Indhold
En helt ny opdatering til tidligt adgangsspil Space Engineers blev udgivet i dag, tilføjer et par nye ting, tilføjer funktionalitet til andre og fastsætter et par problemer.
Nye funktioner
- Hjul: Space Engineers Nu omfatter hjul, hvilket giver mulighed for at skabe en række hjulkøretøjer. Hvis du har ønsket at oprette et lille køretøj for at komme rundt om rumstationen lidt hurtigere, nøjer du din chance!
- Decoys: Decoy-blokken bruges som et målmål for tårne. Ønsker du nogle målpraksis at se, om disse tårn er op til bunden? Dette vil gøre jobbet pænt. Decoys kan placeres inde i skibe eller rumstationer for at få tårnene til at skyde på og beskadige dem.
- Automatiske tårn: Gatling og indvendig tårn er nu funktionelle. Disse tårne tager sigte automatisk og er primært designet som en defensiv mekanisme i stedet for at målrette mod andre spillere. Tårnene vil slukke og ødelægge meteoritter, decoys og alt, hvad der har været forbundet med et lokke.
- Missile Launchers: Missil launcheren, der tidligere var begrænset til småskala skibe, kan nu udnyttes på store skibe og platforme med denne nye blok.
- Inddragelse af en pause-knap (Pause / Break) i offline-tilstand: Tidligere til denne opdatering ville åbningen af opgørelsen i offline-tilstand forstyrre spillet. Dette er ikke længere tilfældet, hvis du ikke sætter spillet pause manuelt, fortsætter det med at køre. (Pas på, at du ikke glider ud i rummet!)
- Samler-, forbindelses- og transportbåndssystemer: Disse blokke kræver nu strøm for at kunne arbejde.
Rettelser
- Memory Peak after load (32-bit Systems)
- Faste sprint og løbende lyde forsvinder
- Fast hånd animationer, når du tilføjer eller fjerner objekter i kreativ tilstand
- Fixerede flere nedbrud og problemer forhindrer spillet i gang
- Faste lanceringsproblemer på kort uden HDR-support
- Fixed assembler lyder
- Faste brugernavne