Retro tilbagespoling - GripShift Review

Posted on
Forfatter: Janice Evans
Oprettelsesdato: 3 Juli 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Retro tilbagespoling - GripShift Review - Spil
Retro tilbagespoling - GripShift Review - Spil

Indhold

Timeren tæller ned. En mulighed mellem 3 forskellige udfordringer venter mig på startlinjen. Så snart jeg hører "GÅ!" min bil rammer acceleratoren og off jeg kører gennem et interessant, fysik baseret kredsløb. Timeren er hård, men jeg ved, at jeg kan nå alle tre mål på én gang. Jeg samler alle stjernerne, mens de kører rundt om snoede hjørner og derefter udfører en imponerende 180 graders sving.


Jeg bemærker GripShift logo svæver direkte over mig, så jeg højt haler det mod nærmeste hoppe og slår min bil lige ind i logoet. Det er to ud af tre færdige. Jeg har fem sekunder tilbage til at gøre kurset og nå alle kravene. Racing til målstregen, jeg er foruroliget for at finde ud af, at jeg kun er 0,2 sekunder for sent. I stedet for at give op, kommer afhængighed og adrenalin i. Jeg genindlæser niveauet ...

Introduktion

Det er de slags vanvittige stunts og gameplay du finder i GripShift, et racing (slags) spil, der kan findes på XBLA. Jeg kunne spille denne perle takket være Xbox One-omvendt kompatibilitet, og ligesom mange klassikere elskede jeg hvert minut! Der var et par isolerede hændelser, hvor jeg ønskede at kaste min controller på væggen, men jeg tog et par dybe vejrtrækninger og udholdenhed.


GripShift føles en masse synes godt om forsøg bortset fra tre udfordringer for hvert kredsløb kategoriseret i forskellige sværhedsgrader. Dit job er at opnå alle disse, mens du gør din vej til slutsporet. Det starter relativt let, med nogle enkle spor at navigere rundt og nå disse udfordringer. Den første udfordring er at køre rundt i kredsløbet gennem en række kontrolpunkter. Den anden udfordring er at indsamle alle stjernerne spredt på tværs af kredsløbet, og den endelige udfordring er at opnå den ubehagelige GripShift logo som normalt svæver et sted svært at nå. Efterhånden som kredsløbene fortsætter, får udfordringerne det meget hårdere.

Men selv så svært som det blev, følte jeg mig afhængig af at forsøge at fuldføre spillet. Det var frustrerende et par gange, men jo mere jeg spillede, jo mere sjov jeg syntes at have, og sporene blev endnu mere vanvittige! Efter at have kørt gennem et par spor var jeg også i stand til at købe meget hurtigere (og bedre håndtering) biler for at prøve de vanskeligere kørsler. Selv om de ikke er alt for alsidige med valg, har bilerne den ekstra 'oomph', der er nødvendig for at fuldføre nogle af de vanskeligere forsøg. Så simpelt som GripShift er, jeg finder det simpelt betyder normalt bedre.


Gameplay

Der kræves ikke for mange kontroller for at navigere din bil omkring de vanvittige spor, med en knap til acceleration, en anden til bremse eller drift og den analoge pind til at styre. Kontrollerne er aldrig klumpede, og det føles meget flydende, når du kører din bil gennem luften og rundt om kanterne. Midterluftkontrolerne er faktisk ret sjove at pusle rundt med, selvom det ikke er ultrarealistisk. Før du ved det, glider du, flyver og rammer høje hastigheder med de bedste af dem.

Grafik

I betragtning af at dette er en Xbox 360 Arcade-udgivelse, vil jeg sige, at grafikken er alderen godt. Det følte sig ikke som et relativt gammelt spil, og baggrunde er noget, du kan sætte pris på længere end de biler du befinder dig i. Du kan endda finde dig selv med vilje at falde, så du kan tjekke mere af spacey vista. Af en eller anden grund finder du dig selv højt i atmosfæren med alle disse kredsløb, men det føjer bare til den episke kvalitet. Xbox One hjælper med at øge grafikken lidt mere, men ikke for meget. Alt i alt er det en farverig skønhed.

Lyd

Så snart jeg begyndte at spille nogle af kredsløbene, blev jeg forbløffet over afspilningslisten. Folk bryr sig ofte lidt om afspilningslisten eller lydsporet til spil, hvilket er en skam, da de virkelig bringer mere ud i ethvert spil, hvis det gøres godt.

GripShift er ikke anderledes med deres seje, techno spor, der følger med kredsløbene. Lydeffekterne er også ret godt færdige, med de sædvanlige revving-motorer, øger / turbos, vind, hvirvler forbi og drivende skids. Dybest set, hvad du ville have en tendens til at forvente, når du spiller et racerspil.

Replay Value

Mens det er et vanedannende og sjovt spil at spille, GripShift er et svært spil at spille igen, når du har afsluttet alle udfordringer og løb. Medmindre du bekymrer dig om at få dit navn til toppen af ​​ledergruppen eller springe online til multiplayer, synes der at være lidt at bringe dig tilbage i folden.

Sjovt

Som jeg tidligere har beskrevet, er dette spil helt sjovt, når du spiller det første gang og forbliver på den måde, indtil du har afsluttet hvert løb, stjerneopsamling og logojagt. Efter dette har det tendens til at blive kedeligt, da du grundlæggende gennemfører tidsspørgsmål mod dig selv og andre online spillere.

Når det er sagt, er timerne, der omfatter din spilletid, et oprør og hvis du rent faktisk kan få nogle andre spillere online, kan du have et par timer mere af det sjovt!

Uheldigvis, GripShift er ikke perfekt og (funnily nok) kørselsaspektet kan blive ret kedeligt. Fokusere lidt mere på gameplayet og raceringsmekanikken kunne have gjort hele forskellen i verden. At falde fra banen i den omgivende afgrund, uanset hvor god du er, synes at være en almindelig begivenhed.

score

Partituret for denne lille retro perle er 6/10. Simpelthen på grund af de færdiggørende idealer, der får dig til at fortsætte med at spille spillet og de fysikbaserede kredsløb. Udfordringerne er til tider frustrerende, men aldrig til det punkt, hvor du bare vil give op.

En split-screen multiplayer eller co-op-mulighed ville have været en flot tilføjelse, og måske ville nogle få udfordringer tilføje det mere nitende (i stedet for de samme tre igen og igen). Der er altid en hurtigere eller bedre måde at nå de mål, der er påkrævet, og da sporene er suspenderet i luften, er en forkert bevægelse alt, hvad du behøver for at opfylde dit undergang.

Desværre kan føringsmekanikken som tidligere nævnt blive lidt trættende, med meget lidt til måder, der effektivt styrer din bil. Driftene virker lidt svage, der hurtigt går uden for kontrol, og accelerationen / tophastigheden kunne også have været lidt bedre. Efter at have spillet i et stykke tid, svækker følelsen af ​​hastighed, og du føler dig som om du bevæger dig meget langsomt.

Jeg anbefaler stærkt dette spil til alle, der ikke har meget tid på deres hænder, simpelthen på grund af spilets enkelhed og hurtige niveauer. Unge spillere vil nok have et bedre greb om ting, men veteran spillere kan hurtigt finde deres søde spot også.

Vores vurdering 6 Retro Rewind Anmeldelser: This Issue- GripShift Anmeldt på: Xbox 360 Hvad vores vurderinger betyder