Sonys E3 2015-konference - Et kritisk udseende og evaluering

Posted on
Forfatter: Bobbie Johnson
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 19 December 2024
Anonim
Sonys E3 2015-konference - Et kritisk udseende og evaluering - Spil
Sonys E3 2015-konference - Et kritisk udseende og evaluering - Spil

Indhold

Alle og deres tante har en mening om de forskellige konferencer og meddelelser på årets E3, som virkelig er en del af charmen i verdens største begivenhed. Samtaler, debatter, vittigheder, snark, hype, du får det hele, uanset om du bruger Twitter, Reddit eller et andet socialt mediewebsted. Jeg skriver dette for blot at stemme på min mening om, hvad Sony gjorde det godt, hvad kunne der været blevet forbedret, og hvad var det ikke så godt. Jeg synes, jeg er relativt upartisk, da jeg primært spiller på pc. Men jeg havde også en Xbox 360 siden dens frigivelse - indtil den sidste gen, da jeg skiftede til PS4. Så jeg hører ikke rigtig til en bestemt lejr.


En god overraskelse

Sonys konference startede så stærk som muligvis. Den sidste værge var blevet en myte, et videospil om kun i legender. Alle havde givet op håb. De gik ud og sparkede af med et bang, der viste den faktiske gameplay af drengen løbende og hoppede over træstrukturer med Guardian, hunden-fuglkatten ting, som reddet ham fra usikre situationer.

Mens meddelelsen om Den sidste værge vender tilbage var rart, hvad de viste af spillet var ikke så imponerende. Hvis jer kaster dit sind helt tilbage til E3 2009, da de først afslørede Den sidste værge, de viste en film trailer hovedsagelig på samme sted vist i E3 2015 gameplay demo. Grafisk set så det ikke så meget mere imponerende ud.

Mens det var rart at se den faktiske gameplay, har ikke meget ændret sig. Overvejer det Den sidste værge har været i udvikling i over seks år på dette tidspunkt, det er lidt skuffende. Du kan se traileren fra 2009 nedenfor sammen med 2015 ovenstående.


Natur vs Teknologi

Horizon: Nul Dawn blev også annonceret, og oh my det ser fænomenal ud. Udviklet af Guerilla Games, de samme fyre bag Drabsområde, Horisont er en open-world RPG med robot dinosaurer. Freaking ROBOT DINOSAURS! Guerilla har tilsyneladende ansat nogle af de samme fyre, der arbejdede på The Witcher 3, som er let et af, hvis ikke det bedste, åbne verden RPG spil til dato. Horisont ser ud til at være en blanding mellem disneys Modig, The Witcher 3, og Jurassic Park, plus robotter.

Det lyder som en opskrift for succes.

Spil del 1 på PS4, del 2 på Xbox One!

Næste op var den seneste rate til Lejemorder franchise, blot titlen Lejemorder. Jeg vil ikke fokusere på selve spillet, da det ikke er PlayStation eksklusivt. Hvad irriterer mig med Lejemorder Meddelelsen er dog den eksklusive DLC og beta, som ikke er en 'funktion' af Lejemorder alene.


Desværre var det meste af Sonys konference fuld af ekstramateriale beregnet til at tegne spillere til deres system. Lejemorder, Street Fighter V, brandvagt, Skæbne, Assassin's Creed: Syndicate, Final Fantasy VII remake, Batman: Arkham Knight, Call of Duty: Black Ops 3 og Disney Infinity 3.0 var alle Bekræftet at have PlayStation eksklusivt indhold, uanset om det er i form af DLC, beta eller tidsbestemte udgivelser. Alt dette gør, er at dele konsol-afspilleren base og sænke væksten i spilindustrien.

Microsoft og Sony skal i stedet konkurrere med deres eksklusive first-party spil, hardware og de tjenester, de kan tilbyde (f.eks. PS Now for Sony, backward-kompatibilitet til Microsoft) i stedet for at snyde gamere ud af visse funktioner / dele af et spil med eksklusive DLC.

