Respawns Titanfall Lækst og kolon; Flere detaljer

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Oprettelsesdato: 11 April 2021
Opdateringsdato: 8 Kan 2024
Anonim
Respawns Titanfall Lækst og kolon; Flere detaljer - Spil
Respawns Titanfall Lækst og kolon; Flere detaljer - Spil

Indhold

Vi fortalte dig tidligere, at Respawn Entertainment's uanmeldte spil var blevet lækket. Hvis du har ventet med åndedræt for detaljer af Titan fald, her er de.


Respawn Underholdning havde antydet, at de ville afsløre deres første titel på E3. Titlen blev i stedet lækket, når Game Informer’s Juli udgave ankom til Googles Play Butik før tid og blev spottet af NeoGAF bruger Cartman86. Her er hvad der er kendt for nu.

Gameplayet

Spillet er et multiplayer førstepersonsskytte set i en verden af ​​"mechs"; gigantiske, mekaniserede maskiner kontrolleret af spillere. I Titan fald, spillere optræder som "Piloter"At styre 24 fods høje" mechs "(slags ligesom Power Rangers eller Evangelion, måske?) kaldet "Titans". Disse er ikke klumpede robotter, selvom disse fyre kan dodge, og hurtigt også.

Piloterne selv er ingen almindelige mennesker. Du kan spille begge køn, og de er ekstremt smidige, umenneskeligt hurtige, i stand til at køre på vægge og udføre flere hopp. De kan også tage Titans selv ud ved at skyde dem i "hjernen". Cunning "Hit og falme" stealth taktik kommer også i spil.


Ground-kamp er også tilgængelig. Hvis du ikke aktivt vil kontrollere din Titan, kan du skifte det for at følge dig rundt og autonomt angribe fjender.

Historien

Spillet udstråler en følelse af Område 9 eller Blade Runner. Dens historie er typisk dystopisk billetpris: Mennesker er opdelt mellem jordbunden og jordbunden. Et selskab forsøger at udnytte ressourcerne i grænsebefolkningen. Fortællingsstilen ligner Venstre 4 DeadS scener. Der vil være et progressionssystem, men ingen detaljer er endnu tilgængelige.

Spiltilstande

Spilkortene indeholder AI-fjender, der kan hackes til at deltage i din sag. Det indeholder også flere spiltilstande: Kampagnes multiplayer, "traditionel" multiplayer-tilstand og en "One-Player Mode".

Som om at forsøge at adskille det fra Call of Duty spil, tilføjede dev devs at spillerne vil overleve længere i Titan fald end i Torsk, hvilket reducerer den gentagne dø-og-respawn-cyklus for nyere spillere.


Det multiplayer mode vil også indeholde "mindeværdige single player moments", selvom der ikke blev givet detaljer.

Bygget på en stærkt modificeret version af ventilens Source Engine, kan spillet køre til 60 FPS på en konsol. Gameinformer spurgte, om de 5 gigabiter af DDR3 RAM tildelt til devs på Xbox One ville være problematiske, men Respawn svarede, at det var mere end nok på dette udviklingsstadium. Spillet vil have ubegrænsede dedikerede servere, der aflæsning "et par dusin AI" med Xbox One's cloud server kapacitet.

Respawn dannet da meget af den tidligere dev team af Call of Duty franchise afslutte og dannede deres egen gruppe. De havde oprindeligt planlagt spillet til de nuværende genkonsoller, men besluttede imod det, og hvornår Microsoft tilbød dem en aftale, spillet blev sat til XboxOne.

Titan fald er indstillet til at frigive i Forår 2014 på XboxOne og pc. En Xbox 360-version vil blive produceret af en anden udvikler. Respawn har sagt, at multiplatform versioner er en mulighed i fremtiden.