Razrwing Sikringer Gaming med Apparel for en unik interaktiv oplevelse

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Oprettelsesdato: 15 Januar 2021
Opdateringsdato: 21 November 2024
Anonim
Razrwing Sikringer Gaming med Apparel for en unik interaktiv oplevelse - Spil
Razrwing Sikringer Gaming med Apparel for en unik interaktiv oplevelse - Spil

Når de fleste af os tænker på spil, konsoller, pc'er og mobiltelefoner kommer til at tænke på. Da Virtual Reality (VR) og Augmented Reality (AR) fortsætter med at vokse, kommer nye muligheder og nuancer af spiloplevelsen nu på markedet. Razrwing, et Georgia-baseret firma, arbejder på at udvide din spiloplevelse til at omfatte det tøj du bærer.


Gennem blanding af forstørret virkelighed og blandet virkelighed, raser Razrwing en ny niche i spilrummet. Virksomheden bygger et interaktivt spil, der er knyttet til tøj og tilbehør. Hvis du har svært ved at pakke dit hoved omkring det, skal du tage det Pokemon GOS AR-evner med Hot Topic's edgy designs og dreje det til en historiebaseret spiloplevelse, der finder sted i app og på tøj.

Da spillere samler forskellige tøjvarer med symboler fra spillet, kan andre se, at spilkomponenter kommer til live i AR.

Spillere vil kunne se inatarspillere og kamphandlinger ved hjælp af deres telefoner.

Et større billede af kampanimationen, der finder sted på tøjet.

"Vi ønsker at skabe den næste fase og bringe morgendagens underholdning og spil til detailhandel," sagde Gian Ruggeri, Razrwing's Chief Operating Officer og direktør. "Vores mission er at sætte en ny standard gennem bærbar interaktiv underholdningsteknologi ved hjælp af AR på telefoner, MR via headsets og hologrammer."


Det, der startede som et koncept i 2003, voksede i en virksomhed i 2008. Kernen spillet indeholder nu et interaktivt kampsystem og karaktervalg til støtte for dette interaktive eventyr. Karakterpersoner er baseret på træk som aggression, besættelse, forførelse og opmærksomhed og tjener som repræsentationer af forskellige fraktioner. På tidspunktet for denne skrivning er der fire tegn i spillet, men rosteren vil udvides, når spillet udvikler sig.

Da du møder andre mennesker, der spiller spillet og indsamler tøj, har du enten en fjendtlig, venlig eller neutral interaktion med dem. Hver interaktion er parret med en AR-baseret reaktion, der er knyttet til spillerens tøj. Når du spiller, kan du kæmpe for andre spillere for købspunkter, og de beslutninger, du laver i spillet, vil påvirke fremtidens historie, hvilken fraktion hersker højest og Razrwing's mærke.


Selvom de oprindelige planer indebærer at se in-game-arrangementerne via en smartphone eller tablet, omfatter fremtidige planer skabelse af glasbeklædning eller et headset til en håndfri oplevelse. Razrwing samarbejder i øjeblikket med Focusteck og Skinit for at færdiggøre en prototype af spillet.

Hvis du vil vide mere om, hvordan dette firma spiller for beklædningsindustrien, skal du tjekke firmaets hjemmeside eller støtte Razrwing on Patreon. Hold dig opdateret til GameSkinny for flere nyheder og meddelelser om spilteknologi.