Satellina Review & colon; Synthpop Particle Play

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Oprettelsesdato: 28 April 2021
Opdateringsdato: 11 Kan 2024
Anonim
Satellina Review & colon; Synthpop Particle Play - Spil
Satellina Review & colon; Synthpop Particle Play - Spil

Indhold

(Bemærk: Denne anmeldelse er baseret på forhåndsudgivelsen Android review .apk af spillet.)


Med mønstre af grønne, gule og røde partikler, der bevæger sig rundt på skærmen, synkroniseres med et catchy synthpop soundtrack, Satellina (ikke at være Google forvirret med SuicideGirls' model Satelina) er en skarp blanding af free-to-play swipe-and-tap rytme spil Osu! med den skarpe, næsten retro minimalisme af Pong.

Peter Malamud Smith, ansigtet bagved Satellina udvikleren Moon Kid, var en af ​​de to drivkræfter bag NES-stilen Store Gatsby spil, der formåede at lave nyheder et par år tilbage.

Kan prale med 50 forskellige niveauer, "en udfordrende men givende (og aldrig straffende) sværhedsgrave" og en tidsplan konstrueret til speedrunning, Satellina bygger stærkt på hurtige reflekser, mønstergenkendelse og puslespilløsning for at kunne udvikle sig.

Målet i dette spil er simpelt. Træk fingeren rundt på skærmen for kun at samle de grønne prikker uden at støde på enten den gule eller det røde. Når de er samlet, bliver de gule prikker grønne og de røde prikker bliver gule. Du gennemfører niveauet ved at rydde dem alle.



Hvordan Det gør du her, hvor tingene begynder at blive lidt vanskelige.

Mens hvert niveau indeholder et andet mønster af bevægelige partikler, bevæger de alle på en sådan måde, at det er konsekvent lettere at skubbe markøren til højre i stedet for til venstre.

Uanset hvordan du vælger at lave dine swiping-bevægelser, gør disse bevægelser det meget mere kompliceret at holde fast på markøren, og Se stadig, hvor du går som mønstrene bevæger sig under din finger. (Dette vil påvirke dig, uanset om du er mere komfortabel at spille højrehåndet mod venstre hånd).

For at komme rundt om dette giver tutorialen en anden løsning lige uden for flagermus - du kan røre og holde en del af skærmen for at flytte markøren fra sin oprindelige startposition.


For eksempel i skærmen ovenfor, når du rører din finger på det område, der er blevet stjerne (stjerne tilføjet til illustration) i forhold til den egentlige krydshår markør, betyder det, at du vil kunne flytte og tegne dit design uden at dække de nødvendige dele af skærmen. Dette er især nyttigt for os, der spiller uden en stylus (dvs. de fleste mobilbrugere) og bliver hurtigt en nødvendighed, når du bevæger dig ned gennem niveauproblemerne.

Rød / grøn farveblindtilstand

På trods af Satellina s bedragerisk simpel forudsætning, dette spil blev ikke lavet for alle - i det mindste i første omgang. Efter spillets indledende meddelelse blev tilbagemeldinger trukket ind fra personer med rød / grøn farvefald.

For at løse dette problem, Satellinas udvikler tilføjede en alternativ, colorblind-venlig palette til spillet som set nedenfor.

Dette var ikke tilgængeligt i anmeldelsen .apk, jeg spillede, men den er tilgængelig nu i sin verdensomspændende iOS-udgave.

Se og føl

Satellina er en fornøjelse at spille. Smukt og elegant simpelt, dette spil rummer muligheder for begge afslappede spillere, der kun er interesserede i at afslutte niveauet ("Hold kun markøren der og de grønne prikker vil flytte ind i det i sidste ende") og for dem, der ønsker at afslutte niveauet så hurtigt som menneskeligt muligt ("Spin det nu. Nu nu nu nu nu !!").

De fleste af de mulige problemer eller bekymringer, jeg måske havde haft med spil, blev allerede bemærket og behandlet længe før jeg rørte ved dette spil, men jeg fortsætter med at have den dvælende nysgerrighed om dens situationelle spilbarhed.

Dette spil rummer ikke små træk - hvilket gør det mindre end ideelt til spil under pendler.

Selv om det er let at bruge og velegnet til sin mobile platform, kræver dette spil en stor nøjagtighed til at spille igennem. Hvor de mest populære mobile spil giver et lille spillerum for tilfældige rystebevægelser, kan dette spil ikke modstå små træk - hvilket gør det mindre end ideelt til spil under pendler på stort set enhver form for offentlig eller privat transport nogensinde.

Dette er selvfølgelig ikke en stor bekymring (medmindre du er tilbøjelig til at råbe og smide ting i vrede), og vil næppe gælde for alle. Hvis du bare leder efter noget at slå sig ind i, mens du smutter en sandwich i løbet af din pause, vil det nok nok bare fungere fint.

For de af jer interesseret i at tjekke ud SatellinaBakgrundsspor, du kan streame dem gratis eller downloade dem med "betal hvad du vil" priser her på Bandcamp.

Satellina er ude for verdensomspændende udgivelse i dag på iOS for $ 1,99 USD og vil være udgivet på Android den 29. januar i Google Play Butik.

Vores vurdering 8 Dette er et spil, der kan få dig til at svinge mellem uformel rytme puslespil, der løser speedcirkus i løbet af få minutter.