Indhold
- Microsoft Execs er enige om "brugt" DLC salg.
- Det hele virker i en digital teori, men spørgsmålet bliver, kan det fungere for DLC's?
- Svar fra offentligheden er blevet blandet i bedste fald.
Den mission pakke fra Call of Duty: Modern Warfare 3 optager for meget plads på din harddisk? Nå vil GameStop bare gerne betale dig for det, i fremtiden, i det mindste.
Microsoft Execs er enige om "brugt" DLC salg.
På GameStop Expo 2014 talte Executive Vice President Mike Hogan med Ars Technica om virksomhedens fremtid. Hogan talte om udsigten til at sælge og købe brugt digitalt indhold og sagde, at han var "interesseret i at forfølge det." Han fortsatte med at sige, at "Hvis forbrugeren ønsker det, og det giver værdi, så sker det over tid."
Jason Cochran, Senior VP for Pre-Owned Business, støttede også ideen. Cochran gik endda så langt som at sige, at virksomheden kunne arbejde sammen med nuværende leverandører partnere og udgivere for at bruge GameStops salgsmodel (buy / sell / trade) i det digitale rum. "Mulighederne er uendelige", sagde han i interviewet.
Mens Hogan ved, at der ikke er et system på plads for at imødekomme dette, nævner han tilfælde, hvor denne type transaktion eksisterede. "Tænke på World of Warcraft. Der er ingen grundlæggende eller teknologisk grund til, at det ikke kunne ske. "Han refererer til auktionshusene i spillet, hvor digitale spilvarer handles for at spille valuta, og Blizzard forsøgte også et ægte verdensauktionshus i Diablo III som handlede varerne for rigtige penge.
Det hele virker i en digital teori, men spørgsmålet bliver, kan det fungere for DLC's?
GameStop synes at synes det. De har endda nævnt at være i forhandlinger med udviklere som Valve, som driver det digitale marked Steam, Sony og Microsoft. Mens Sony nægtede at kommentere, talte Microsoft om denne mulighed:
"Når et spil købes digitalt, er licensen for det pågældende spil forbundet med den bruger, der har købt den. Der er i øjeblikket ingen midler til, at denne bruger afstår fra licensen og sælger eller giver den til en anden bruger eller mellemmand. Vi tror på digital distribution på Xbox og er stolte af at tilbyde gamere en række måder at købe og opleve deres spil på, men har intet at dele om mulighederne for handel og videresalg af DLC på nuværende tidspunkt. "
Svar fra offentligheden er blevet blandet i bedste fald.
Når forbrugerne overvejes i denne beslutning, er det nok godt at få en ide om, hvordan de føler. Nogle er skeptiske over for, at denne ide er værd at forfølge, mens andre blot er forvirrede. En håndfuld gamere har kommenteret, hvorvidt GameStop endda passer ind i alt dette:
Mens det hele er tale fra GameStop, tager det ikke væk fra fortjenesteens muligheder. Dette citat fra september 2013 af Xbox Director Albert Penello, beviser GameStop var ikke den eneste, der tænkte på denne ide.
'Jeg tror, vi skal gøre det. Det skal være en del af oplevelsen,"sagde han i et interview om planer om at støtte handel, udlån og videresalg af digitale spil på vej.
Har du lyst til at det er en god idé eller bare et andet forsøg på at få dine penge? Lad mig vide, hvordan du føler om denne nye mulighed i den digitale tidsalder.