Public Domain Jam & colon; Hvilket offentligt domæne arbejde vil du gerne se, drejede sig om et videospil og quest;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 9 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
Public Domain Jam & colon; Hvilket offentligt domæne arbejde vil du gerne se, drejede sig om et videospil og quest; - Spil
Public Domain Jam & colon; Hvilket offentligt domæne arbejde vil du gerne se, drejede sig om et videospil og quest; - Spil

Indhold

Fremtiden er en remix fra fortiden.


Mange kreationer bygger på den gamle og velkendte for at gøre dem nye og unikke. Spil specielt. Derfor er vi nødt til at få et stærkere offentligt område, en stærkere kreativ commons, for morgendagens kunstnere at lære af kunstnerne i går.

- Nicky Case, Public Domain Jam

I en uges tidsperiode (17.-24. Maj) er spiludviklere blevet inviteret til at deltage i Public Domain Game Jam og oprette spil baseret på enhver form for offentlig domæne arbejde. Vælg et tegn, vælg en fortælling, fortæl en historie. Alt i det offentlige område er fair game. Alle kan fortælle, hvilken historie de vil have i hvilken stil de vil. Forvent at se mange historier og genrer smadre ind i hinanden først og fremmest i denne kulturelle smeltedigel.

Verdenskrig som et legende spil? Hells ja.

Odysseyen som et rollespil? Scylla laver et angreb.

Huck Finn som et arcade kampspil? Dibs på Tom Sawyer.


Helvede, jam webstedet selv foreslår a De elendige bullet-helvede skyde-em-up spil. Jeg tror, ​​vi ville alle elske at spille det.

Træt af de samme gamle zombiespil?

For omkring en måned siden blev den australske spilludvikler Gritfish træt af alle zombie- og Cthulhu-spilene i indiescenen og annoncerede Public Domain Jam. Der er så mange store figurer og historier i det offentlige område, men kun en håndfuld benyttes regelmæssigt af spiludviklere. Forhåbentlig vil denne syltetøj få devs til at tænke uden for boksen.

På webstedet Public Domain Jam fortæller Gritfish sin frustration: "mange mennesker, der laver spil, er ikke klar over, hvor mange gode historier de bærer sammen med dem."

Nu er det helt fint og dandy at lave spil med offentlige domæner, men hvad hvis spillene blev gjort også offentligt domæne? Hvis en udvikler sender et spil ved hjælp af en Creative Commons Zero (CC Zero) undtagelse, kan de også indsende deres kildekode og aktiver, der skal bruges og remixes. Nicky Case, sponsor af syltetøj (og skaberen af ​​videoen øverst i denne artikel) har doneret en imponerende $ 1000 præmie til at blive tildelt det højest vurderede CC Zero-spil.


Syltetøj er åbent for alle og alle, der kan lave et spil og indsendelser vil blive bedømt ud fra følgende kategorier:

  • Grafik
  • Lyd
  • Sjovt
  • Polere
  • Holder sandt til kildematerialet
  • Mest innovative brug af kildematerialet
  • Brug af bonustemaet: Papir

Spillene vil blive sendt via jam siden, og alle er gratis at indsende. Der er et par regler, så sørg for at tjekke dem ud før du laver et spil. Papirstop ender og dømmer begynder den 24. maj. At dømme slutter den 7. juni. Få mere at vide om internet side.

Hvis du kunne lave et spil ud af noget offentligt arbejde, hvad ville du vælge? Lad os vide i kommentarerne.