'Professionelle spillere', der fungerer som Poo-Flinging Monkeys - En forklaring

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 17 December 2024
Anonim
'Professionelle spillere', der fungerer som Poo-Flinging Monkeys - En forklaring - Spil
'Professionelle spillere', der fungerer som Poo-Flinging Monkeys - En forklaring - Spil

Indhold

Tidligere i dag, Eurogamer udgivet ovenstående "Rage Compilation" -video med nogle uddrag fra europæisk Call of Duty Mesterskab. Konkurrenternes adfærd er ret modstridende, med aggressive, uhyggelige udbrud tilsyneladende en rutinemæssig del af nogle spillers strategier.


Ovennævnte screencap er ikke fra en europæisk genstart af Big Bang teorien, det er en af ​​de mange konfronterende "festligheder" som følge af en sejr. Øjeblikke senere, headsettet-iført Andrew "aMaZe" McClure kastede noget (sandsynligvis bare en kugle af papir) i oppositionen, der er ude af skud. Efter gentagne viser af sådan aggressiv og obscenity-riddled opførsel, Call of Duty spiller McClure forklarede:

"Det er sindsspil på en måde, det skubber mit hold for at gøre det bedre. Jeg har lært af tidligere erfaringer, at når vi er hyped og taler meget skidt, spiller vi meget bedre. Jeg ved ikke hvorfor. Det er ret underligt, vi skal bare gøre hvad vi skal gøre for at vinde spillet. "

Den sympatiske reaktion

I et forsøg på at hjælpe "potty-mouthed" Mr. McClure for bedre at forstå de underlige impulser, han oplever, her er en grundforklaring:


Den menneskelige hjerne, som sofistikeret som den er, kan ikke skelne mellem virkelige trusler og virtuelle på et grundlæggende niveau. Spændende og konkurrencedygtig gameplay udløser det instinktive kamp-eller-fly-svar, som oversvømmer kroppen med adrenalin, som normalt vil forbedre fysisk ydeevne. Dette er fantastiske nyheder, hvis du forsøger at udkonkurrere en sabertandet tiger eller endda deltage i en fysisk sport, da det vil øge blodgennemstrømningen, årvågenhed og den overordnede sandsynlighed for at overleve / vinde.

Men spillere som dem, der fremgår af videoen, sidder bare i en fysisk afslappet tilstand. Alle anstrengelser er simuleret, men hjernen reagerer som om den var ægte. Som følge heraf er disse konkurrenters organer præget af fysisk aktivitet, som ikke kommer, og de har overskydende adrenalin, der strømmer gennem deres system uden nogen form for brænding af det. Misbrugt aggression er det overraskende resultat.


Ambassadøransvar

Men som jeg sagde, er det ikke en undskyldning, bare en forklaring. Jeg bemærker, at ikke alle spillere opfører sig på samme måde, så der er ingen grund til, at nogen burde.

Turneringsarrangører, Electronic Sports League, udtalte: "Begivenhederne foregår altid professionelt, og denne film afspejler ikke den generelt sportslige adfærd, vi oplevede i weekenden."

Selv om jeg kan sætte pris på, at spillere - især dem der spiller for high stakes - er meget følelsesmæssigt investeret i deres spil, skal de finde en måde at udøve mere selvkontrol på. Videospil er i stigende grad mainstream underholdning i disse dage, og konkurrencedygtige spillere er ambassadører for videospilgenerationen.

De skal opføre sig som sådan.