Du har hørt denne akronym en million gange nu, har du ikke? Du nikker dit hoved og spiller sammen og foregiver at være helt fornærmet af den dristighed, EA har i at få alle til at spille online via DRM. Men virkelig ... hvad er en DRM?
For det første står DRM (for dem der støtter det) for Digital Rights Management. DRM "... er teknologi, der styrer hvad du kan gøre med de digitale medier og enheder, du ejer.'
Men lad os være klare med at sige, at DRM ikke rent faktisk handler om rettigheder og i stedet handler mere om begrænsninger. Disse teknikker er ikke bredt accepterede og har vist sig at være mere af en byrde for legitime kunder end pirater. Derfor står DRM (for dem der modsætter sig det) digital begrænsning forvaltning.
Defekt ved Design siger på ingen usikre vilkår, at ...
DRM er designet til at tage alle de utrolige muligheder aktiveret af digitale teknologier og placere dem under ledelse af nogle få, hvem der kan mikromanage og spore alt, hvad vi gør med vores medier. Dette skaber potentialet for massive digitale bogbremsninger og storskalaovervågning over folks mediekendskabsvaner ... DRM skaber en skadet god. Det forhindrer dig i at gøre, hvad der normalt ville være muligt, hvis det ikke var der, og det skaber en farlig situation for frihed, privatliv og censur.
De er bestemt ikke forkerte. Mange kan forstå industriens side af argumentet, idet det hedder, at virksomhederne skal beskytte deres produkter - men til hvilken pris?
Find ud af mere og gribe ind mod en af de største voksende bevægelser i spilbranchen.