Software og Hardware & colon; 'Ware' Går det forkert & quest;

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Oprettelsesdato: 3 Februar 2021
Opdateringsdato: 16 December 2024
Anonim
Software og Hardware & colon; 'Ware' Går det forkert & quest; - Spil
Software og Hardware & colon; 'Ware' Går det forkert & quest; - Spil

Indhold

WiiU har solgt 3.61 millioner konsoller, det kan lyde som meget, men sammenligner det med det salg, som Wii producerede - mere end 20 gange mere på 100,04 millioner. Hvis du også ser på PlayStation Vita, har den solgt 2,2 millioner sammenlignet med PlayStation Portable (PSP), som har solgt mere, på 76,3 millioner.


Forbinder hardware salg til software

Så hvorfor er disse konsoller, som begge har stor hardware, især PlayStation Vita, får virkelig lavt salg. Især i forhold til lavere drevne og ældre konsoller. Som du kan se, er dette ikke kun for stuen konsoller (Xbox, PlayStation, Wii), men også til håndholdte.

Dårlig salg af konsoller, hvorfor?

Jeg tror det kommer ned til spillene, der skal være en konstant forsyning af mindst et godt spil til konsollen hvert par måneder. PlayStation Vita så ud til at have en stærk åbningslinje op, hovedsagelig med Uncharted: Golden Abyss, men det er stadig, selv nu, at sælge mindre end PlayStation Portable måned om måneden. Så som du kan se svaret ligger i softwaren.

WiiU og PlayStation Vita tilbyder 1 eller 2 killer apps (fantastiske spil) hver, men ikke mere. Med WiiU er det Super Mario Bros WiiU, og PlayStation Vita det er Uncharted: Golden Abyss, som de centrale spil, og uden tvivl de bedste spil på konsollen. Bortset fra at bare disse lanceringsspil ikke kommer til at gøre nogen, bortset fra måske de mest hardcore fans, køb konsollen ved lanceringen, er beviset i numrene.


Selvom hardware er det bedste, der nogensinde har set, skaber dette ikke salg. De tilbudte spil behøver at være så gode eller bedre end hardware til at retfærdiggøre, at folk bruger deres penge på den nye konsol.

Sælger konsoller, hvorfor?

PlayStation-familien har altid haft godt salg, og de er alle elskede, den eneste undtagelse, PlayStation Vita, som stadig er elsket, selv med det lavere salg.

Numbers tid!

  • PlayStation 1 solgte 102,49 millioner
  • PlayStation 2 solgte 155 millioner
  • PlayStation 3 solgte 75 millioner (IDC marts 2013 estimat: 78 millioner)

Jeg tror, ​​at PlayStation 3 sælger mindre på grund af prisen, og det er hovedkonkurrenten, Xbox-familien.

Nyt barn i blokken, Microsoft udgav Xbox i 2001, det solgte 24 millioner enheder, hvilket er super godt for en ny konsol. Det pralede det bedste online-system nogensinde og hurtigere indlæsningstider. Dens gode salg skyldes til dels Halo: Combat Evolved, samt en vært over andre fantastiske spil. Halo 2 hjalp med at fortsætte dette salg med sine multiplayer-funktioner. Dens efterfølger, Xbox 360, har solgt 78,2 millioner - meget ligner PlayStation 3. Tilføj salget og få 156 millioner.


Tilbage til salget af PlayStation og hvorfor PlayStation 3 ikke solgte mere end sine forgængere er, at de ældre PlayStations ejede markedet, de var de bedste, men ikke de mest magtfulde - ligesom vores ven Nintendo DS. Salg af en svimlende 153,93 millioner (den næsthøjeste solgte konsol, den første er PlayStation 2). Det er ikke underligt, at det er mange folks favoritkonsol.

Så hvorfor sælger lavdrevne konsoller mere? Nå ligger svaret igen i spillene. Jeg kunne liste alle de fantastiske eksklusive spil, som PlayStation-familien tilbyder, men du ved alle, hvad de er. Xbox tilbyder Halo, Forza, og Gears of War i hovedlinjen op, og PlayStation tilbyder Uncharted, Drabsområde, og Metal Gear Solid. Nogle af disse spil spænder generationen, nogle er bare på den nye generation, men alle kørte bilernes salg.

Så er PlayStation 3 og Xbox 360 lavere drevet end nogen anden? Nå, ikke i øjeblikket, men som du kan se, de har solgt mindre end endda den meget underpowered DS, skyldes det, at DS tilbyder en lang række fantastiske spil, og ikke kun for dig, gameren, men også for din bedstemor, din 3-årige barn eller din bedste ven, der kun spiller Facebook sociale spil. DS'en har en linje så stor som PlayStation-familien og en fanebase som dedikeret som Liga af legender, eller World of Warcraft. Det har spillene, og tilbyder meget mere end hvad du oprindeligt investerer i det.

Håber på næste generation

Mine forhåbninger til den næste generation er ikke små. Hvis de nye konsoller vil klare sig godt, er det sådan, at de kan gøre dette (men ikke det eneste). Hvad de behøver, er et par fantastiske lanceringsspil, kun 3 eller 4, sammen med nogle mindre indie-spil, der følger op kort tid efter. Det ser ud til, hvad PlayStation 4 gør, til en vis grad, men ikke Xbox One.

Xbox One skal være mindre motiveret af lanceringsspil, og tænk, hvad er det, at vores konsol tilbyder et år eller 18 måneder under linjen? Vil de tilbudte spil blive forældede, hvilket betyder, at salget falder, eller vil de fortsætte med at bringe gode nye spil eller fortsætte med allerede gode spil, og bare gøre dem bedre?

Det betyder, at en konsol eller enhver platform skal være i stand til ikke kun at tilbyde gode spil ved lanceringen, men også at kunne bevise, at det kan tilbyde godt indhold længere nede i køen, ellers vil salget kun gå ned.

Så hvordan gør du det her? Nå, jeg vil være ærlig med dig, jeg har ingen idé. Det job er nede på markedsføringen, forsknings- og udviklings- og spiludviklerholdene derude. Men også forlæggerne, de skal tage flere risici og have lavere budgetspil, en ven af ​​mig skrev en interessant artikel om efterfølgere og spilbudgetter her.

Hvad er dine tanker om dette? Skal du købe en næste generationskonsol nu? Hvad var din bedste hukommelse af en konsol (jeg vedder på, at det indebærer et spil, ikke de apps, der tilbydes på konsollen)? Lad mig vide, hvad du synes, eller hvad du ikke tror, ​​i kommentarerne nedenfor.