EA community manager på Star Wars: Battlefront subreddit bekræftet, at den kommende Star wars spillet vil ikke have en server browser som de fleste pc spillere er vant til. I stedet bliver spillerne sat i et "færdighedsbaseret matchmaking system". For alle i spillemiljøet har pc-spillere hidtil været mest skeptiske over det kommende spil, og denne nyhed gør dem kun mere skeptiske.
Fjernelse af rumskampe er ikke så dårligt, da spillerne stadig kan deltage i dogfights
Selv om trailerne er blevet præsenteret godt, og spillet ser smukt ud med stor fysik, kan mange spillere stadig ikke slippe af med visse faktorer, som andre overser. Nogle af disse indbefatter den kendsgerning, at der ikke er pladsbeslag, som var omtalt i Star Wars Battlefront II, og der er også det faktum, at der er betydeligt færre kort, ingen klon krige æra, og det faktum, at spillerne ikke kan virkelig pilot en AT-AT. Ingen af disse ville være så store af en aftale, hvis det ikke var for det faktum, at spillerne er overbeviste om, at EA senere vil tilføje flere kort og tilstande som DLC, når de observerer deres track record med Slagmark franchise.
Grunden til, at pc-spillere er utilfredse med manglen på en serverbrowser, er simpelthen, at de nyder friheden til at kunne vælge et niveau baseret på hvor mange spillere der er i serveren, evnen til at oprette brugerdefinerede servere og evnen til simpelthen at deltage en tom server med alle dine venner og rod rundt uden at bekymre sig om andre spillere. At tage væk en fundemental del af PC gaming tager væk noget unikt om pc'er, der adskiller dem fra konsoller. Forhåbentlig vil det stadig være et godt spil trods de ting, vi har hørt, og vi finder ud af denne september.