Abstrakt defineret

Media Molecule (gutterne bagved Lille stor planet) viste deres nye spil næste, kaldet drømme. En ret vag titel for en tilsvarende vag præsentation. Jeg har stadig ingen anelse om hvad du gør i spillet. De sagde, at du kunne skabe verdener og spille spil i disse verdener, men de gav ingen anelse om hvordan.

Det eneste aspekt, de viste sig, var kunststilen, som ser ud til at være smuk (omend meget abstrakt). Jeg forlader jer for at se, om du kan finde ud af, hvad det handler om.

Mysteriet med et hint af komedie

brandvagt ser også fænomenal ud. De viste ikke meget mere end det, vi allerede vidste. Æstetisk-vis, det ligner Den lange mørke, mens gameplay-wise det ser ud til at være lidt mere praktisk end et punkt - & - klik i samme vene som Livet er mærkeligt. Vi ved stadig ikke, om der er involveret mere gameplay mekanikere end pick-up / brug. brandvagt ser ud til at være til nyskabende historiefortælling frem for innovativ gameplay.

Overpris DLC og forældet gameplay

Sony stoppede ikke deres tog der. De fortsatte med at vise spillet efter spillet. Skæbne kom næste med en anden dyr pakke med lille stof. Ikke rigtig værd en plads på E3, hvis du spørger mig, som alle, der ønsker at spille Skæbne, har gjort nu (undtagen for pc-spillere, men de annoncerede ikke en pc-version, så det er irrelevant), men det var der alligevel.

Assassin's Creed: Syndicate var næste på listen med meddelelsen om at du nu kan spille som Evie, en velkommen tilføjelse i en verden fyldt til brimmen med mandlige hovedpersoner. Multiplayer er også nu ikke-eksisterende i Syndicate, hvilket er en beslutning, jeg ikke helt forstår. Jeg brugte meget tid på at spille multiplayer i Broderskab, og jeg havde en absolut blast, den 'du jager nogen, mens nogen jager dig' mode førte til nogle utroligt spændte øjeblikke.

Jeg ville ikke have forventet, at de fjernede noget, der ikke synes at være svært at lægge ind, selvom de ikke arbejdede på det og bare 'kopier og indsat' multiplayer fra en ældre titel. Alligevel, Assassin's Creed: Syndicate er nødt til at gøre noget imponerende for at berettige mit køb, hovedsagelig ikke at være bug ridden a la Enhed.

Final Fantasy møder chibis?

Final Fantasy kom op næste, specifikt World of Final Fantasy. Ikke meget annonceret til dette, kun at det er eksklusivt til PS4 og Vita og kommer i 2016. Det har en chibi kunststil, som giver indtryk, det vil blive skræddersyet til den yngre generation for at få dem interesseret i Final Fantasy univers.

Stikker med Final Fantasy tema, den Final Fantasy VII genindspilning vil være en ting. For ægte. Nu har jeg aldrig spillet en Final Fantasy spil før i mit liv, selv om jeg har set mange kommentarer og tweets hævder det Final Fantasy VII er den bedste af alle tider. Der blev ikke vist nogen gameplay, hvilket er en stor skuffelse, selvom den filmiske trailer, de viste, var temmelig smuk.

Der er også rygter, der flyder rundt, at Square Enix vil omstrukturere det traditionelle kampsystem, selvom det ikke er blevet bekræftet. Der er også en ryktet tidsbegrænset aftale mellem Square Enix og Sony, men hidtil Final Fantasy VII er ikke blevet bekræftet for nogen anden platform end PS4.

2D retro!

Devolver Digital, en udgiver populær for masser af indie spil som Hotline Miami, Alvorlig Sam, og Broforce var op næste gang. De viste en montage til fire spil, der kommer til PS4 og PS Vita: Ronin, en 2D side-scrolling stealth skråstreg-em-up; Eitr, et isometrisk fantasy pixel-stil actionspil; Moder Rusland Blødninger, en 2D voldelig kamp slog em up, og Krydsende sjæle, et spil, jeg er ikke så sikker på, hvordan man beskriver. Det har nogle tegneserie cutscenes lige ud af '90'erne med nogle pixel retro stil gameplay. Alle spillene ser unikt ud, hvilket er hvad Devolver Digital er kendt for. Så fire titler at holde øje med.

Forhåbentlig ikke starten på en trend ...

Sony gjorde noget, der aldrig blev set før på E3. De annoncerede Kickstarter for Shenmue 3, en efterfølger til Shenmue 1 og 2, som udgivet på Dreamcast i henholdsvis 1999 og 2001. Denne meddelelse var helt ude af blåt, folk troede de havde set alle overraskelser med Den sidste værge og Final Fantasy VII genindspilning, men nej. Yu Suzuki annoncerede Kickstarter projektet live på scenen, og at de ledte efter 2 millioner dollars.

Nu er det ret meget i forhold til mange Kickstarter-projekter, og målet nåede sig faktisk på bare 9 timer. Men der er ingen måde i en million år $ 2 millioner kommer til at finansiere Shenmue 3 af sig selv.

Shenmue kostede 47 millioner dollars til finansiering i 1999, hvilket svarer til 67 millioner dollars i dag. Det var et af de dyreste spil at finansiere, nogensinde. Det er højst sandsynligt, at Sony brugte Kickstarter-projektet til at teste vandene og måle interessen for, hvor godt modtaget en tredjedel Shenmue afdrag ville være. Sony er nu kommet ud og forklaret, efter at projektet var fuldt finansieret, at de vil hjælpe med budgettet for spillet. Gebyret er dog stadig ikke offentliggjort. En vildledende praksis fra Sony, men en, der var let forudsigelig.

Mere eksklusivt indhold ...

Batman Arkham Knight blev fremvist næste, hvilket var forholdsvis overraskende, da spillet faktisk frigiver så hurtigt. Ikke desto mindre klæber det tema, der var konsekvent gennem det meste af deres konference: det var blot at annoncere noget eksklusivt indhold, specielt nogle missioner med titlen 'Scarecrow Nightmare' sammen med nogle skind.


Virtual reality mech-ball!

Guerilla Games vendte tilbage til scenen næste, men ikke at vise frem mere Horizon: Nul Dawn optagelser. I stedet har de annonceret et spil udelukkende til Sonys virtuelle virkelighed headset Project Morpheus. RIGS er navnet og har taglinjen 'Mechanized Combat League'.

Udsnittet af gameplay vi så viste en arena med flere spillere, hvilket indebærer at det vil have online-evner og ikke bare opdele skærm eller AI, kæmper i deres mechs forsøger at score "mål" med kommentatoren siger ting som "han er igennem på mål! "Og" stort forsvar! "Ikke meget at gå væk endnu, selv om det ser ud som om det kunne være sjovt.

Flere abonnementstjenester til din medieboks

Et aspekt overraskende ledigt fra Microsofts konference i år var omtale af andre medietjenester på Xbox One. Tidligere har de fokuseret meget på sport og tv-streaming, men denne gang virket det som om de lyttede til fan feedback og eliminerede det helt. Sony gjorde næsten det samme, men de annoncerede en tjeneste kaldet PlayStation Vue. Rolling out i San Fransisco og Los Angeles i første omgang med mere at følge, er PlayStation Vue en abonnementsbaseret service til individuelle kanaler, der kommer til rabat for PS Plus-medlemmer. Jeg formoder at gå igennem hele E3 fokusering bare på spil var for meget at spørge.


Sony afskalede de store dollars for dette

Call of Duty: Black Ops 3 fulgte som var en stor overraskelse som Call of Duty franchise har altid været en Microsoft-favorit. Denne gang synes det dog, at Sony har afskallet flere penge til Call of Duty kontrakt end Microsoft var villig til at hoste op, hvilket resulterede i en tidsbegrænset eksklusiv DLC sammen med betaen, der lancerer i august.

For tilhængere af Call of Duty eSports scene, dette er en stor ændring som siden Modern Warfare 3, konkurrencedygtig Call of Duty har altid været spillet på Xbox-konsoller. Denne ændring vil sandsynligvis se Major League Gaming skifte fokus til PlayStation 4, som Call of Duty VM finansieres af Activision, hvilket betyder at de vil fremme spillet på den konsol, de støtter.

En meget mere foretrukken mulighed ville være at have begge konsoller modtage indholdet på samme tid og lade MLG bestemme hvilken konsol der er bedst for fremtiden for Call of Duty eSports, men det er selvfølgelig en helt absurd ide. Rigtige fyre?

Yay! ... Åh vente, nevermind

Det efterfølgende syntes først og fremmest spændende med Star wars at være logoet på skærmen ... så blev det til Disney Infinity 3.0. Laden med eksklusivt indhold har jeg aldrig oplevet nogen som spiller den Disney Infinity spil og jeg er sikker på, at det ikke vil ændre sig med 3.0.

Overraskende ikke for ligner Battlefield

Star Wars: Battlefront kom næste. Ikke meget at tale om her, der var ikke noget eksklusivt indhold, der blev annonceret til PlayStation 4, det virkede som om de havde det derinde bare for at bøffe deres konference lidt. Selve spillet ser solid ud; Intet revolutionerende, men ingen forventede 'revolutionerende'. Det ser simpelthen ud som a Star wars shooter, intet galt med det.

Når det virker, ser det godt ud

Sony sluttede med det, som alle vidste, skulle vises: Uncharted 4: En tyvs ende. Den person, der spiller demoen live på scenen, havde nogle problemer med at få det til at køre i starten, men da tingene endelig blev på vej, så det ganske imponerende ud. Et smukt miljø med en fantastisk dialog mellem Nathan Drake og Sully, da de kæmpede vej gennem en farverig middeløstlig by.

Demoen afsluttede med dem jagter en mystisk karakter kaldet Sam, da han kørte væk fra en konvoj i forfølgelse, mens Nathan og Sully undgik deres egne antagonister. Det så temmelig skriptet ud, men så igen Uncharted er ikke berømt for sin ikke-linearitet. For så vidt som lineære action spil går, er det en forunderlig øjekast mere imponerende end Tomb Raider hæve sig.

Mit største greb med Sonys konference er deres fokus på eksklusivt indhold.

Det gælder kun for mindretallet af folk, der forudbestiller spil, i stedet skal de have centreret sig på de faktiske funktioner i spillet. Et andet stykke feedback jeg har ville være det, selvom meddelelsen om Den sidste værge Jeg er meget velkommen, jeg kan ikke lade være med at føle, at det ville have haft en meget større effekt, hvis de lukkede showet med det, i stedet for at åbne det. Den sidste værge ville have været en fænomenal send til hvad der allerede var en solid konference i forhold til Uncharted 4, som alle forventede alligevel.

Sonys konference var imponerende. Hvad angår spilmeddelelser, vil jeg sige, at de smadrede hver anden konference i jorden, bortset fra måske Bethesda's, men den skuffende side af den pågældende mønt er, at de fleste spil ikke vil være ude til 2016. Hvad manglede i form af spil? Jeg er skuffet nej Ratchet & Clank blev vist og dybt ned i mit hjerte, jeg havde håbet på Den sidste af os 2, selvom jeg vidste, at chancerne var slanke, fik Naughty Dog arbejdet på Uncharted 4. En ny Crash Bandicoot ville have opfyldt alle mine forhåbninger og drømme også, men det skulle ikke være.

En ting jeg behøver at rose dem på var dog deres tendens til at springe over crap. Hvad jeg mener med det er en masse af konferencerne, nemlig EA, Square Enix og Ubisoft, havde en masse taler og ikke nok fremvisning af spillene. Sony gik den fuldstændige modsatte rute, de udstillede spil efter spillet efter spillet. Sony hype-toget stoppede ikke rigtigt til slutningen, mens man sammenlignede det med en konference, eller burde jeg sige foredrag, som Square Enix, hype der virkelig aldrig begyndte. Et solidt show fra Sony, og det gør mig meget glad for at være en PS4 ejer. Desværre viste Microsoft ikke noget, der fik mig til at købe en Xbox One. Recore kiggede cool, tror jeg.