Når en fejl, der begrænser nogle elementer, giver mønten udbytte til 109 mønter bliver patched på den 109. time i spillets udgivelse, begynder folk at undre sig om der er et mønster.
Det er der sket i Bindingen af Isak: EfterbirthFørste uges frigivelse.
Men lige da alle troede, at det kunne være et fluke, ændrede billedet til generøsitetspræstationen sig til dette:
Redditor MetalAlex reddede snart dagen. At bemærke, at billedet var 109 ved 109 pixel, udledte han, at pixels på hver linje skabte en kode.
I mellemtiden fandt Redditor Nirvanaguy007s bror denne plakat i Santa Clara.
Telefonnummeret, der sluttede i 109, førte til denne optagelse med navnet "Isaac" og ordet "far" spillede i omvendt.
Med endnu flere spor og flittige fans efter brødkrummerne kunne Santa Clara beboere spore og grave op en kasse med en lille grådigheds statue inde.
@edmundmcmillen @tyronerodriguez pic.twitter.com/FYqisSl6Gz
- Michael Ahdoot (@mikeyahdoot) 14. november 2015Hele ARG'en og de trin, som spillerne tog for at løse det, er dokumenteret her af Redditor KevCar518.
Skaberen Edward McMillen kan have besluttet at bruge en ARG til at låse op The Keeper, efter at The Lost blev opdaget i spillet via data mining. I et interview med Vinesauce sagde McMillen, at det var "som at sluge hundrede dollars bøf i en bid".
Oprettelse af et puslespil, der eksisterede uden for spillet betød, at der ville være nul chance for sådan snydning at ske igen.
Keeperen er ulåst i spillet ved at donere 999 mønter til Greed Machine og få generøsitetspræstationen. Han bruger mønter i stedet for hjerter til helbred.