Indhold
Der er en uhellig treenighed af videospil onde fyre. De forekommer i nogle inkarnationer i næsten hvert spil. Ikke alene kopieres de af tusinderne, men de dør også nemt. Og de kan blive dræbt i et hvilket som helst antal skyldfri.
Den ene er slimes. Den ene er skeletter. Og den ene er freakin 'nazister.
Siden Moderne krigsførelse kom ud, andre verdenskrig spil har slags gået ud af stil. Men for en stor del af spilets historie var nazistisk drab lige så almindelig som skattekiste. De er den perfekte dumme fyr, virkelig. De var historiske, langt skræmmere end fantasy onde som goblins, og de var onde / fremmede nok, at du kunne slå ned masser af dem og aldrig føle sig dårligt om det. Og fordi de var så ind i okkulte og underlige science stuff, kunne du sætte nazister ind i alle mulige fantastiske scenarier.
Så naturligvis gennembrettede WW2-spil alle tænkelige genrer fra skyttere og flysimulatorer til RTS-titler og interaktive romaner. Vi dræbte nazistiske zombier, naziske varulver, cyborg nazister, tidskørende nazister, mere nazistiske zombier og meget og meget og meget og masser af almindelige nazister. De er for onde at få lov til at leve, og så meget sjovt at dræbe.
Origins
Det gammeldags spil ovenfor er det første eksempel på et WW2-spil, jeg kunne finde: Slot Wofenstein, for Apple II, 1981. Ikke forveksles med id-softwaren Wolfenstein 3D, Muse Software Slot Wofenstein var et action / legende spil, hvor du skulle infiltrere slottet, dræbe nazisterne og blæse det hele. Ja, Wolfenstein 3D rippet dem og blev den legendariske milepæl spil, mens denne blev glemt. Ja, Metal Gear blev prist som en "forfædler af stealth game genre", da det kom ud 6 år efter denne. Teknisk set 005 er ældre, men jeg synes det er sikkert at sige det Slot Wolfenstein er den sande granddaddy af alle stealth spil og WW2 spil. Skam at flere mennesker ikke kan huske det.
Et år senere udgav Sid Meier sit første store projekt, Spitfire Ace, i 1982 på Atari 400/800 og andre 8-bit hjemmedatamaskiner. Ikke tilfreds med at lade spilleren bare dræbe nazister på jorden, siden Sid Meier lavede flere simulatorer og strategispil i løbet af 80'erne, der gjorde det muligt for engros-nazistiske slagtning med luft, land og hav. Det er rart at vide det, før han blev verdensberømt for hans Civilisation serien satte Sid ned rødder i omkring 40 kubikmeter jackboot-tarm. God start.
Men selvfølgelig var det Wolfenstein 3D det fik virkelig bolden at rulle.
Det er ingen stor overraskelse, at verdens første FPS handlede om at dræbe nazister.
Hvem ellers kunne du have fået væk med grafisk gunning ned af hundrederne i 1992? Jeg kan være lidt klemt, at spillet piggy-backed på Slot Wolfensteins ide, men uanset Wolfenstein 3D er indflydelsesrige og legendariske af en grund. Dette er spillet, der banede vejen i årtier - bogstaveligt talt årtier - af WW2-tema FPS titler. Call of Duty, æresmedalje, slagmark, brødre i våben ... a11 af disse serier skylder dette spil omkring 20 års værd af Fars dag-slips. Og takket være dette spils popularitet sprang alle andre genrer under solen på WW2-vognen.
Mens i dag cyber-robot-fremtidig stilkrig er mere i mode, lad os ikke glemme, at WW2-spil har været der i hvert trin af video game innovation, selv tilbage til starten. Aldrig har der været en krig mere romantiseret, lettere reduceret til en tidløs kamp mellem godt og ondt. Hvilken bedre krig kunne der muligvis være at tilpasse sig videospil end det? Selv godt ind i det 21. århundrede vil det være lang tid, før vi nogensinde bliver virkelig trætte af at myrde nazister.
Hvad er dit yndlings WW2 spil? Fik nogen veterans historier? Lad os vide i kommentarerne nedenfor!