Anden chance: 10 Underrated Games Du skal spille

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Oprettelsesdato: 5 Februar 2021
Opdateringsdato: 15 Kan 2024
Anonim
ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]
Video.: ASMR 5 lvl 🔥 LET’S PLAY? 😈 Get ALL the ACHIEVEMENTS [+Sub]

Indhold



Vi kender alle nogle undervurderede spil. Spil, vi føler, fik ikke den opmærksomhed, de fortjente eller en fair shake på tidspunktet for deres første udgivelse. Med det i tankerne er her ti spil, du virkelig skylder det for dig selv at spille, hvis du ikke har det. Jeg garanterer at du ikke vil fortryde det!

Næste

Mørket

Udgivet i 2007, Mørket var en tilpasning af den populære tegneserie udgivet af Topcow Comics. Udviklet af det talentfulde team på Starbreeze Studios, Mørket leveret en glat, mørk skyddsoplevelse med nogle tilfredsstillende dæmoniske kræfter til at udnytte imod dine fjender i mobben. Hvad der virkelig gør spillet mindeværdigt for mig, er Jenny's karakter.


Hun er hovedpersonen Jackies kæresteinteresse i spillet, men er faktisk mere end en cliché kvindelig karakter. Forholdet mellem de to klarer også at fremkalde følelser fra spilleren, som andre spil romancer ikke kan. Der er en rolle i spillet, hvor du er hos hendes hus og har mulighed for at forlade. Hvis du går, sker der ikke noget, og plottet og spillet fortsætter. Hvis du vælger at bo, sker der dog et specielt øjeblik. Men snarere end noget seksuelt forekommende, støder Jackie og Jenny på sofaen og gør overbevisende lille snak mens At dræbe en drossel spiller på fjernsynet. Det er noget langt mere intimt end loyalitetsmissioner og utallige samtaler har nogensinde gjort. Spillet er også en stor skydespil også; så det er en win-win!

Omtalte jeg Mike Patton (af Faith no More, blandt utallige andre projekter) gjorde den titulære mørkes stemme med ingen slags stemme software eller redigering? Du ved, du vil spille det nu.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line har en af ​​de bedste fortællinger i spil. Periode. Spillet var en strålende undergravning af militære spil og vores besatthed og voracious appetit for dem. Den mærkelige ting er kritikere og folk "fik" Hotline Miami's Besked om vold, men den underliggende betydning i Spec Ops syntes at gå stort set ubemærket, på trods af at begge titler frigiver kun fem måneder fra hinanden. Faktisk fokuserede mange korrekturlæsere på den manglende multiplayer i stedet for fortællingen eller mekanikken på arbejdspladsen.

Spec Ops: The Line er ikke et spil, du nyder. Faktisk er det et krævende kunstværk at udholde, men det er i sidste ende det værd. Der er fire afslutninger til spillet, men en af ​​udviklerne blev citeret, idet man sagde, at en femte afslutning var mulig, når spilleren ikke kan tage mere og bare stopper med at spille. Solskin og lollipops dette er ikke, men sjældent spiller vi spil, der faktisk stiller os hårde spørgsmål og tvinger os til at undersøge os selv.

Fordømt: kriminelle oprindelse

Lancering til Xbox 360, Condemned var en unik titel for Microsofts nye konsol. Spillet fulgte FBI-agent Ethan Thomas på sporet af en seriemorder. Hvad gjorde kampen skiller sig ud, ud over forbrydelserne, var kampen. Første personskramning er sket før, men er sjældent blevet gjort godt eller viste sig behageligt. Condemned var en af ​​de få, der formåede at være godt færdige og sjovt at spille.

Ved at få kampen udfolde sig i første person og i nært hold, følte kampene viscerale og intime. Du blev ikke løsrevet ved at bruge et skydevåben til at snipe ulykkelige fjender fra en afstand. Du kæmpede med tand og negle for dit liv, mens du brugte hvad der var fundet i dit miljø. Du blev også normalt låst i kamp med mindre end fire fjender, hvilket yderligere øgede til den intime følelse af brawling. Monolit virkelig leverede noget godt med dette; bare springe over efterfølgeren. Det hoppede hajen tre gange i træk og cirklede så tilbage for at spise hajen, efter at den havde afsluttet sin akrobatik.

Til månen

jeg

for nylig nævnt hvordan Til månen var en af ​​kun to spil for altid at få mig til at kaste en tåre. Dreng gjorde det! Fortællingen om to forskere, der hjælper en døende mand til at nå sit døende ønske, er en af ​​de mest berørende fortællinger i spil og ledsages af et af de bedste lydspor i virksomheden. Jeg vil virkelig ikke tale om spillet for meget af frygt, jeg vil give noget væk. Bare afsæt de tre til fire timer, det tager at afslutte spillet og nyd!

ilomilo

Lad os få det ud af vejen: dette spil er doggoned sødt! Der sagde jeg det! Glad nu? Jeg troede aldrig, at et spil kunne betragtes som "sødt", men her er det perfekte eksempel. Din opgave er at genforene Ilo og Milo, to venner adskilt af forskellige forhindringer og komplikationer. Det er sværere end det søde, lappefotografiske visuals slipper på. Med flere tegn til kontrol, skøre fysik og brede spilleområder til at krydse, skratte spillet sikkert den cerebrale kløe. Nu giver det et skud og suges ind i sin yndige verden!

