Så mange organer og kommaer; Så få grave og tyktarm; Første indtryk af kirkegården Keeper

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Oprettelsesdato: 15 August 2021
Opdateringsdato: 1 Kan 2024
Anonim
Så mange organer og kommaer; Så få grave og tyktarm; Første indtryk af kirkegården Keeper - Spil
Så mange organer og kommaer; Så få grave og tyktarm; Første indtryk af kirkegården Keeper - Spil

Indhold

Som en regelmæssig Stardew Valley spiller og en ivrig horror fan, gik jeg ind i Lazy Bear Games ' Kirkegården Keeper, i øjeblikket i Alpha, forventer at det sandsynligvis vil være min ting - og jeg var meget rigtig korrekt.


Imidlertid, Kirkegården Keeper er ikke bare en uhyggelig genindspilning af det infamously vanedannende landbrugsspil. Mens nogle af de grundlæggende gameplayer, fra voksende afgrøder til at kæmpe med lyse grønne goo, kan være utroligt velkendte, dumpning af råtne lig i floder, høst af organer, prædike prædikener og betale skat til en uforgivelig kirke og konge, er store påmindelser om, at Kirkegården Keeper er meget meget sit eget spil. Og selv i Alpha er der meget, det har at byde på.

Så du er den nye groundskeeper

Du starter ud Kirkegården Keeper som en temmelig forvirret, skægget mand, hvis død lige har transporteret ham fra nutiden til en efterligning af middelalderlige Europa. Din nye rolle er som groundskeeper for kirkens lokale kirkegård og vicevært. Og din første opgave er at finde Gerry.


Gerry, som det viser sig, er en flydende kraniet du graver lige bag dit hus. Han er også din nye bedste ven.

Fra get-go'et gør spillet et godt stykke arbejde med at introducere retninger og vejledninger gennem tegn som Gerry. Som den tidligere kirkegårdspersonal giver han viden om hvor du kan samle kroppe, hvor skal man tage dem og hvordan man høster deres organer. Til din første krop vil Gerry instruere dig om at fjerne kød af kød for at sælge til den lokale kro for penge - og øl - hvilket virkelig sætter tonen til hele spillet.

Høst mere end bare bær

I virkeligheden er hele systemet bagved at tage sig af lig i Kirkegården Keeper tilføjer virkelig en interessant udfordring til de sæsonbestemte tidsfrister, du vil finde i et spil som Stardew Valley. Realistisk er alle lig i Kirkegården Keeper henfald, og når de forfalder, bliver det dårligt på flere niveauer.


Hver krop i spillet har en kranietangering (signaleret med hvide, røde eller grønne kranier) og starter med 100% friskhed, så snart den er faldet. Men når det rammer jorden, begynder det at falde med 1% hvert 30. sekund. Som "friskhed" -procentdelen af ​​et lig falder, falder dets bedømmelse, hvilket ikke kun påvirker kødet du høster fra kroppen, men også din kirkegårds bedømmelse som helhed. Dårligt vurderede kroppe kan føre til negative kirkegårdspunkter, uanset hvor pænt du klæder dig op i graven.

Dette tilføjer et uopsætteligt element oven på den normale dag / natcyklus og kan føre til mange uetiske beslutninger for at spare dig selv lidt tid. Hvis du for eksempel forsøger at gemme dit kirkegårds bedømmelse, kan du dumpe forfærdelige og dårligt vurderede lig i floden, aldrig at blive set igen. Du kan også standse drop-off af kroppe ved at placere dem i grave uden at begrave dem, hvilket også forhindrer nedbrydningsprocessen.

Når du går igennem spillet, og kroppene begynder at pile op, vil du finde dig selv at skære hjørner eller indbyrdes lig uden egentlige begravelser, så du kan fredeligt gå rundt om din dag, hvilket efter min mening tilføjer en sjovt morbid charme til hele systemet .

