Spyro Reignited Trilogy & colon; Reigniting en franchise

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Oprettelsesdato: 20 Marts 2021
Opdateringsdato: 7 Kan 2024
Anonim
Spyro Reignited Trilogy & colon; Reigniting en franchise - Spil
Spyro Reignited Trilogy & colon; Reigniting en franchise - Spil

Gennem hele mit playthrough af Spyro: Reignited Trilogy, Jeg kunne ikke lade være med at smile.


Revision af originalen Spyro spil med en voksen tankegang og smuk HD-grafik medførte en oversvømmelse af nostalgi. Jeg kunne se mig selv, sidde på min seng og spille de originale spil på min PlayStation. Jeg huskede glæden ved at udforske hvert unikt niveau og vise til min familie, hvad jeg havde opnået.

Jeg troede aldrig, jeg kunne nogensinde føle sig så dybt, følelsesmæssigt svar med tilbagelevering af en tegneserie-lilla drage, men af ​​Gud gjorde Reignited Trilogy gøre det.

Jeg havde ingen tvivl om, at originalen Spyro Trilogy ville holde godt, som Crash Bandicoot N. Sane Trilogy viste sig, at PS1-klassikere kunne få et andet liv i dagens spilleverden. Sikker på, der er nogle hang-ups, der ikke gør det temmelig line up som de gjorde i 1998, men Spyro: Reignited Trilogy er et andet eksempel på hvorfor vi har brug for flere platforme i en alder, der er fyldt med open-worlds.


Hvis du aldrig har spillet Spyro, her er kernen i hans første tre spil:

  1. Spyro the Dragon har den titulære karakterkamp mod Gnasty Gnork, efter at sidstnævnte vender alle sine dragealdere til sten.
  2. Sequel, Ripto's Rage, har Spyro forsøgt at tage på ferie, når han indkaldes af en professor og hans to venner for at hjælpe med at kæmpe mod titulære Ripto og hans håndlangere.
  3. Langt om længe, År af Dragen har en ond troldmand, der stjæler drageæg, og Spyro skal holde op med en gruppe farverige dyr for at få æggene tilbage.

Jeg siger alt det for at sige dette: Forvent ikke meget i vejen for en dybtgående historie. Dette er trods alt en platformer. Forvent ikke noget som Jak og Daxter eller Ratchet og Clank-niveauets historiefortælling


Men den charmerende cast af karakterer du møder er fyldt med personlighed. Fra Surfer-Dude som Hunter til de grådige Moneybags er hver af de fyldte med veldefinerede egenskaber. Du får endda nogle få chuckles fra de forskellige cutscenes, der booker hvert niveau.

Hvis du aldrig spillede en Spyro spil før, det kan bare komme som en anden 3D platformer. Du hopper, glider og samler til dit hjertes indhold. Dit eneste middel til angreb omfatter ildånd og et ladningsangreb for at tage ned afskærmede og metalliske fjender.

Hvad lavede Spyro skiller sig ud fra andre '90'ere platforme var vægten på udforskning. Mens de verdener du besøger ikke er helt lige så dybe eller komplekse som i noget lignende Super Mario Odyssey, der er stadig meget at lave og indsamle i hver af verdens.

Det første spil handler især om at indsamle, da du vil bruge det meste af din tid på at udforske og lede efter drager. I Reignited Trilogy, den guidebog du har har set en mærkbar opgradering fra originalen og nu gør et meget bedre arbejde med at holde øje med dragerne og ædelstene, der stadig er tilbage for at samle.

Bortset fra nogle få drager, der er skjult på nogle ustabile steder og vil kræve nogle finesse platforming færdigheder, originalen Spyro er for det meste en brise at komme igennem, tager omkring fire timer at fuldføre.

Når det er sagt, kan du tilføje en ekstra time, hvis du vil samle alt.Det er et meget enklere spil i forhold til de to andre, men platformen og "trang til at samle alt" holder stadig op - selv efter dagens standarder.

