Udformning af & kolon; Ikke sulte

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Oprettelsesdato: 10 August 2021
Opdateringsdato: 13 November 2024
Anonim
Udformning af & kolon; Ikke sulte - Spil
Udformning af & kolon; Ikke sulte - Spil

Indhold

Ikke sulte har været ude af tidlig adgang siden 2013 på dette tidspunkt, men dens udviklere opdaterer stadig spillet fuld damp fremad i 2015. The Giants regering DLC, der kom ud sidste år tilføjede rigeligt indhold til Ikke sulte veteraner. Klei Entertainment arbejder i øjeblikket på en gratis indholdsopdatering kaldet Sov ikke sammen-Som vil tilføje multiplayer i spillet.


Jeg hoppede over Ikke sulte tilbage da den først kom ud. Min opmærksomhed var godt taget hensyn til med spil som Terraria og Minecragterste. Ikke sulte var ikke noget særligt for mig, fordi det simpelthen virkede som et andet spil ligner Terraria og Minecraft. Jeg var med til en meget behagelig overraskelse da jeg startede spillet tidligere i ugen.

Hvad er Ikke sulte?

Ikke sulte er et overlevelsesspil i den dybeste forstand af ordet. Du begynder at slette nogen ressourcer og forventes at bygge dig op fra ingenting. Lyder det godt? Der er en fangst.

Ikke kun har du dit helbred til at se, men du har din sult og sans for at håndtere, i det mindste mister du dig selv til denne barske, Tim Burton-esk-verden. Hvis du dør, dør du. Der er ingen åndedræt foran din seng, din verden er færdig.


Tillykke med, at du har nogle erfaringspoint for at tage 2 dage at dø.

Vent, oplev punkter?

Oplev point i Ikke sulte arbejde på en måde, der ligner svindelagtige spil, i modsætning til Minecraft. I skurklignende spil har du ofte en række karakterer med særlige startegenskaber, som du låser op efter at have fuldført en præstation i spillet.

I Ikke sulte, når du dør, får du erfaringspoint til dit næste niveau. At nå et nyt niveau vil låse op for et nyt tegn for at komme ind i denne dementede verden. Så mens du dør i Ikke sulte kan være en traumatisk oplevelse, det går i det mindste ikke ubelønnet.

Sultning er den mindste af dine problemer ...

... Men det er stadig et problem. Det Ikke sulte ørkenen er frygtelig uforgivelig. Blot at blive fanget i mørket uden lys vil straks slå dig ihjel. Angrebende monstre kommer ofte med et stort hul til din hygiejne - og det vil kun gå sindssygt, hvis du er mere sårbar, når tiden kommer.


Verden vil kaste så mange tilfældige rædsler på dig, du vil begynde at undre dig, om du stadig er fornuftig selv. For eksempel brugte jeg en afslappet eftermiddag at samle logs og skære ned træer, når pludselig en af ​​de evergreens forvandlet til denne walking, swiping behemoth af et træ - som straks dræbte mig.

Bygningen er ikke helt ligesom Minecraft

Du kan ikke bare hugge en log og placere den som en mur for at beskytte dig mod det hårde udendørs. Du bliver nødt til at prototype nogle få vægge på en videnskabsmaskine, før du nogensinde får lige mindre beskyttelse fra det store udendørs.

For at få nye håndværksrecept skal du først bygge dig selv en videnskabsmaskine, som vil inspirere til nye ideer til prototype. Efter prototyping kan varen til enhver tid fremstilles.

Der er faktisk en historie

Mens du udforsker ørkenen, kan du komme over en portal, der hedder Maxwells Dør, der fører til eventyrtilstand. Jeg har ikke engang haft de gode nåde til at se denne portal endnu, men jeg ved, at den er der og åbner mange af de spørgsmål, du måtte have om denne mørke og mystiske verden.

Der er en grund til at blive fanget i ørkenen. Der er en grund til alt dette - du skal bare finde ud af det.

Årstider og Miljøudvikling

Forestil dig, hvordan Tim Burton ville skabe et overlevelsesspil.
Det er Ikke sulte.

Mens a Ikke sulte år er meget kortere end vores eget, de har helt sikkert særegne årstider: Sommer og Vinter. Spillet starter dig i begyndelsen af ​​sommeren, og du vil vidne om, at nætterne gradvist bliver kortere, når du går frem i de tidlige dage. Til sidst bliver nætterne længere, og landet overgår langsomt til vinteren. Dette er ikke kun for æstetik, heller: verden er endnu mere straffende, kommer vinteren - og jeg håber du er klar, når det kommer.

Sammen med årstidsstrømmen kommer morens natur til hendes fineste ind Ikke sulte. Tænk ikke engang på interupting af Beefalo i parringssæsonen. Åh, og tag bare lidt tid væk fra dine svinevenner, når fuldmånen kommer i nærheden. De har en trinvis ... voldsom månecyklus.

Ikke sulte's kun DLC, Giants regering, tilføjer endda i Efterår og Forår sæsoner. Selvom jeg ikke bare ville løbe rundt Giants regering frisk fra den digitale hylde ....

Reigers of Giants DLC er dybest set en hard-mode

Må ikke udstyre Giants er et vanskeligt eventyr skræddersyet til Ikke sulte veteraner. Jeg har ikke spillet lang nok til at føle, som om jeg var klar til det, men det ser ud som et blast. Der er mulighed for at slukke det, når du opretter en ny verden, hvis du ikke er helt klar som mig.

En nøgle til alle dine enheder

Ingen damp? Intet problem. Ikke sulte kan let afspilles og patches gennem en grundlæggende updater, så den ikke behøver tjenester som Origin eller Damp til at køre korrekt. Nøglerne, de giver dig, når du køber spillet, kan indløses både til damp og DRM-fri version - og de er altid tilgængelige for dig.

På den måde, selvom Valve beslutter sig for for tidligt at lukke Steam-tjenesterne, kan du stadig modige ørkenen i Ikke sulte igen og igen.

Ikke sulte

Hvis du kan lide overlevelse spil eller endda spil med mørkere temaer, Ikke sulte Det kan være noget, du vil tjekke ud. Spillet har ændret sig meget i løbet af det sidste halvandet år, og det er altid værd at gå igen, hvis det har samlet støv på din harddisk.

Ikke sulte er virkelig udformning, og det får mine stærke anbefalinger. Kunststilen er uhyggelig og mørk, lydsporet er unikt og passende, og det blander klogt agtige elementer ind i et overlevende tungt spil.