Det overflødig er et kommende pc spil fra Voided Pixel Studios. Udviklerne arbejdede på et par spil til mobile enheder, specielt Android, med spil som f.eks Tappy Flap Family. Nu går de dog ind i pc-markedet.
Historien finder sted i år 2121, og drejer sig om et asteroide, der er halv størrelse af månen og på et kollisionskursus med Jorden. I stedet for panik forbliver menneskeheden apatisk, når det er afsløret, at asteroiden ikke rammer jorden i 1000 år. Der er dog en gruppe, der bekymrer sig om, at regeringen tilbringer milliarder dollars for at sende et rumskib til asteroiden. På dette tidspunkt ligner planen Armageddon: plante en energi bombe og ødelægge det.
Det er selvfølgelig ikke så nemt. Denne asteroide indeholder liv og farlige miljøer.
Lidt af historien er blevet afsløret, men det der er blevet vist, har lidt humor. Introen var ikke ligefrem forkert over menneskeheden, simpelthen sagde: "Det er en andens problem."
Gameplay drejer sig om en fest med fire tegn, der kan vælges fra en tolv tolv. (Nogle tegn har genkendelige navne fra sci-fi-film, som f.eks. Ripley fra Alien franchise.) Hver enhed har forskellige våben og anvendelser, såsom at bruge haglgeværer, pistoler, maskingeværer osv. De har også specialbevægelser, som kan bruges til at ændre tidevandet - fra noget lille som at indkalde en sundheds- op, at starte raketter eller smække jorden. Som en enkelt spiller kan du til enhver tid skifte mellem disse fire enheder - selvom en enhed er væk, er de væk for hele scenen.
Niveauer er ikke enkle side-scrollers. I stedet skal du krydse et ret stort område fyldt med farlige fjender. Selv miljøet kan være farligt, fyldt med giftige planter eller endda pigge på loftet. Heldigvis er du meget mobil, kan bruge en jetpack og skyde i næsten enhver retning ved hjælp af tre skydeknapper. Det tog lidt tid at vænne sig til, da i første omgang kan du køre i en retning og forventer at skyde den måde kun for at skyde den anden vej, men det var let at komme rundt.
På grund af størrelsen af miljøerne har du også enheder, der kan kaste teleporters til at flygte intakt, eller bruge en skovl til at grave gennem området og omgå fælder eller fjender. Selvfølgelig kan dette også have den modsatte effekt, så planlægning er nødvendig, især når det er meget nemt at forbinde to områder fyldt med fjender.
Det overordnede mål på disse niveauer - bortset fra at dræbe fjender og undgå døden - er hovedsagelig at finde skat og power-ups. Selv grave rundt i området kan hjælpe med at finde flere power-ups, såsom mere sundhed.
Desværre lider spillet af manglen på musik eller i det mindste mærkbar musik. Det var bestemt noget, der følte sig fraværende i spillet. Selv om dette kun kunne være fordi spillet er bare en demo. Et andet greb jeg havde, var at differentiere fjenden og miljøet. De kan ofte blandes i næsten for godt. Dette ville ikke være så dårligt, hvis det bare var visse typer af skabninger, men næsten alle kan gøre dette, medmindre de er specielt lyse, hvilket fører til at blive ramt. Forhåbentlig udviklerne vil forbedre disse aspekter efter nogle feedback fra demoen.
Det overflødige har stadig deres kickstarter åbent i mindre end to uger for at opfylde ekstra strækmål. Den er sat til udgivelse i december 2016 på PC og Steam Early Access i august 2016. For mere information om Den overflødige, eller for at prøve demoen, kan du tjekke hjemmesiden her.