Quantum Break forsøger trygt at bryde støbeformen

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 2 September 2021
Opdateringsdato: 6 Kan 2024
Anonim
Quantum Break forsøger trygt at bryde støbeformen - Spil
Quantum Break forsøger trygt at bryde støbeformen - Spil

Indhold

Med hvor lang tid har den næste gen været ude (kalder vi endelig det "nuværende gen" nu?), Quantum Break kan være den første legitimt hyped eksklusiv til Xbox One (med pc-brugere får også en kærlighed).


Selvfølgelig er der glorie franchise, men det er en given, og det forventes aldrig at gøre meget anderledes eller ryste genren. Quantum Break På den anden side tilbyder de, der gik Microsoft-ruten, noget at konkurrere med Playstation-only eller Playstation-tidlige titler.

Stil møder substans

Ligesom med Alan Wake, ideen her er at gifte sig med en bestemt gameplay stil med fortællingen, så de to er helt sammenflettet og ikke uafhængige af hinanden.

Derudover er der ingen tvivl om - dette spil ser fantastisk ud. Faces, miljø, cut scenes, T.V. Episode segmenter: alt er i topklasse. Hvad er det? T.V. episodesegmenter? Ja, spillet har fire næsten halvtimes videoklip for at se igennem hele historien.

Remedy Entertainment nailed ansigterne i dette!


Der er masser af stjernekraft på skærmen med kendte ansigter, hvoraf mange har behandlet tidsspørgsmål før, ligesom Dominic Monaghan (Charlie from Faret vild), Lance Reddick (Fringe, Tråden, Faret vild) og Aidan Gillen (Littlefinger fra Game of Thrones).

Disse live-handlinger, fuld video cut-scener bliver faktisk streamet online som en YouTube eller Netflix-video, medmindre du vil downloade dem til din harddisk, og i så fald rydde ud om en ekstra 70 spil på forhånd.

Historien begynder uskyldigt nok med hovedpersonens overskrift til et universitet for at hænge ud med sin gamle ven Paul Serene - nu en meget rig mand, der kører et forskningsprojekt - mens nogle demonstranter er ved at gøre en ruckus. Ting får vejrtræk fra der, og som det viser sig, bør du nok ikke røre med tiden.


Woops, ville ønske, at han ikke havde trykket på knappen.

Valg og konsekvens

Quantum Break har et interessant fortællingsfortællingsvalgsystem i slutningen af ​​hvert område. Skifte mellem perspektiver væk fra hovedperson Jack Joyce, du skal tage kontrol over skurken i slutningen af ​​hvert segment og bruge dine precognitive kræfter til at vælge en af ​​to muligheder, som ændrer episodens lange scener.

Disse forgreningsveje medfører også nogle mindre ændringer i baggrunden (fx hvad der ses på computerskærme og hvilke oplysninger der præsenteres i samleobjekter), og du kan ende med et af to forskellige sidespor tegn afhængigt af dine valg.

Taler om samleobjekter, der er masser af dokumenter og e-mails til at finde - nogle ude i det åbne, nogle som du virkelig skal søge efter - det forklarer, hvad der foregår bag kulisserne, og husk alle samlerobjekter fra spil som f.eks. FRYGT.

Spillet er let værd at spille igennem en anden gang for at tage de andre forgreningsvejsmuligheder, men det føles som om dette element er underudnyttet til en vis grad, og vi har ikke rigtig set det fulde spektakulære udvalg af valg, som et spil som dette kunne give.

Quantum Break's Gameplay

Gameplay er som en mashup af Berygtede og Max Payne. Tidsvækkende evner er interessante og gør kamp meget tilfredsstillende for det meste af dit første playthrough, men det når et punkt, hvor du stort set har gjort alt, hvad du kan med dem, og det bliver en slags rote.

De første par timer dog? De er et vidunder at se. Du vil sandsynligvis tilbringe flere segmenter, der bare undrer dig over, hvad der kan gøres, og hvordan det påvirker tilhængere, stirrer sløvet på tidspunktet krusninger, flydende genstande og folk, der sidder fast i midten, mens du går om udslettende fjender.

Time echoes afslører skjulte udløsere og fjender, tidstopning giver dig mulighed for at fryse en fjende på plads, tid undvige er kugletid på overdrive, og der er stadig mere at opdage!

Frys tid og så have det sjovt, mens alle sidder fast!

Det fører til en af ​​de ulemper ... for alle de forhøjede forestillinger om fortællingen er dette absolut et spil om at skyde gobs af ansigtsløse soldater som du gør dig vej gennem et niveau som mange mange spil før det har været.

Husk produktplacement debacle af Remedy Entertainment's tidligere spil Alan Wake? Nå, ja, det er naturligvis tilbage, men det hele er Microsoft-fokuseret denne gang i stedet for at fremme Energizer og Verizon.

Bundlinjen

Afhængigt af hvor meget tid du bruger til at søge efter samleobjekter og udforske små kroge og kroge, kigger du på ca. 9-11 timer til at slå spillet (herunder at se episoderne). Dit andet spil igennem vil sandsynligvis være kortere, hvilket gør Quantum Break et glimrende valg til weekendudlejning.

Selv om det ikke er et perfekt spil, det ville være rart at se Quantum Break klarer sig alligevel godt, bare for at denne ide kan udvides og opbygges på nye måder med fremtidige titler.

Vores vurdering 7 Mens basepladsen er meget bekendt, gør de nye vendinger - og de fulde T.V.-episoder - Quantum Break værd at opleve. Anmeldt på: Xbox One Hvad vores vurderinger betyder