PS4 til velkommen tidlige adgangsspil

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 1 April 2021
Opdateringsdato: 10 November 2024
Anonim
PS4 til velkommen tidlige adgangsspil - Spil
PS4 til velkommen tidlige adgangsspil - Spil

Den samme type program, der bragte til Steam sovende hits som Rust, Skov, og Dayz kan komme til PlayStation Networks butik, ifølge et E3 2014-interview mellem Gamasutras Kris Graft og Sonys VP for udvikler og PR, Adam Boyes.


Boyes udtrykte interesse for at invitere udviklere til at frigive deres spil til digital download på PSN-butikken i tidlig alfa- eller beta-scenen, der minder om Early Access-programmet på Valves populære pc-spilsite Steam.

Som med Steams program vil disse ufuldstændige spil blive betalt af forbrugerne - normalt omkring halvdelen af ​​prisen på en ny AAA-titel - med løftet om trinvise opdateringer, indtil titlerne når deres færdiggørelse.

Forudsætningen for denne model er, at det giver mulighed for meget lavbudgetudviklere at dele deres visioner med forbrugerne. Håbet er, at penge, der genereres af disse alfa-køb, vil bidrage til at finansiere det fortsatte arbejde på spillene, noget som Boyes adresserede i interviewet:

Jeg vil hjælpe bootstrap folk, [. . .] for at hjælpe dem ud. Ligesom at støtte underdog af et sportshold.

Dette giver også udviklerne mulighed for at kommunikere med forbrugerne om potentielle fejl og fejl, hvilket især gør testere ude af investorerne.


Selvfølgelig kommer denne model med sine egne problemer, en debat, som var kommet i kommentarafsnittet i GameSpots opskrivning af interviewet, og som er dækket meget jævnt og grundigt i en video med ekstra kreditter:

Men hvad synes du? Er dette en positiv god? Eller modsat? Eller noget i midten? Skal spillerne betale for, hvad der kunne antages at blive betragtet som forherlige demoer? Eller skal spillerne tage kontrol over, hvad de spiller ved at investere i interessante projekter?