Indhold
En meget større og mere udvidet version af sin forgænger, Mellemjord: Skygge af krig vil få dig til at jonglere med flere hærer af orker som du forsvarer territorium og belejrer fjendens fæstninger.
Vores tilbageholdende ring wraith Talion lærer en ubehagelig sandhed under Bruz historie missioner: orker og ologer du har domineret, kan senere vende sig mod dig! Det viser sig, at Celebrimbors magtring ikke er lige så ustoppelig og overvældende som han troede.
Skygge af krig Forræderier er noget af et kontroversielt system, da de giver dig ting at gøre og holder spillet interessant efter at have erobret fortene, men de kan også betyde, at du kan miste en orc kaptajn, du har brugt meget tid på pleje og forbedring gennem pitkampe og træningsordrer .
Det er bedst at tænk på orker som en disponibel ressource og ikke som en ven for at blive investeret i, som du erobre Mordor. Selvom du har tildelt en ork en bjerge og forsvarsklare og givet dem et særligt våben, kan de stadig beslutte, at det ville være bedre, hvis de var ansvarlige i stedet for dig!
Mens svigssegmenter allerede er forekommet i standardbasen, Skygge af krig patch 1.06 tilføjet i det fornyede oprørssystem (ud over den meget efterspurgte endeløse belejringstilstand, der finder sted efter lov IV). Nedenfor dækker vi alt hvad du behøver at vide om, hvordan oprør finder sted.
Skoth fører et tre-ork oprør mod Talion i Gorgoroth
Skygge af krig Rebellion System
Opstandelse gør nu lidt mere fornuftigt og har mere rim og grund end i den oprindelige lanceringsversion af spillet. Tidligere var forræderingsmekanikerne meget randomiserede ligesom alle andre i Nemesis-systemet, til det punkt, der var helt forvirrende nogle spillere.
Du kan for eksempel fjerne en ork fra Overlord-positionen, der kører et fort og nedbryde ham, tvinge ham til at dræbe en blodbror og behandle ham som søpla rundt, men han kan aldrig forråde dig.
På bagsiden kan en ork-kaptajn, du lavede i din bodyguard og ofte sendes ud på missioner, forråde dig ud af det blå og skrige om at føle sig undervurderet og ubrugt.
Mens nogle af randomiseringen stadig er til stede i dette system, er der nu en specifik udløsende omstændighed for flere forræderier på en gang. Opstandelser er nu mest sandsynligt forekommende hvis de fleste eller alle hærens bestyrelser i en bestemt region domineres.
Oprørelser på grund af total styring af styret vil normalt se to til fire orker eller ologer, der forråde dig samtidig med at tippe skalaerne i regionen og medbringe nyt blod.
Hvis du vil undgå store opstandninger så meget som muligt, dominerer du kun en håndfuld orker ad gangen og efterlader resten af brættet under Saurons kontrol, så du kan få fat i dem efter behov senere. Husk, at der stadig er tilfældigt element, men der er en lille chance for et oprør selv med kun en håndfuld orker på din liste.
Disse oprør er også nu afkortet, så du vil ikke se fem eller flere svigende orc kaptajner, der slår op på jer alle på én gang som det er sket for nogle uheldige spillere.
Seregost er moden til oprør, da det meste af bestyrelsen er blevet domineret af TalionHar du mistet din favorit orc eller olog-hai til oprør, og hvor mange forræderi har du ramt med på en gang? Fortæl os din Skygge af krig fortælling om ve i kommentarfeltet! Særlig tak til Skygge af krig udviklingsholdets live stream for oprør screenshot.
--
Har du problemer med noget andet aspekt af denne store udforskning på tværs af Mordor som et erobrende Nazgul? Sørg for at tjekke vores andre Skygge af krig guider nedenfor:
- Dominerende orker med Iron Will
- Afslutter alle Bruz-quests
- Plukker de bedste Talion færdigheder
- Indhentning af alle legendariske gearsæt
- Ithilidin dør poem løsninger