Den ekspansive del af Red Dead Redemption 2 s online komponent - Red Dead Online - blev annonceret af Rockstar tidligere i ugen og vil være tilgængelig for spillere engang i november.
Ifølge spillets udviklingshold vil de trække fra Red Dead Redemptions nuværende multiplayer og kombinere det med alt, hvad de har lært at arbejde på Grand Theft Auto Online.
Spillere vil kunne udforske den ekspansive verden alene eller sammen med venner, og udviklerne lover konstante opdateringer, ligesom i GTA Online.
Efter offentliggørelsen af Red Dead Online, nogle af Rockstar devs gjorde en Q & A session med IGN. Under interviewet diskuterede de, hvad spillerne kunne forvente af RDO.
Af note er det mens Red Dead Online anvendelser RDR2 som et hoppe ud punkt, vil de to ikke blive frigivet sammen og ses som separate produkter, som fortsat vil udvikle sig individuelt.
Rockstar har sagt det Red Dead Online vil være tilgængelig gratis for alle, der ejer Red Dead Redemption 2.
Interviews diskuterer også spillets åbne verdensformat, hvor devs noterer sit potentiale som en open world multiplayer-komponent, der udvider ud over byer.
For dem der undrer sig over, hvordan spillet vil afvige fra GTA Online - bortset fra det indlysende - udviklerne sagde en stor forskel er tempoet i spillet. I modsætning til GTA hvor alt er hurtigt, kører ting i et mere moderat tempo RDO.
Spillere vil have tid til virkelig at bosætte sig og blive trygge med deres karakterer. Fra forklaringen ser det ud som om der faktisk er en højere mulighed for ægte rollespil i Red Dead Online.
Hold dig opdateret til GameSkinny for flere nyheder og informationer om Red Dead Redemption 2 og Red Dead Redemption Online.