I sidste uge dækkede jeg de nye brugergrænseændringer, der kommer til Starcraft II patch 3.0, og den 6. oktober er plåstret gået live. Men ikke alle er glade for ændringerne, for det meste på grund af den grafiske belastning, det sætter på deres computere. Bare tjek denne blandede reaktion på spilets opdatering i all-chat-boksen.
Den generelle chat er blevet fyldt med positiv og negativ feedback, som begge er i den yderste ende af spektret
Selvom dette kan virke som et simpelt tilfælde af at "stoppe med at bruge en kartoffelcomputer", som nogle spillere siger i chatten, hævder mange, at dette ikke er tilfældet. Selvom jeg personligt er fan af de nye grafiske ændringer, må jeg desværre være enige om, at der helt sikkert er noget galt med det nye brugergrænseflade.
Før jeg kommer ind i detaljerne om hvorfor situationen ikke er så stor, lad mig bare give en hurtig liste over min computers specifikationer:
CPU: AMD A8-5600K APU med Radeon HD Graphics (Quad-Core 3.6GHz)
RAM: 12 GB DDR3
Grafikkort: AMD Radeon R9 280X-serie grafikkort
OS: Windows 10
Nu indrømmer jeg, at min computer ikke har været øverst på linjen i nogle år (hvis nogensinde). Men enhver, der har bygget en rig for sig selv, bør vide, at disse dele heller ikke er nøjagtigt lave end ved dagens standarder. Men her er det sjove med patch 3.0: Jeg får alvorlige hængende problemer i hovedmenuerne, selv i standard anbefalede indstillinger. Faktisk, da jeg kørte spillet for første gang efter plasteret, havde jeg en sådan høj grafisk forsinkelse, at jeg ikke kunne forlade spillet.
Der er dog en smule af en løsning. Det ser ud som om lappen har omskrevet et stort antal af de originale filer i spillet. Som sådan klager klienten om at omarrangere disse filer på harddisken for at indlæse i en anstændig tid (eller noget i den retning ... Jeg er ikke en programmør, så ikke citere mig på dette!). Som følge af ... uanset hvad der foregår første gang du indlæser, bør fremtidige opstart løbe meget glattere.
Hvad angår folk med computere, der er meget mindre magtfulde end mine egne ... Overvej at hente nogle nye dele. En brugerdefineret rig, der spænder omkring $ 500 eller deromkring, burde være i stand til at spille dette spil ikke noget problem.
For dem, der kører spillet på ældre rigge, er der nogle skærmbilleder, der viser, hvordan spillets nye menuer ser ud til at køre på de højest mulige indstillinger!
Artanis springer til handling på titelskærmen!
Den klassiske Brood War-style kampagnemenu vender tilbage.
For dem der spekulerer på, hvad det ser ud til, når du klikker på en kampagne ...
Og endelig den smukke multiplayer-menu.
Selv om det måske tager noget at vænne sig til, er ændringerne til brugergrænsefladen objektivt til det bedre. Nogle ældre maskiner kan muligvis ikke køre spillet længere, men det er helt sikkert, at mange af disse maskiner sandsynligvis næppe kunne køre spillet i første omgang.
EDIT (20/10/2015): På baggrund af reaktionerne i kommentarafsnittet og udryddelsen på Twitter synes problemet at være relateret til CPU-kompatibilitet med den nye 64-bit-mulighed. Som et nyt eksperiment skal du prøve at slukke 64-bit versionen via Battle.net-klienten. 32-bit klienten ser ud til at køre meget bedre på min maskine hidtil.
EDIT (07/11/2015): Patch 3.0.3 er kommet ud og fikseret endnu flere problemer. Flere detaljer findes her. Hvis spillere stadig har forbindelse, gameplay eller andre problemer, skal du kontakte Blizzard her for at klage.
Hvad tænker jer om det nye brugerinterface? Har din computer problemer med menuerne efter genstart af spillet? Forlad dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!