Spinnortality Review & colon; En kærligt svag Cyberpunk Megacorp Management Sim

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 23 April 2021
Opdateringsdato: 24 April 2024
Anonim
Spinnortality Review & colon; En kærligt svag Cyberpunk Megacorp Management Sim - Spil
Spinnortality Review & colon; En kærligt svag Cyberpunk Megacorp Management Sim - Spil

Indhold

Simulatorer sigter mod at indkapslere et erhverv, en tidsperiode, et humør eller på anden vis udføre næsten enhver oplevelse, som Farming Simulator 19s officielle esports liga.


Hver simulator har tendens til at komme med en bestemt ideologi eller perspektiv, der er bagt i sit design. Spinnortality, stylet til at foreslå media spin + udødelighed er et eksemplarisk eksempel, der antager brutalt kynisk og mørkt undertrykkende corporate cyberpunk futurisme.

Engaging Systems of Control

Tematisk, tænk på Spinnortality som Monopol i 2019, men med sociale kommentarer, der ikke stole på, at spillet er forsætligt torturøst at spille.

I stedet for en hyperkapitalistisk race for hoteller og jernbaner har vi et transhuman rush for udødelighed. Der er ikke meget fokus på bredere science-fiction elementer som intergalaktiske krig, gigantiske dødsb robotter, rumrejser, pinkhårede hackere og lignende. I stedet, Spinnortality er stærkt fokuseret på den dystre men skinnende transhumanist megacorp side af cyberpunk.


Spinnortality er solidt, kærligt forankret i nichegrenen til "turn-based global cyberpunk corporation simulator."

Som administrerende direktør fordeler du virksomhedernes ressourcer, træffer kompromisbeslutninger og strategisk sikrer fremtidens bestyrelse.

Slutresultatet er en strategi sim, der i lyset af budgettets kontekst, dev team og smal fortællingsomfang, stadig formår at konkurrere med dybden og engagementet, hvis ikke bredden af ​​oplevelsen findes i spil som den oprindelige XCOM, Civ, og Europa Universalis.

Den udviklende udvikler

Stærkt, kærligt forankret i nichegrenen til "turn-based global cyberpunk corporation simulator" Spinnortality er et Unity-bygget, one-dev projekt af James Patton.

Som navnet antyder, spinder du din vej til udødelighed på forskellige bogstavelige, men normalt uhyrlige måder.Ligesom dynastiet, forretnings- eller civilisationsstyrings-sims, er dit selskab, korrupt og ineffektivt, som det måtte være, din arv, der skal udholde den sproglige test af tiden.


Sejrforhold omfatter udvikling af stiv imperialisme, voldsom forbrugerisme eller en ny verdensorden. Den humane sejr, alternativt, tager en tematisk venstre, følelse næsten ude af sted givet de økonomiske konsekvenser af dine ellers amoral beslutninger.

SpinnortalitySkrift passer godt sammen, fra beslutningsprocessen og avis popups til menuerne og tutorials. Mens jeg ville elske for Spinnortality at have så meget mere end en dev kan gøre, foretrækker jeg i høj grad Pattons måde at forene sin gameplay, strategi, æstetik og skrive ind i en entydig vision om en bestemt fremtid.

Selvom ikke alle har stjernekraft i Kojima-niveau, er succesen med "solo" -udviklere som Lucas Pope (Papirer, vær venlig), Eric Barone (Stardew Valley), Dean Dodrill (Elysian Tail) og Jonathan Blow (Fletning), for blot at nævne nogle få, viser, at auteurspil kan være en vigtig kraft i dagens marked.

Penge er Power, Inc.

Selvom der faktisk er fejl i Spinnortality, de fleste er mindre problemer med brugergrænsefladen samt nogle kontekstuelle vagheder i visse menuer. Men det er minimalt, og vejledningspopperne giver tilstrækkeligt rede for dine mål, og hvor og hvordan de fleste strategier kommer til spil.

I virkeligheden er min største skuffelse simpelthen, at en dev ikke kan gøre alt. Spinnortality har en kerne i kernen, at med tilføjelser som mere dialog og stemmer, dristige cutscenes, dybere forsknings træer, flere forskellige sejre og større kompleksitet, ville det nemt være på niveau med mange AAA-titler.

Inden for disse begrænsninger er plejen givet og lidenskab udstrålende fra Spinnortality er meget nemmere at se, hvilket giver både strategi sim og cyberpunk fans nok til at elske.

Den tilfældige chance, der påvirker bestemte begivenheder og de skiftende prioriteter blandt lande, skaber dynamisk gameplay ved at give dig indflydelse på forskellige politiske partier og virksomheder for at udfordre din strategiske tilgang. Balancering af din arbejdsstyrke på tværs af forsknings- og udviklingsindsatsen giver spillerne fleksibilitet til at tilpasse sig nye udfordringer og ændringer.

Samlet set er afspilningsevne hæmmet af de samme begrænsninger. De strategiske begivenheder uden for din kontrol er først og fremmest den største forhindring, men engagerende atmosfære og (det meste) omgivende soundtrack holder læringsprocessen spændende.

Dommen

Fordele:

  • Tilfredsstillende turbaseret strategisk styring sim
  • Dvingende corporate cyberpunk worldbuilding og æstetik
  • Højt indhold og replayability for genre fans

Ulemper:

  • Mangler klokker og fløjter på grund af solo dev
  • Nogle tilfældigheder kan føle sig uretfærdige / vilkårlig

SpinnortalityS prisliste ($ 9,99 på Damp, $ 8,99 på itch.io) afspejler klogt sin relative enkelhed, da spillet fokuserer på unik og meget specifik emne.

Der er en hel del nuance og kompleksitet jo længere du dræber, med lige nok afspilningsevne til at matche, eksponentielt så for store cyberpunk fans.

Hvad Spinnortality mangler i bredere dybde, det består i at udforske (eller bore ned) dens temaer og ideologier.

Vores vurdering 8 Spinnortality er stærkt fokuseret på den dystre, men skinnende transhumanistiske megacorp side af cyberpunk og sætter den i unikt territorium. Anmeldt på: pc Hvad vores vurderinger betyder