Horror er en genre, der er begyndt at langsomt forbedre den stagnation, den har lidt de seneste år.
Vi har spil som Dead Space og Amnesi, der på trods af alle deres fejl lykkes at skabe skræmmende og mørke atmosfærer, der leverer pålidelige skræk.
Som jeg har sagt i tidligere artikler, er den dag, vi endelig kan få disse første personskrækkespil med indbygget Oculus-kompatibilitet, den dag, hvor rædsel kun overskrider vicarious nydelse. Og heldigvis er vi heldige.
Rutine er et in-development horror udforskning spil indie spil af LunarSoftware, som er sat på en forladt måne base. Dit job er at afdække sandheden bag forsvinden af alle, der er placeret på basen.
Kunststilen er en retro, der tager på en 80-årig æravision af fremtiden, men atmosfæren er en kombination af rædsel af Dead Space, og de ubehagelige kulderystelser af Amnesi. Du kan udforske den tilfældigt genererede rumstation til dit hjertes indhold, men vær opmærksom på, at spillet vil gøre døden til at virke som en håndgribelig frygt og implementere en perma-død system. Ingen HUD, ingen scoring system, ingen ekstra liv.
I et andet fantastisk ægteskab af Dead Space og Amnesi serier, vil spillerne være udstyret med et opgraderbart våben kaldet "CAT" ("Cosmonaut Assistance Tool") for at gøre et svagt forsøg på at forsvare dig selv på stationen.
Men nævnede jeg den bedste del? Dette spil vil være Oculus kompatibel ved lancering! Ja, min drøm om dykkerhoved først i frygt er endelig kommet til at virke. Hvis jeg kunne kombinere denne oplevelse med en Omni, ville jeg dø en glad (men skræmt sjuseløs) mand.
Der er endnu ikke fastsat udgivelsesdato for spillet, men jeg har en stærk følelse, at dette spil kun vil fortsætte med at skubbe horrorgenren fremad.