Professionelle spillere Ønsker Scorpion forbudt mod uberettiget på EVO

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Professionelle spillere Ønsker Scorpion forbudt mod uberettiget på EVO - Spil
Professionelle spillere Ønsker Scorpion forbudt mod uberettiget på EVO - Spil

Indhold

Det er ikke mere som det Uberettiget: Gud blandt os er et populært spil. DLC-tegnene er blevet vedtaget langt hurtigere, end de er i de fleste kampspil som en bivirkning. Lobo og Batgirl blev accepteret i turneringer straks ved udgivelsen. Scorpion, den tredje DLC karakter, forårsager dog en oproer. Diskussionen drejer sig ikke om, hvor stærk han er, men om hvordan han spiller.


Hvordan Scorpion spiller kan faktisk forårsage alvorlig skade på spilets konkurrencedygtige scene.

Så hvad er så ødelagt om ham?

Scorpion er cameo karakter for Uretfærdighed. Selvfølgelig, hvis du er ligeglad nok til stadig at læse dette, ved du, at han oprindeligt er fra Mortal Kombat. En af de største forskelle mellem Mortal Kombat og Uretfærdighed er hvordan de håndterer blokering. I den tidligere a blok knap bruges, mens i de nyere spil spillere Flyt væk fra deres modstander at blokere. Fra et fællesskabssynspunkt var skift til back-to-block en enorm velsignelse for Uretfærdighed. Tusindvis af højt profilerede spillere flyttede til at spille Uretfærdighed som et direkte resultat af den enkle ændring i grundmekanikken.


Scorpion var imidlertid ikke et tegn oprindeligt designet med back-to-block i tankerne. Han blev designet med en blok knap, og en af ​​hans signaturbevægelser ændrer hvilken side af hans mål han er meget pludselig. Endnu værre end hastigheden er erkendelsen, at så længe han brænder meter for at forbedre teleportstemplet, er det sikkert. Dette gør det muligt for Scorpion at spille sit eget gætspil baseret udelukkende på at misbruge blokeringssystemet Uretfærdighed, et gætspil ingen anden spiller kan spille.

Hvorfor er dette en big deal?

Mange af de professionelle spillere er enige Scorpion er faktisk ikke nødvendigvis en overpowered karakter. Hvad de generelt er enige om, med den bemærkelsesværdige undtagelse af Perfect Legend, er at han ændrer måden spillet spiller på en negativ måde. Han gør det tilfældigt. I Mortal Kombat, Scorpion er berømt for sin hvirvelkombination, en række bevægelser, som når det udføres korrekt, er bæredygtigt bogstaveligt så længe som nødvendigt. På et tidspunkt i kombinationsboksen kan spillerne blokere, og der er to måder, som Scorpion kan angribe, hvilket giver spillerne en 50/50 chance for at gætte korrekt for at stoppe kombinationsboksen og gengælde.


I Uretfærdighed, Scorpion kan styre kampen med ekstrem lethed. Hans evne til at ramme en modstander bag deres blok fra et hvilket som helst område kombineret med hans evne til at anvende tryk, der kræver den blok, gør ham til et tegn, der kan besejre enhver modstander i spillet. Det virkelige problem kommer med den erkendelse, at ved hjælp af disse taktikker ikke engang er fjernt afhængig af, at de rent faktisk er gode til mekanikken i spillet.

De professionelle spillere i chatoverskriften artiklen peger på at se konkurrenter i turneringer, der ærligt ikke er meget gode i spillet, som stadig eliminerer modstandere simpelthen fordi Scorpion introducerer et konstant gætteri spil, ingen spiller kan være lige ved hver gang.


Den sjove slutter her.

Hvor sandsynligt er dette?

Den faglige diskussion om dette er ikke noget, der skal tages let i konkurrencen. Det er faktisk alvorligt truende uretfærdighed er langsigtet levedygtighed som et konkurrencedygtigt spil. Ingen ønsker at spille et spil hvor hver anden turnering match de spiller er et konstant non-stop gætteri spil hvor de bogstaveligt talt bare venter på deres modstander at begå en fejltagelse. Selvom de vinder det hver gang, er det kedeligt som helvede at spille og se.

Problemet giver allerede spillere alvorligt at diskutere at forlade spillet, konkurrencedygtigt. EVO selv har selv bemærket. En afstemning blev påbegyndt TestYourMight, spørger spillere, hvis de mener, at Scorpion bør forbydes. Denne afstemning er vigtig, ikke kun på grund af, hvor ensidig det er til fordel for forbud, men på grund af hvem der startede det. MrWizard er hovedturnering arrangør for EVO.

Jeg håber NetherRealm vinder op på disse problemer, hovedsagelig teleporten, men indtil da kan jeg kun håbe spillere ikke mister deres entusiasme for spillet. Konkurrencedygtige krigere kan miste deres hype meget pludseligt og hype for Uretfærdighed har været meget sjovt.