Rocksmith 2014 & colon; Spil RockBand burde have været

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 27 April 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Rocksmith 2014 & colon; Spil RockBand burde have været - Spil
Rocksmith 2014 & colon; Spil RockBand burde have været - Spil

Jeg vil ikke ligge her: hvis der var en spil trend, jeg troede var død, begravet og lagt til at hvile i en græs, var det absolut musik videospil.


Selvfølgelig taler jeg ikke om den kule, det er det, vi har nu, takket være Kinect. Jeg taler om en throwback til de dage, hvor jeg kan score den berygtede 100% ekspert i Rockband praktisk taget gjort dig til en Gud. Eller nogen med for meget fritid. Eller hænder velsignet af engle. Vælg dit valg.

Rocksmith Det er dog ikke et spil. For dem der måske har savnet det, Rocksmith var Ubisofts første skud på at forsøge at få denne ting rigtigt, med fokus på egentlig instruktion i stedet for at hive dig gennem farver og melodier. Rocksmith handler ikke om foregiver at spille, sigter det på at lære dig at spille med en ægte guitar.

Hvad sætter Rocksmith fra hinanden fra det andet match-the-pretty-colors-and-buttons format af Rockband eller Guitar Hero, er det, at spillerne faktisk kan tilslutte en ægte guitar eller bas med en standard ¼ "jack direkte i spillekonsollen, Mac eller pc.


Det er en helt unik tilgang! Det præsenterer også et ret stærkt tilfælde til andre instruktionsbaserede spil. Så hvis du altid har lyst til at lære at spille et instrument (men er for brudt til lektioner), hvorfor ikke prøve det? Hvis spil kan lære mig rytme (eller ej, men tak alligevel Dance Central og Zumba), hvordan man kæmper som en UFC-mester, og hvordan man træner og ser så fabelagtig ud som Jillian Michaels, hvorfor kan de ikke lære mig, hvordan man spiller? Det er på tide, hvis du spørger mig!

Tjek nogle Rocksmith gameplay for at se nogle af funktionerne i aktion!

Rocksmith 2014 Edition falder tirsdag den 18. oktober i Nordamerika og 25. oktober i Storbritannien på Mac, PC, PS3 og Xbox 360.