Disse tricks hjælper også med at lindre nogle af de områder i spillet, jeg fandt frustrerende - ligesom hvor kort dagene er, og hvor nemt bruger du energi. Tid i Kirkegården Keeper går meget hurtigt. Men du er ikke tvunget til at sove, så du kunne feasibly holde op for evigt, eller i hvert fald indtil dit helbred eller energi løbe tør. Heldigvis er madlavning og forbrug af din egen mad til energi virkelig let. Du kan begynde at lave din egen mad, så snart du starter foraging eller landbrug.

De korte dage er også et problem, når man forsøger at gennemføre opgaver, da visse questgivere kun er på bestemte områder på bestemte dage. Mens ugen går hurtigt nok, at det ikke er så forfærdeligt, når du savner dem, kan de korte dage medføre et problem, når du er ny på kortet. For eksempel kan man prøve at trække sig fra dit hjem gennem landsbyen og til fyrtårnet og spise op en halv dag eller mere. Og mens du kan gøre din karakter sprint, er det en kort burst, der optager energi.

Stadig, mens jeg ville ønske det, var det lettere at spare energi, og at dagene var lidt længere, som du kommer længere ind i spillet, bliver disse ting mindre udfordrende. Du opretter værktøjer, der arbejder med 100% effektivitet i stedet for 50%, hvilket betyder at du ikke mister så meget energi, når du henter materialer. Du vil også begynde at fylde på mad, så du ikke behøver at sove så meget for at genopbygge energi, hvilket betyder at du kan få mere gjort.

Investering i kvaletræer

Et andet interessant aspekt af spillet er teknologitræerne. Synes ligefrem, teknologierne i Kirkegården Keeper arbejder grundlæggende som færdighedstræer. De er opdelt i seks kategorier, fra Theology to Smithing, og kan låses op ved hjælp af punkter, som du akkumulerer gennem arbejde. Der er tre point i alt, alle en anden farve.

Røde punkter repræsenterer dine håndværksmæssige færdigheder og evne til at arbejde med materialer. Du får disse gennem håndværk på dine arbejdsbænke eller nedbryde sten. Grønne punkter repræsentere din viden om naturen af ​​ting og naturen selv. Disse punkter er de mest rigelige, og du kan få dem gennem at grave op døde buske, plantning af afgrøder osv. Endelig, Blå Punkter repræsentere din åndelige viden om den immaterielle verden - så alt hvad du "research" eller "study" in-game skal få dig Blå Punkter. Disse punkter er nok mest forvirrende, da du ikke rent faktisk kan få dem, før du fuldfører en af ​​de første store opgaver i spillet, hvor du åbner kirken.

Og selvom jeg nød den måde, teknologitræerne blev lagt på i spillet, indrømmer jeg, at det var lidt uklart, at visse teknologier skulle tjene dig bedre end andre, når du først starter. Spillet er ligeglad med hvad du vælger så længe du har pointene, så du kan bruge dem alle i teologi eller dissekere lig, før du indser, at disse færdigheder ikke vil hjælpe dig så meget som træbearbejdning vil.

Heldigvis, selvom du ender med at sætte dine point i teknologier, der ikke er nyttige i øjeblikket, er det virkelig nemt at få mere.

Det er en stor, bred verden derude

Endelig, selvom det kan være skræmmende i starten, størrelsen af ​​kortet i Kirkegården Keeper er en af ​​sine bedste aktiver. Foruden dit hus, gården og kirkegården er der Witch Hill, The Village, The Lighthouse, The Wheat Field, The Beach og meget mere. Hvert område har sit eget sæt NPC'er, som du kan deltage i, samt dele af den større historie, der kan føre til nye opgaver, nye ansvarsområder og endnu flere områder.

Og mens der stadig er et par kinks til at træne ud - stavefejl, manglende NPC'er og frysning for at nævne nogle få - spillet føles ret komplet trods stadig i Alpha. Jeg glæder mig til at se, hvad den officielle lancering bringer i august, men indtil da fortsætter jeg med at søge det bedste kirkegård.

---

Sørg for at holde fast med GameSkinny for alle ting Kirkegården Keeper, og hvis du er ny til spillet og søger at komme i gang på højre fod, så tjek vores Kirkegården Keeper nybegynder guide!