Indhold
- Oprettelse af en Pirat Verden
- Handlingsstationer!
- Epic Tales
- Vær din egen mand ... Kvinde ... Pirat!
- Giv os den nye horisont
- Hold et skarpt udkig!
Da jeg sidder for at tage min elektriske quill i hånden, bevæger dette gamle salts fingre med spænding. Det har været tæt på tre år siden Pirates of the Caribbean Online lukke dørene. Siden den mørke dag vandrede mange en MMORPG-pirat spilene til et nyt hjem.
Ja, der er sejlspil og pirat-tema spil af alle typer - selv Assassin's Creed 4: Black Flag tilbydes nogle fremragende swashbuckling. Men de var ikke den samme oplevelse, nogle ønskede at være i stand til at deltage i en besætning, bestige et skib og sejle havene på jagt efter eventyr og handling i både et co-op- og PvP-miljø.
Så sidste år på E3 satte Rare og Microsoft en teaser trailer til Hav af Tyve - a spil, der lovede fantastisk action og spænding af høj kvalitet fra samme studie, der har skabt A-list-spil siden 1985.
Har du spillet Donkey Kong Country? GoldenEye 007? StarFox? Det giver dig en ide om kung-fu trollkarlen Rare bringer til bordet.
Oprettelse af en Pirat Verden
I en artikel jeg bogført efter POTCO lukket, lavede jeg en sag til spiludviklere for at oprette en ny pirat-tema-MMO. En del af det var at designe en verden, der føltes som den gyldne alder af piratkopiering, hvad enten det var historisk eller helt mytologisk.
Sea of Thieves ' indledende trailer synes at vise en verden, der ikke vil bruge faktiske steder og tegn fra historien, men er rigeligt detaljeret for at give et udseende og livsoplevelse på det åbne hav i det 17. eller 18. århundrede.
Tegn kostumer, objekter, steder osv. Alle synes unikke, farverige og mesh godt sammen med den verden, de eksisterer i.
Handlingsstationer!
En pirats liv er en handling. Og traileren viser, at spillerne kan forvente masser af det. Kulder skattejagt, grotteforskning, kampkampe, sejlads og skib-til-skibskamp som en masse handling?
Sjældne videoer viser indtil videre, at der vil være så meget, som du kan håndtere.
Der synes også at være hints på side quests og mini-spil for at tilføje endnu mere til din pirat to-do liste.
Og hvis man står over for NPC-farer, ikke var intenst nok, kan andre spillerens besætninger være gunning for dine dårlige gevinster!
Epic Tales
Et andet håb, jeg havde for et fremtidigt pirat MMO spil, er at kunne sende min pirat selv på en opdagelsesrejse med udfordrende odds og forbløffende præmier. I påhængskøretøjerne ser vi billeder fra spilleren, der graver op i et begravet bryst, som kun skal anbringes af hensynsløse skeletpirater.
Der er ingen at fortælle, om lokalisering af skat er en del af større quests eller blot sideopdrag for at tjene ekstra loot.
Jeg har ikke set spillet stillbilleder eller videoer af andre fjender hidtil. Men alle indikationer er, at andre spillere kan være uvenlige lige så meget som de kunne være medlem af dit besætning.
Vær din egen mand ... Kvinde ... Pirat!
En af styrkerne hos MMO'er er karaktertilpasning og variation, ikke kun på skabelsesstadiet, men hele vejen igennem.
Sea of Thieves ' trailer viser et besætning af pirater om bord på skib og arbejder sammen som en enhed, men det viser også en lang række karaktertyper. Mand og kvinde med forskellige kropsstile, tøj, våben og udstyr er på displayet.
Det giver dette Amazon-pirat håb om at kunne skabe den nøjagtige persona, jeg ønsker at blive i spillet. Der er ingen indikation for, om der vil være forskellige karriereveje eller -klasser endnu. Og det ser ud til, at du kan give din pirat deres egne unikke navne, eller de kunne være online profilnavne.
Giv os den nye horisont
Det sidste anbringende jeg lavede for mange år siden var, at en ny pirat MMO skulle have så stor og åbne en verden som muligt. Hvor du har lyst til, at du virkelig går som noget nyt for at finde utrolige skatter, mens du står over for ukendte terrorer. Sjælden ser ud til at tyde på, at verdens tyvehavs verden vil være en åben delt, hvor spillerne kan interagere på både venlige og uvenlige måder, da de søger deres lykke.
Vil dette være en verden, der altid ændrer sig eller vil spiller handlinger have indflydelse på, hvordan tingene udvikler sig for andre at spille? Vil Sjælden udvide eller tilføjes til den eksisterende verden som spillerne undersøger eller flere spillere kommer på?
Jeg er også nysgerrig, om PC- og X-Box One-spillerne vil besætte den samme server. Det synes ikke ud af spørgsmålet. Det hav kunne blive meget populært.
Det Tævehavet E3 video (øverst) har hidtil over en halv million visninger. Det er en god indikation for, at masser af pirater som meself bare har chomping på bit for at kunne binde på vores cutlasses igen. Lad os håbe de kan levere.
Hold et skarpt udkig!
Hvis du er en ivrig pir, der dør for at vide, hvad der er i horisonten for dette nye spil, kan du tjekke ud:
- Web: Sea of Thieves
- YouTube: Sea of Thieves Central (Fan Group)
- Twitter: @GamerBoss (Rare's Studio Head - Craig Duncan), @AskCaptainBones (Game Developer), @SeaofThieves (Officiel Twitter - PS, de giver nogle gange spil swag.)
- Facebook: Sea of Thieves