Motorsportsimuleringsspil Projekt CARS udviklet af Lite Mad Studios og distribueret af Bandai Namco Games, blev indstillet til at frigives på Wii U, men er blevet annulleret på grund af de hardwarebegrænsninger, som de opstod med Nintendos konsol.
Detaljer om projektbiler
Projekt CARS udgivet den 7. maj 2015 på PlayStation 4, Xbox One og PC. For at udvide deres rækkevidde blandt alle de næste gen-konsoller arbejder udviklerne på en Wii U-udgivelse, der desværre er blevet forladt på grund af de intense funktioner i spillet, der ikke kan understøttes af Wii U. Specielt rammer per per- Andet er det vigtigste problem.
"Den officielle linje er, at vi afventer en meddelelse fra Nintendo om ny hardware." - Ian Bell, leder af svagt gale studierLitt Mad Studios venter på nyheder fra Nintendo, især om hvilken type ny hardware de har i tankerne. I tilfælde af at Wii U-udgaven ikke er tilgængelig, vil backerne, der crowdfunded dette spil, ikke blive forvirret, da Wii U-udgaven altid blev opført som en "måske".
Lidt gale studier håbede, at i løbet af dette års E3 Nintendo ville annoncere hardware opdateringer så Projekt CARS kunne frigives på Wii U. Da E3 er gået, Ingen nye oplysninger om Nintendos hardware er blevet annonceret, så Wii U-udgaven ser meget umuligt ud.
Bandai Namcos erklæring bekræfter begrundelse
"Vi ser ivrigt frem til enhver meddelelse om yderligere hardware fra Nintendo, men lige nu Projekt CARS er simpelthen for meget til Wii U på trods af vores allerbedste indsats. Til undskyldninger for vores Nintendo-fans derude, der har ventet på yderligere nyheder om dette, men har intet ønske om at frigive et produkt, der i det mindste ikke er sammenligneligt med vores højest vurderede versioner på andre platforme. Vi ser derfor optimistisk ud på, hvad fremtiden kan holde. "- Bandai Namco
Overskrift for en sekvens
Selvom Projekt CARS Bare udgivet i løbet af maj, har Little Mad Studios begyndt at lancere deres crowdfunding kampagne for en efterfølger. Efterfølgeren har ingen væsentlig information i øjeblikket, undtagen at de håber at inkludere en kooperativ karrieremodus, flere racerbaner, udsendelsesmetoder og til sidst tilpasselige testspor. Disse kan virke som vidunderlige funktioner, men for at de bliver en realitet, søger de at øge 10,7 millioner dollars.