Ripto's Rage og År af Dragen, på den anden side er blevet alderen endnu bedre, og begge føler sig som det første spil skulle have været.

Hvor det første spil var en samling-en-thon, Ripto's Rage og År af Dragen handler mere om at udføre forskellige opgaver og minispil, som skateboarding, hoppe udfordringer og "dræbe X-fjender" i en slags rækkefølge. Mens nogle få minispil, der ikke har været alderen så godt, er de få og langt imellem.

Ripto's Rage introducerer power up s, som øget brand og ladning skade, skyde fireballs, kortvarig flyvning og meget mere. Det introducerer også evner som svømning, klatring og andre interessante bevægelser, der fremdriver spillet fremad. Nogle niveauafsnit er tilgængelige uden dem, og opfordrer dig til at afspille gamle niveauer med dine nye bevægelser.

Det hele tilføjer op til et meget mere varieret og et meatier-spil, der varer længere end originalen (selv om det stadig kan blive slået i om seks timer).

År af Dragen, i mellemtiden fortsætter med at forbedre på grundlaget af sine forgængere og har sektioner, hvor du spiller som nye figurer, såsom Shiela Kangaroo, Sgt Bird, Agent Zero og Bently the Yeti. Hver bringer en anden og unik gameplay til standardplatformen, men de føler sig aldrig ude af sted.

Intet af dette ville betyde noget, hvis Spyro ikke kontrollerede godt.

Heldigvis har Spyro altid haft enkle at lære kontroller og Reignited Trilogy holder det i gang Spyro bevæger sig lige så silkefrit som han gjorde i 1998, og de ekstra analoge betjeninger giver bedre bevægelse. Gem til et par tilfælde, hvor Spyro bare næppe savnede hvor du ville gå og lidt stive flykontroller, håndterer alle tre spil som en drøm.

Det eneste rigtige fejl i kontrollerne er standard kameramodus. Det er alt for svagt at holde trit med handlingen, så jeg anbefaler at gå til mulighederne og vælge alternativet alternativ til kamera. Du vil takke mig senere.

Den største opdatering til Spyro er den nye grafik. Den Unreal Engine bruges til stor brug for at bringe de blokerede, trekantige tegn og verden af ​​de originale spil til HD-verdenen. Det er et smukt udkig spil med levende farver, fremragende animationer og tegnmodeller, der gør et godt stykke arbejde med at blande nyt og gammelt.

På en base PS4 var præstationen godt, selv om nogle af cutscenerne havde en vis mærkbar afmatning, og det vil tage dig ud af oplevelsen. Mens nogle har haft problemer med spilets brug af motion blur, fandt jeg det aldrig for at være et problem og troede det fungerede fint.

Lyden er lige så imponerende, med seriekomponisten Stewart Copeland genopretter al musik fra originalen med en moderne tag. Det lyder lige så godt som originalerne, selv om du kan skifte tilbage til det originale soundtrack, hvis du ikke er fan af de nye arrangementer.

På stemmen virker spillet ser Tom Kenny, Greg Burger, Michael Gough og mere reprise deres roller. De lyder lige så godt som de kom tilbage i slutningen af ​​90'erne, og det er et godt stykke fan service for at få dem tilbage. De nyere stemmeaktører gør også gode job, selvom et par tegn begynder at lyde for bekendt med hinanden.

Spyro: Reignited Trilogy er en anden gevinst fra Activision. Den klarer at modernisere hvad der lavede originalen Spyro spil så mindeværdige, mens de opholder sig i sine rødder. Nogle dele har heller ikke været alderen, men det er et testamente for, hvor stærkt spildesign aldrig aldre.

Nu hvor både Crash og Spyro er vendt tilbage, kan jeg ikke vente med at se, hvad fremtiden holder for disse to ikoner.

Vores vurdering 8 Den lilla drage vender tilbage i en af ​​de bedste remaster af en klassisk franchise. Anmeldt på: Playstation 4 Hvad vores vurderinger betyder