Afhjælpning - Mit Favorit Spil Company

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 12 August 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Afhjælpning - Mit Favorit Spil Company - Spil
Afhjælpning - Mit Favorit Spil Company - Spil

Indhold

Jeg blev for nylig blevet spurgt om, hvad mit foretrukne spil firma var, og jeg ærligt ikke vidste, hvordan man skulle svare. Jeg har virkelig aldrig lagt meget vægt på, hvad firma altid har mig spændt eller hvorfor.


På grund af min egen uanstændighed besluttede jeg at skrive om mine top tre foretrukne spilvirksomheder, og hvorfor jeg elsker dem.

3. Ubisoft

Jeg har altid været fan af Ubisoft uden virkelig at vide det. Når jeg ser på dækkene på de spil, jeg nyder, vil jeg normalt bemærke, at de havde deres hænder i det en del af udviklingsprocessen.

Prinsen af ​​Persien: Sands of Time, Assassin's Creed, Deus Ex: Human Revolution, Far Cry-serien, Rayman, Splinter Cell-serien og mange flere kan jeg bare ikke tænke på lige nu.

Jeg finder bare dem i stand til at finde gode ting og få dem derude. Sikker på, at firmaet har fejl (bare slut Assassin's Creed serien allerede ...), men de synes faktisk at finde masser af gode spil at sætte ud, som jeg altid synes at nyde.

2. Rockstar

Dette firma har et øje for detaljer. De mindste og mest ubetydelige ting gør de bedste ting i et videospil. Jeg kan ikke engang begynde at fortælle dig, hvor mange gode .gif'er jeg har set taget fra GTA IV, Max Payne 3, Red Dead Redemption og mere alle udstillede underlige og fantastiske øjeblikke i de spil, der blæste folk væk. Jeg forstår ikke, hvorfor nedenstående er en liste, i det mindste den første del af listen, da det ikke er virkelig et underligt eller fantastisk øjeblik

Max Payne 3, Bully og GTA IV er alle spil, der havde små detaljer, der gav dem en så stor charme.


Max i Max Payne 3 havde en ny model og teksturvariation for næsten alle nye niveauer for at vise gradvise ændringer i hans karakter over tid.

Hvis du står på en fløjl i Bully, kan du bare lave en snebold eller endda afhente en frisbee og spille fangst med en NPC.

GTA IV er så fuld af freak ulykker som en politibetjent skyder en raket launchers raket og dette gør raket ændre det er bane.

1. Afhjælpning

Sandsynligvis er det ene firma, der står så meget højere end resten for mig, Remedy. Selv om mængden af ​​spil, de har lavet, kan regnes på den ene side, har de spil, de har lavet, haft en effekt.

Alan Wake og Max Payne serien har været rigtig store for mig. Jeg elskede disse spil for ikke kun at have solid og interessant gameplay, men de spillede også utroligt velskrevne historier til at starte. Tegnene var fejlbehæftede og interessante, og selv omgivelserne omkring dem syntes at være et tegn i stedet for blot at være en almindelig baggrund.


Hvis der er et firma, jeg venter på at høre fra om deres næste spil, er det Remedy. Det er derfor, de er mit nummer et.