Hard Corp: Opstand

Suk. Hvad i helvede Konami? Udover annullering Silent Hills og Kojima forlader efter at MGS5 er færdig, har Konami også tilladt Hard Corps: Opstand at være den sidste post i Contra serie i fire år nu uden tegn på en anden post. Hard Corps leveret, hvad vi er kommet til at forvente og elsker fra Contra: masser af fjender, gigantiske chefer, udfordrende gameplay og stramme kontroller. Hvad Hard Corps tilføjet var en vis manøvrerbarhed til spillerens repertoire af tricks.Med tilføjelsen af ​​dobbelt hoppe, dashing og projektil afbøjning tillod den ekstra mekanik spillerne at gøre mere end tidligere indgange. Tilsætningen af ​​co-op lavet til dobbelt det sjove og fordoble dødsfaldene. Enhver fan af Contra og side-scrolling shooters bør give denne en chance!

Bulletstorm

Ah Bulletstorm, definitionen af ​​strålende overskud og irreverent. Dette er et spil, der blev til hovedet for sin fantastiske, arkade-inspirerede optagelse og holdt din opmærksomhed med et af de mest glædeligt puerile scripts i alle spil. det er fantastisk ting. Helvede, der er en kvindelig i spillet, der fortæller hovedpersonen, "Jeg vil dræbe din d ***." Da udviklerne er baseret i Polen og engelsk er ikke deres modersmål, hævdede de, at de ikke var klar over, hvor grov spillet var, og de tilføjede det gratis sprog, fordi det lød sjovt og hørte Steve Blum bruge sprog, der ville gøre en sømand blush mens glidende for at få den færdighed skud gør en god tid.

Ved at bruge et punktbaseret system til at låse opgraderinger og våben op, opmuntrer spillet eksperimenter og originalitet til at sende fjender frem for blot at have et andet kedeligt spil Whack-a-Mole med våben. Med stramme betjeninger, kanoner, der er sjove at bruge og har en følelse af magt, skyder i Bulletstorm bliver aldrig gammel. Har jeg nævnt, at du får sætte en kæmpe, mekaniseret ildluftende øgle på dine fjender? Åh ja det sker der. Og Steve Blum! Hvad mere kunne du muligvis have?

El Shaddai: Hævning af metatronen

Dette spil er helt fantastisk. Nej virkelig. Se videoen over dig og se dette spil i aktion. Ord gør ikke dette kunstværk retfærdighed. Med sin anime-inspirerede, akvarel kunst æstetik, ser spillet ud som et maleri kommer til liv. Med et kampsystem drejede sig om at tage din modstanderens våben og rustning og udnytte den mod dem, gjorde det til et anderledes tempo fra andre spil.

Jeg skal dog medtage denne ansvarsfraskrivelse. Spillet er inspireret af

Enokbog. Så hvis du er følsom over for religiøst indhold, temaer osv., Kan du muligvis ikke nyde dette så meget som jeg har. Men hvis det ikke generer dig, er du i for en smuk godbid!

Kontakt

Du er nødt til at elske Grasshopper Manufacture and Atlus. Grasshopper udvikler nogle af de mest bizarre spil, og Atlus synes at udgive noget for alle. Hvis der er en niche, har Atlus dig dækket. Med det sagt, jeg er ikke sikker på hvilken niche udviklerne havde i tankerne for Kontakt. Spillet er en RPG, men det er så forskelligt fra alle andre RPG'er jeg nogensinde har spillet.

Spillet følger Terry, en ung dreng, der er optaget af en professor for at hjælpe med at reparere professorens rumskib. Der er dog to separate tomter på arbejde her. Spillet følger Terry og hans eventyr, men spillet indeholder også en separat historie for spilleren selv også. Professoren henvender sig direkte til spilleren ved flere lejligheder og har til formål at holde dem hemmelige fra Terry. Det er overflødigt at sige, at det er en anden fortælling, og den fjerde mur er aldrig blevet knust så meget som Deadpools tilstedeværelse i et spil. Et andet interessant aspekt i spillet var, hvordan erfaringen blev opnået øjeblikkeligt, når en handling blev udført. Tog et hit? Dit forsvar stiger og så videre. Det var ikke ualmindeligt at vokse stærkere under en kamp og opnå en kant på din fjende.

Spillet kan være svært at spore, men hvis du er interesseret, er det et af de mest unikke spil, du kan finde til dato.

Andet syn

Forestil dig at spille en legende titel, hvor du havde magt af telekinesis, astral projektion og mere i stedet for gadgets og våben. Velkommen til Andet syn! Mens spilleren har skydevåben til deres rådighed, lægger spillet stærkt vægt på lejr og smarte, taktiske beslutninger om at forblive uopdagede. Har du nogensinde ønsket at trække en vagts pistol fra deres hånd med telekinesis, og brug derefter en rustpistol til at dæmpe dem? Her kan du! Sam Fisher har intet på John Vattic.

Spillet følger John Vattic, en skeptiker til psykiske evner, der vækker uden sine minder og psioniske kræfter! Spilleren hjælper med at guide Vattic på sin vej for at genvinde sine minder og stoppe en ond plot, der søger at bruge humane marsvin, der er forsynet med psykiske kræfter som militære våben. Udviklet af holdet på Free Radical Design var spillet en velkommen afgang fra deres fantastiske FPS Timesplitters serie.

Disse ti titler er kun en håndfuld af undervurderede og oversete spil derude.

Hvad er dine oversete favoritter? Lyde af i kommentarerne nedenfor!