Saints Row 4 & colon; Det bedste superhero-spil, jeg har spillet i aldre

Posted on
Forfatter: Florence Bailey
Oprettelsesdato: 19 Marts 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
Saints Row 4 & colon; Det bedste superhero-spil, jeg har spillet i aldre - Spil
Saints Row 4 & colon; Det bedste superhero-spil, jeg har spillet i aldre - Spil

Indhold

Jeg har glædet mig til Saints Row IV lige siden det blev oprindeligt annonceret som en DLC til Saints Row III. Bold-til-vægge sindssyge i det tredje spil var allerede stor; tilføje super magter til blandingen kunne kun gøre spillet endnu mere fantastisk. Så lykkedes det, at den DLC-drejede efterfølger levede op til hype? Lad os se.


Grund

Siden afslutningen af Saints Row III, du, leder af 3rd Street Saints, har på en eller anden måde formået at få dig til selvvalgt præsident for USA. Du har smadret terrorisme, besejret nationalbudgettet, og endda helbredt kræft (eller endte verdenssøger, dit valg).

Men hvad er det her? Aliens? Åh, de messede med den forkerte planet denne gang. Det er op til dig at kæmpe fra den fremmede horde, redde dit besætning og holde menneskeheden slukket.

Præsentation

Saints Row IV ser næsten identisk ud med Saints Row III. Dette skyldes for det meste, at størstedelen af ​​de aktiver, der anvendes i spillet, er taget fra sin forgænger. Det er ikke et grafisk fantastisk spil, men det ser ikke ud til at være forfærdeligt.


Jeg elsker de originale sange, der blev produceret til spillet. De fleste af dem springer ind under missioner og giver et fantastisk baggrundsspor. Radiosporene er ret gode, men ikke så gode som i tidligere Saints Row spil. Dette var selvfølgelig ikke meget af et problem, da jeg næsten ikke brugte radioen i spillet (mere om det senere).

Der er nogle fantastiske øjeblikke i spillet, der gør brug af licenseret musik, som en duet mellem hovedpersonen og Pierce Washington fra Paula Abdul's "Opposites Attract". Saints Row IV bruger også Stan Bushs "The Touch" (du kan huske det fra 80'erne transformers film). Jeg vil ikke ødelægge missionen, men det er tilstrækkeligt at sige, det er tilstrækkeligt episk.

Gameplay

De fleste mekanikere fra tidligere Saints Row titler gør en genopståelse. Du kan ringe til partnere eller bande medlemmer for at hjælpe dig i kampe, opgradere dine våben, kapre biler, og generelt forårsage kaos over hele byen Steelport.


Den største gameplay forandring er selvfølgelig tilføjelsen af ​​supermagter. Du kan hoppe super højt, glide (på en måde næsten identisk med Prototype), løft ting og smid dem med telekinesis, skyd is og ild fra dine hænder og meget mere. Magtlisten er overraskende stor, og hver eneste er sindssy sjov at bruge.

Mine tanker

Supermagterne er uden tvivl højdepunktet i spillet. Saints Row IV er det bedste superhelt spil jeg har spillet siden Hulk: Ultidsmæssig destruktion. At krydse byen med dit superhoppe og glide er let sjovt. At skifte magt i luften og lægge affald til et stort antal fjender er mere sjovt end nogensinde. Med et tryk på en knap kan jeg fryse en hel gruppe udlændinge, så hoppe i luften og smadre dem alle sammen med et jord pund. Jeg kan ikke forestille mig, hvor meget af min samlede spilletid der blev brugt til at vælge kampe med udlændinge, så jeg kunne finde forskellige måder at kombinere mine kræfter med at forårsage maksimal skade.

De nye våben er også en glæde at bruge. Volition gik helt klart ud ved udformningen af ​​de nye våben, og der er flere af dem end nogensinde. Nogle af mine favoritter var Inflato Ray (får fjender til at ekspandere, indtil de eksploderer), Merica Gun (en minigun med en flamethrower, shotgun, raket launcher og kniv fastgjort), og selvfølgelig Dubstep Gun.

Drop bassen!

Saints Row IVskrivning er virkelig sjovt og charmerende. Stemmeaktørerne gjorde et fænomenalt job, der gav stemmer til deres karakterer. Alle tegn drypper i personlighed.

Volitions beslutning om at genbruge deres gamle aktiver og bruge den tid på at gøre supermagterne og våbenene så sjovt at bruge som muligt var en strålende beslutning. Desværre tror jeg det kan også være kilden til nogle af spilproblemerne.

Saints Row IV lider af en smule af en identitetskrise. Mange af mekanikerne i spillet er kun i spillet, fordi det er a Saints Row titel. For eksempel er biljakke næsten fuldstændig ubrugelig. Hvorfor vil jeg komme i en bil og navigere i gaden i Steelport, når jeg kan køre hurtigere end nogen bil på gaden? Jeg kan løbe op mure, hoppe fra tag til tag og glide over byen. Hvorfor ville jeg begrænse mig til en bil? De eneste gange, jeg nogensinde kaprede en bil, var i starten, da jeg ikke havde nogen beføjelser, og hver gang missionet krævede mig det.

Dette gælder også for bandeaspektet af spillet. Jeg har næsten aldrig kaldt gangmedlemmer til at hjælpe mig i en kamp (bortset fra den støtter, da de til sidst også får supermagter). For det meste ville mine fodsoldater bare blive fanget i blastradiusen for de fleste af mine angreb og blive dræbt. Heldigvis er spillet så sjovt, at disse mangler let ignoreres.

Jeg led også nogle få glitches i min tid på at spille (for pladen spillede jeg Xbox 360-versionen). Jeg satte mig fast i HUB-menuen et par gange, hvilket tvinger mig til at genstarte spillet (heldigvis auto-save er hyppigere end i tidligere titler). Mit kamera blev også fast, da jeg spiste en butik. Jeg var fri til at løbe rundt, men kameraet var låst på ét sted. Dette blev let repareret ved at gemme og genindlæse spillet. Forhåbentlig vil problemer som disse blive slået ud snart.

Saints Row IV er værd at din tid, hvis du er fan af den anden Saints Row spil, superhelte spil eller åbne verdensspil. Den er tilgængelig til Xbox 360, Playstation 3 og PC via Steam.

Nu, hvis du undskyld mig, har jeg flere udlændinge at dræbe ... med kraften i dubstep.

Vores vurdering 8 Saints Row IV viser at supermagter gør alt bedre.