Square Enix annoncerer Final Fantasy XV og Quiet Crushes på Sony Conference

Posted on
Forfatter: Randy Alexander
Oprettelsesdato: 4 April 2021
Opdateringsdato: 10 November 2024
Anonim
Square Enix annoncerer Final Fantasy XV og Quiet Crushes på Sony Conference - Spil
Square Enix annoncerer Final Fantasy XV og Quiet Crushes på Sony Conference - Spil

Indhold

Det var sent på en lang dag og sent på en lang pressekonference. Midt i dybden i Sony Talk, den fjerde pressekonference af dagen, lytter til mænd er forretningsdragt, beskriver fremtiden for spil begyndte at bære tyndt. Du kan kun høre begreber som "cloud integration" og "next generation technology" så mange gange, før de mister al mening og bliver en del af en grå, uhyre gruel mellem bombastiske hyperkinetiske spiltrailere.


Derefter kom Square Enix-toget brølende ind i Sony Station og skakede os fra vores stupor.
Vi havde hørt, at Square skulle være på Sony pressekonference, men vores forventninger blev dempet. Efter nogle nysgerrige valg som udgiver, den lumske Final Fantasy XIII (med dens komplement af iterative spin-offs og sequels) og to online Final Fantasy-spil ud af de sidste fire, så udsigten til en anden optagelse i et af spillets rustigste franchises Jeg har virkelig os til at hoppe ud af vores pladser.

"Den femtende kommende"

Og det begyndte roligt nok. En anden udøvende, selvom han var ung og japansk, fortalte os, at han ikke havde mange detaljer at dele havde vores øjenlåg hængende. Men så startede traileren.
Først så det ud som om du ville forvente en Final Fantasy trailer at se. Smuk, filmisk, stemningsfuld men vagt forvirrende. To børn kører hånd i hånd gennem et felt, nogle løs taler om åndelighed og menneskets sjæl.


Men så begyndte tingene at accelerere. Handlingen tog op, og vi blev behandlet på sekvenser af en meget Square Enix ser hovedpersonen kæmper gennem et eksploderende palæ, gennem den smuk arkitektur i en smuk fremtidsstad, mod en massiv østlig udseende drage. Og gunplay! Chokerende højtydende gunplay spændt med de massive sværd og blændende magi, der er Final Fantasy-kendetegn. Den skøreste del: Alt dette direkte kontrol, action kamp ser ud som gameplay. Ikke den svageste antydning af traditionelle drejebaserede systemer findes; dette så mere ud som vanquish end en square rpg
Efterhånden som traileren falmede til sort, blev logoet til Square's lange sovende Final Fantasy Versus XIII materialiseret, kun for at splitte i stykker og blive erstattet med et banner, der rebranding det som Final Fantasy XV.


Men vent, der er mere!

Tilbage til Tetsuya Nomura kører Square Enix exec deres del af Sony konference. Som om han havde sin egen mini-pressekonference, faldt Nomura en "endnu en ting!" annoncering og rullet ud Square's anden overraskelse.

Fra det øjeblik, Disney-logoet optrådte, og den alvorlige stemme begyndte at tale, havde vi en ret klar ide om, hvad vi skulle se. Efter en montage af hvert Kingdom Hearts spil, der blev udgivet til dato, blev vi behandlet på en kort teaser, der viser tilbagevendende helt, Sora bliver jaget igennem gaderne ved en ravening-pakke med skyggemonster. Han dodges til den ene side, hopper oven på horden for at hoppe til sikkerhed, og derefter springer tilbage på dem svingende hans varemærke keyblade. Vi er tilbage med løftet om, at Kingdom Hearts III er under udvikling, og flere detaljer vil være tilgængelige i de kommende dage.

Glem prismeddelelser, blisterende kommentarer rettet mod Microsoft eller Bungies nye spil, Square Enix stjal showet på Sony-konferencen og mindede os om, hvorfor vi gerne E3 i første omgang: spilannoncer, som viser, at vi stadig kan blive overrasket.