grund af den strålende markedsføring, der fik mange mennesker knyttet til denne serie.

Der er endda artikler om, hvordan erhvervslivet kan lære om markedsføring fra Pokémon. Det er nemt for spillemiljøet som helhed at være begejstret for en ny Pokémon spil fordi de fleste af os voksede op med det, og fordi spillene generelt er gode; meget få spil med den officielle Pokémon Etiketten på det er virkelig dårlig. Dette kan ikke siges for nogle af spillene fra andre serier i genren som Monster Rancher EVO og Digimon World Championship.

Pokémon låner elementer fra Digimon, Monster Rancher, og Shin Megami Tensei. World of Warcraft låner tungt fra hver "WoW-killer" i de sidste ti år, var førstepersonsskytter kendt som Doom kloner og Ældste Scrolls og Final Fantasy serier ville ikke eksistere uden Ultima og troldom, som igen ikke ville eksistere uden Dungeons & Dragons. De låner alle fra hinanden, og det er vigtigt at vide, bare hvor disse ideer kommer fra snarere end blot at tildele dem til de mest populære ting. Hvordan kan du jo vide, hvor langt du er kommet, hvis du ikke ved, hvor du startede?