Indhold
Som startdato for Sony PlayStation 4 og Microsoft Xbox One inch tættere er de tekniske specifikationer for de to systemer vokset utrolig ens. Microsoft har lavet et par tweaks, der har bidraget til at fremskynde systemet for at gøre det mere på niveau med PS4'en, så spillerne ikke bør bemærke meget af en forskel i spilydelsen mellem de to systemer.
Derudover har Microsoft lavet nogle tilbagevendelser i politik - som altid online-kravet og ikke tillader brugt spil - der gør det lineært med PS4 endnu mere.
Xbox og PS4-version af tredjeparts titler som Battlefield 4, Watch Dogs, eller Assassin's Creed IV vil nok ikke skelnes fra hinanden. Men der er stadig en skarp forskel, der klart definerer, hvem der vil vinde næste generations konsolkrig.
Kinect.
Linjen i Sand
Microsoft har udtalt, at Kinect er integreret i systemet, der udfører den måde, som det er hensigten, og mens de har erkendt, at det ikke er nødvendigt for systemet at fungere, har de sagt, at de aldrig vil sælge Xbox One uden det. De har investeret så meget i kameraets funktionalitet og lydteknologi, at de føler, at det ville give billigere oplevelsen at tilbyde konsollen alene.
Sony, mens de har en ny version af PlayStation-kameraet, bemyndiger ikke, at det medtages i salget af PS4. Enheden vil udelukkende være valgfri, og spiludviklere kan enten oprette spil, der tilbyder unikke oplevelser, når de bruges sammen med kameraet eller ignorerer det helt. Det er op til dem. Sony mener imidlertid, at mange udviklere vil finde enheden interessant nok til at udvikle sig til det, men spillere forbliver mere skeptiske.
Linjen i sandet er tydeligt trukket på spørgsmålet om dette tilbehør. Indkøb af Xbox One vil koste $ 499, mens PS4 er $ 399, hvilket betyder at spillere betaler $ 100 for kameraet, uanset om de har til hensigt at bruge det eller ej. Og det er simpelthen spørgsmålet, som folk skal stå over for.
Uanset om spillerne nogensinde har tilsluttet Kinect, vil de betale for det. Uanset om de køber nogen Kinect eksklusive spil, vil de betale for det. Uanset om de udnytter evnen til at sige "Xbox On" eller har deres konsol, så tænder de straks, de betaler for det. Og i Sonys øjne er dette en klar disservice til fansne.
Sony vælger valg
Sonys britiske administrerende direktør, Fergal Gera, fortalte Eurogamer, at tvinger en konsol / kamerabundt udviser en tankegang om at være "imod forbrugernes valg." Gara sagde, at tvinger spillere til at købe et kamera med deres konsol,
"... tilbyder ikke gameren valget, og derfor er den mest fornuftige ting at gøre som et gamer-venligt mærke, at give dem valget. Og jeg er helt glad for, at vi har gjort det. Der er et avanceret, sofistikeret kamera -baseret teknologi der som en mulighed for PS4, men det er ikke et krav. Jeg er virkelig tilfreds med den beslutning. "
I sidste ende banker Microsoft på succesen for Xbox One som helhed. De forventer, at folk vil elske de eksklusive spil, systemsoftwaren og den samlede hverdagslige oplevelse at interagere med deres Xbox gennem Kinect.
Sony har buckled ned i fokus på spillere og tilbyder den oplevelse, de tror spillere virkelig ønsker. Deres filosofier denne gang er, "hvis det ikke er godt for gameren, så er det ikke godt for Sony." Tiden vil se, hvilken strategi der resonerer mere med folk, men det er klart, at kameraet tilbehørsproblemet er en stor slagmark.
Og man må spørge, om salget ikke går så godt for Xbox One, hvor lang tid tager det for dem at gøre en anden vending i politik og begynde at tilbyde en kamerafri Xbox One?