Replika & colon; Et interaktivt romanspil tager på censur

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Oprettelsesdato: 25 September 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Replika & colon; Et interaktivt romanspil tager på censur - Spil
Replika & colon; Et interaktivt romanspil tager på censur - Spil

Et nyt indie spil kaldet replika, som blev udgivet på Steam 11. juli til 2,99 dollar, handler om at kritisere de koreanske antiterrorlove. Det er det allerførste spil at overtage Koreas antiterrorlover, som jeg har set udgivelse på Steam.


Udvikleren, Somi, lavede spillet på engelsk for at undgå at blive censureret af den koreanske regering på grund af kritik af loven. Hvis de skulle gøre det til et koreansk eneste spil, kan regeringen sandsynligvis censurere det hele sammen og ikke tillade det at frigive. Spillet foregår hovedsagelig på en ukendt ejers telefon, hvor den er i låst tilstand, men du ved ikke engang telefonens adgangskode.

Vil du prøve at låse op for telefonen? Tryk du på nødopkaldsknappen? Hvad med at besvare de opkald, du får fra folk og beskeder? Du har ingen anelse om hvor du er i spillet, da du er i et mørkt rum. Spillet falder spilleren i en masse problemer, der er store i Korea, som de fleste af os måske ikke engang ser eller behandler på daglig basis.

Temaer som borgerlige rettigheder, personlig etik og national sikkerhed kommer i spil i dette spil. Sydkorea, i juli 2014, forsøgte at ændre lovgivningen, som ville påvirke mænd omkring 18 til 35 og som var afhængige af videospil. Mænd inden for denne aldersgruppe er lovmæssigt forpligtet til at tjene i militæret, men som afhængighed af videospil betragtes som en reel afhængighed derovre, var disse mænd i visse situationer fritaget for national tjeneste. Da videospil er en big deal i Korea, har dette haft en drastisk indflydelse på landene militære.


Somi blev interviewet af Zam.com om hvorfor han lavede dette spil, og hvad det havde betydet for ham. Han havde følgende at sige nedenfor.

"Der var en filibuster protesterende mod en antiterrorregning i Korea, Filibustøren mislykkedes og regningen gik forbi, så den er nu i kraft. Regningen giver den koreanske nationale efterretningstjeneste masser af magt. De kan inspicere og overvåge mange private ting som sociale medier og mobilbrugshistorie. "

Somi har skabt videospil ved hjælp af et alias for at holde sin hobby skjult fra sine kolleger på sit eget job i Korea, så replika er en handling af lydløs protesterende.

"Mange mennesker er på gaden for at protestere mod lovforslaget," fortsatte han, "men jeg er en spiludvikler, så jeg lavede et spil."


Der er et øjeblik i replika hvor spilleren er bestilt af en hjemlandssikkerhedsagent til at knække en fremmedes egen låste telefon og snoop igennem den for at finde nogen form for mistænkelige aktiviteter. Agenten forsøger at sige, at telefonen var ejet af en mistænkt terrorist, men når du graver gennem telefonen får du bekymrede opkald og tekster fra fremmede egne venner og familiemedlemmer, hvor de er ved, og hvis de er i orden.

Hvis du graver dig dybt nok, kan Homeland Security sende den mistænkte til fængsel. Hvis du ikke adlyder og advarsler fremmedeens kære, kan du ende op med søjlerne i stedet. Der er 12 mulige slutninger i spillet i replika afhængigt af hvordan spilleren vælger at fortsætte, så det har replayability. Et enkelt gennemspil tager omkring en time at gå igennem.

Spillet er på Steam og Ichi.io lige nu for en pris på $ 2,99.