Resident Evil 7 - Ikke en helt Review & colon; Retur af Redfield

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Oprettelsesdato: 20 September 2021
Opdateringsdato: 5 Kan 2024
Anonim
Resident Evil 7 - Ikke en helt Review & colon; Retur af Redfield - Spil
Resident Evil 7 - Ikke en helt Review & colon; Retur af Redfield - Spil

* Denne anmeldelse indeholder mindre spoilere til Resident Evil 7 's hovedkampagne.

Efter at være forsinket måneder længere end oprindeligt planlagt, og som en del af en endelig gave til en fantastisk Resident Evil år frigjorde Capcom den første del af konklusionen til Resident Evil 7Hovedkampagnen i form af den frie Ikke en helt DLC den 12. december 2017. Spilleren efterlader sko fra den tidligere hovedperson, Ethan Winters, og vedtager en mere praktisk rolle som den klassiske seriestjerne Chris Redfield, som kun afsløres i kampagnens sidste øjeblikke. Mens Chris historie er et frisk pust, føles det også som en savnet mulighed. På trods af disse problemer, Ikke en helt er stadig meget Resident Evil 7, og jeg nød grundigt mit to timers gennemspil.


Ikke en helt begynder lige som Resident Evil 7Hovedkampagnen konkluderer, at Chris Redfield afsløres for at være medlem af New Paraply - en gruppe af tidligere paraplyansatte, der skabte en organisation for at bekæmpe bioterrorisme og korrigere de grusomheder, som deres moderselskab har begået. Efter sporingen af ​​en bioweapon trade deal til Dulvey, Louisiana, Chris Redfield og hans team sendes til at behandle bioterrorism lovovertrædere og squash enhver biologisk trussel permanent.


Chris's historie føles straks anderledes Resident Evil 7S hovedkampagne, fordi spilleren ikke længere kontrollerer et tegn, der i det væsentlige er en hjælpeløs civil. Han er en veluddannet kampoperativ, og Ikke en helt spiller ud i overensstemmelse hermed. Denne gang kan succesfulde headshots følges op med et fysisk slagangreb og sende din fjende flyvende baglæns. Chris har også adgang til et imponerende arsenal af våben, herunder et haglgevær, pistoler, granater og en kampkniv for at håndtere en række formede fjender, der hovedsageligt vil blive ramt gennem 2-3 timers rejsen.


Mens Ikke en helt trofast får mange aspekter af Resident Evil ret, dens historie føles som en massiv savnet mulighed. Det meste af det interessante backstory om, hvor Chris har været siden Resident Evil 6, og hvorfor han er en del af Ny Paraply, er spørgsmål, der besvares ved at finde noter og filer i stedet for gennem skærebilleder. Den endelige opgør med Lucas forlod også noget at ønske - hans chefs kamp sluttede for hurtigt og meget for nemt. Dette skyldes sandsynligvis, at standardproblemet er Normal, men det samme "Normal" for Resident Evil 7 Fandt det pakket en meget større udfordring.

Ligesom andre titler i serien, Ikke en helt tilbyder væsentlig afspilningsevne for færdiggørende. Gentagelse af spillet i hårdere vanskeligheder, at finde samleobjekter, og at udføre hastighedskørsler er alle med belønninger for spillere klar til udfordringen. Efter mit første playthrough startede jeg et nyt spil på Professional Problem. Jeg opdagede straks at "professionel" var meningen bogstaveligt, da ammunition var utroligt begrænset og tvunget spilleren til at udnytte kampkniven såvel som fysisk angreb beder om at blive i live.


Jeg spillede kort Ikke en helt i VR og fandt ud af, at det var ekstremt kvalmefremkaldende inden for ca. 15 minutters spil. Mine VR-kontroller blev indstillet til jævn gameplay i stedet for vinkelforøgelse, hvilket sandsynligvis bidrog til bevægelsessyke, men det faktum, at det følte sig så forskelligt fra hovedkampagnens VR, var uventet. Jeg var nødt til at fjerne headsettet og tage en pause, fordi det var det tætteste, jeg nogensinde har haft for at miste min frokost på grund af PSVR.

Med udgivelsen af Ikke en helt, den vidunderlige og overordnede kampagne for Resident Evil 7 begynder at tiltrække. For ikke at opfylde de høje forventninger, der er skabt af hovedspillet (eller heller ikke retfærdiggøre den utroligt lange frigivelsesforsinkelse), var det stadig en fornøjelig oplevelse, der utvivlsomt vil tilfredsstille Resident Evil fans - især dem der længtes efter at være i sko af en velkendt karakter. Mens historien er hul, med mange savnede muligheder, er det svært at glemme det Ikke en heltDNA er stadig meget Resident Evil, og for at være en DLC, der er 100% fri, kan spillerne ikke gå galt i at opleve alt Ikke en helt har at byde på.

Vores vurdering 7 Ikke en helt er en gratis DLC, der sætter spillere tilbage i skoene til Resident Evils Chris Redfield, men undlader at leve op til kvaliteten af ​​hovedkampagnen. Trods dette er Not A Hero meget Resident Evil og giver en oplevelse, der passer perfekt til Chris Redfield. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder