Indhold
- Hvordan holder historien op?
- Men vent, hvordan føles det?
- Jeg er forelsket i disse grafikker
- De skuffende ulemper:
- Konklusion:
Jeg har været fan af Resident Evil franchise siden jeg først spillede Udbrud filer spil på PlayStation 1. Siden da har jeg gået igennem og spillet hver eneste, sad desværre til hver film og læst romanerne, der fulgte de fantastiske videospil. Men lad os være ærlige, de seneste udgivelser, vi har set, har i bedste fald været sub-par. Spillemiljøet er ved at dø for noget i takt med de originale spil - overlevelse horror.
Capcom, i al deres uendelige visdom, lyttede til deres fans. De genudgiver de oprindelige spil i HD-herlighed. Og de åbenlyse ændringer er helt sikkert mærkbare.
Hvordan holder historien op?
Med hensyn til historie, Resident Evil 0 HD holder op med originalen. Det er dybest set bare en grafisk opdateret version af spillet, vi engang spillede for længe siden. Det er bestemt ikke en dårlig ting.
Men når vi sammenligner med spil, der har udgivet i dag, forventer vi mere eller mindre?Faktisk er historien stadig interessant. De originale titler var af en epoke, hvor historien ikke nødvendigvis var hovedfokus for videospillet. Sikker på, der er masser af velskrevne, smukt designet cutscenes der bryder op på gameplayet, og disse tilføjer de nødvendige historieelementer. Men jeg ,, fandt mig mere begejstret med gameplayet end noget historien kunne fortælle mig. Som en person, der allerede har spillet originalen, blev historien brugt. Det er dog fint, da nye spillere bliver fortryllet af fortællingen om Paraply Corp og t-Virus.
For nye spillere bliver den rene mængde lore, der bliver fortalt inden for spillet, i form af håndskrevne noter opdaget omkring området, hurtige snitscener og interaktionerne mellem tegnene mere end nok til at få dem tilsluttet. Det er et aspekt, jeg har positivt elsket.
Men vent, hvordan føles det?
Selvfølgelig, hvis du er et zombieoverlevelsesspil, forventer du hele scenariet at være passende uhyggeligt, og det regerer sandt i denne remastered version. Indstillingen er ret lineær og lidt komprimeret i forhold til omfanget, men det føjer bare til spændingen og frygten for noget, der popper op. Zombierne er langsomme, som de var for mange år siden, men det gør dem ikke mindre nervøse. Popping off et par skud i håb om at tage fjenden ned er nok til at få dit blod til at pumpe.
Desværre er målet et af mine vigtigste greb om Resident Evil 0 HD. Mens jeg fuldt ud forstår, forsøgte Capcom at genskabe oprindelsen og frygten for originalen, men det sigtede system holder ikke op med tiden. Spillere er blevet vant til at kunne pege og skyde på et bestemt mål. I dette spil har du kun tre sigtepunkter: op, center og ned. Hvis du vil have et hovedskud, har du bedre ventet på at zombien er for tæt på komfort. Hunde er heldigvis en smule nemmere, da du simpelthen kan rette sig ned, når de kommer for tæt og aldrig glip af.
Jeg er forelsket i disse grafikker
Capcom er kommet en lang, lang vej i form af grafik til deres spil. Du kan se et side om side billede af den originale udgave og HD remastered version nedenfor som bevis.
Animationerne er også ganske fine, da Capcom har opdateret angrebsmeddelelserne ganske lidt. At skære luften med en kniv er stadig sjovt, men det kan tilgives, da de fleste ikke vil bruge melee alligevel. Running ser glat ud, og interaktion med forskellige objekter er forholdsvis let, medmindre der er meget rod. Heldigvis kan du fortælle, hvad hvert element er, før du afhenter det, hvilket var et problem i ældre iterationer af franchisen.
De skuffende ulemper:
Selvfølgelig er ikke alle spil perfekte, og Resident Evil 0 HD har bestemt nogle problemer.Selvfølgelig er ikke alle spil perfekte, og Resident Evil 0 HD har bestemt nogle problemer. Nemlig kameraet, målet og overgangen mellem hvert lille område.
For at starte var kameraet et stort greb, da det kommer rundt om hjørnet, svinger kameraet rundt, hvilket gør spilleren usikker på præcis hvilken retning de tidligere var på vej til. Alt for mange gange fandt jeg mig selv vende rundt og overskredet den forkerte måde.
For det andet er målet ud over vanskeligt. Forvent ikke at modtage et ton af headshots. Som tidligere nævnt er der tre målzoner for spilleren at gøre brug af, og kun centret er et sikkert bet. Det minder om en tid siden, da løb var stadig en mulighed i spil.
Endelig overgange. Du vil se samme døråbning, og de samme trapper fører til et sort hul for mange gange. Det bliver trættende under togsekvensen, og det er kun første niveau.
Heldigvis, ikke en enkelt af disse problemer forringer den samlede gameplay oplevelse for at få mig til at stoppe med at spille.
Konklusion:
Så, Resident Evil 0 HD er endelig på os. Visst, spillet har nogle ulemper, som vi bemærkede ovenfor, men det betyder ikke, at dette er et spil at springe over. Faktisk vil jeg personligt anbefale det til alle, der nyder overlevelse horror eller zombie spil generelt. Det er en fantastisk tur til nostalgi.
Vores vurdering 9 Capcom har sikret deres franchise vil fortsætte med HD-remake af Resident Evil 0. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder