Det viser sig, at Playstation 4's Dualshock 4 controller blev oprindeligt designet med den virtuelle virkelighed, Project Morpheus, i tankerne. Men det forklarer endelig hovedformålet med lysstangen - det var til sporing for VR.
Lige nu er lysbjælkens funktionalitet begrænset, for det fungerer som et sporingsbjælke til Playstation Camera og, afhængigt af hvor mange spillere der leger sammen, vil lysbaren udpege hver spiller en anden farve (blå, rød, grøn, lyserød) .
Tilbage i marts, under Game Developers Conference, afslørede Sony VR-hjelmen Project Morpheus, men før det skulle holdet være stille om det virkelige formål for Dualshock 4's lysbar funktionalitet. Selv da spillerne begyndte at stille spørgsmål om det, kunne holdet ikke sige et eneste ord til marts.
TechRader talte til Senior Designer hos Sony Computer Entertainment Europe, Jed Ashforth, og sagde:
"Sporingslyset ... Det var vores afdeling, der sagde, at vi havde brug for det," sagde Ashforth. "Det var til sporing for VR."
"Og da alle disse ting kom ud for seks måneder siden, og alle gik" afspejler det i mit tv, "vi skulle" åh nej ", fordi vi ikke kunne fortælle nogen, hvad det var til."
Playstation 4 lancerede tilbage i november 2013 og havde solgt over syv millioner enheder til dato, og siden da kunne Dualshock 4's lysstang ikke være slukket, kun nedtonet.
Dette kan frustrere mange spillere, men måske er det muligt at slå af, når Project Morpheus endelig bliver frigivet til offentligheden.