Indhold
Jeg blev bedt om at give Smite en gå for nylig, og erfaringerne var dårlige. Det er ikke så meget, at spillet selv var dårligt, det er mere lige for langt fra den traditionelle MOBA-føler for mig.
Den gode:
Klart med en seks rating skal der være noget godt i det, så jeg starter der. Det første, jeg troede var interessant, var Titan-konceptet. I stedet for blot at lægge ekstra tårn foran et forsvarsløst mål er Titan både forsvaret og målet.
Den ikke-standardiserede erobringskortform var også helt unik. I stedet for det firkantede kort, som de fleste MOBA-spillere er vant til, gør dette kort det nødvendigt at tjekke alle dine hjørner, før de skynder sig.
En Phoenix bevogter den indre base blokering adgang til Titan.
Hi-Rez Studios gik virkelig til en unik følelse for Smite. Dette er fantastisk til dem, der kan lide spil, der ligner det, som tredje person shooters. På toppen af alt andet giver det massive udvalg af champions til et pre-launch-spil virkelig Smite potentialet til at vokse til en populær rival til Liga af legender og DOTA 2.
Den dårlige:
Det meste af den dårlige side er personlig præference, det afhænger virkelig af hvordan du spiller spil. Resultatet repræsenterer mine meninger om spillet baseret på mine personlige præferencer.
Jeg rørte på følelsen af spillet ovenfor, det føles mere som en tredjepersonsskytter end en MOBA. Mens det er godt for lokke folk, der spiller Call of Duty eller spil som det, dækker det ikke så meget til traditionelle MOBA-spillere.
Selv om dette er en tredje person shooter type erfaring, du ikke kan målrette op, er dette en særlig vigtig ting at overveje, når du laning med Sobek. Sobek kan kaste fjender bag ham, men du kan ikke skyde dem midtkastet, fordi du ikke kan sigte mod dem. Fortsæt med målet om et sekund, er reticle slukket lidt. Når fjenden er lige foran dig, ser reticleet bare ikke ud til højre.
Det værste er tastaturets bevægelseskontrol. For at flytte skal du bruge W, A, S, D, hvilket betyder tastatur drejning. Dette sænker virkelig dine tilbagetrækninger, hvis du bliver skubbet tilbage, men forhindrer ikke chase. Mit første forsøg på at prøve Smite sidste år stoppede bogstaveligt ved at lære at det var et W, A, S, D-system.
Afsluttende tanker:
Jeg gav Smite peger på innovation, men dette er ikke et spil, jeg nogensinde kunne overveje at spille. For dem, der overvejer det, glem hvad du ved om MOBA'er. Gå ind med en tom kop og det er lettere at forstå kontrollerne. Selv efter alt, vil jeg anbefale at tage tid til at spille spillet for dig selv. Det kan være spillet for dig, hvis du ikke er ude for nogen penge, da det er gratis at spille.
Vores vurdering 6 Jeg tog en tur gennem Smite og jeg er ikke begejstret for dette spil.