SteelSeries Rival 700 Review & colon; En nøjagtig mus lades med klokker og fløjter

Posted on
Forfatter: Clyde Lopez
Oprettelsesdato: 24 August 2021
Opdateringsdato: 14 November 2024
Anonim
SteelSeries Rival 700 Review & colon; En nøjagtig mus lades med klokker og fløjter - Spil
SteelSeries Rival 700 Review & colon; En nøjagtig mus lades med klokker og fløjter - Spil

Indhold

For den moderne PC-afspiller er det ikke kun om funktionalitet og ydeevne at vælge en god spilmus. Flere og flere handler det lige om customizability og fremtrædende æstetik. Med hyper-personalisering i mode over hele markedet via RGB-belysning, uendeligt programmerbare knapper og granulær DPI-opkald styrter SteelSeries Rival 700 gennem portene, der brænder et par nye våben i det stadigt stigende periferiudstyrsarrangement.


Nogle af disse tilføjelser er kompetente og spændende, så musen tager interessante skridt fremad på techfronten - men andre synes mere som gimmicks end virkelig nyttige iterationer. I en verden oversvømmet med spilmus og andre must-have perifere enheder trækker Rival 700 sine ideer godt nok til at skille sig ud, selvom disse ideer fungerer i nogle situationer bedre end andre.

Lad os hoppe ind og se, hvad rivaliseringen gør for både casual og erfarne spillere - og hvis det er det værd.

Rival 700's Design

I modsætning til nogle spilmus på markedet i dag, såsom Corsair's Scimitar RGB Pro, er Rival 700 ikke noget at gawk ud af boksen. Rival 700 er slank og professionel, hvis den ikke er undervurderet, med en slank sort finish på bagsiden og en mat sort finish på venstre- og højreklikknapperne. Tekstureret gummihåndtag på venstre og højre side afbryder udseendet, mens du også giver fingrene et fast køb af musen under brug.


Med hensyn til størrelsen måler Rival 700 1,65 inches dyb, 2,70 inches bred og 4,59 inches høj. Og selv om det ikke er den største spilmus på markedet, havde den relativt voldsom størrelse mig bekymret for, at det måske ikke passer bekvemt i min hånd eller playstyle. Men efter et par timers brug var jeg glad for at finde ud af, at musen blev mere og mere komfortabel, jo længere jeg brugte den, nemmere at passe ind i min hånd for at tillade både håndgreb og håndgreb.

Men Rival 700's design kommer med to vigtige advarsler. For det første betyder dets asymmetriske form, at denne mus er kun til højre, hvilket er lidt af en bummer, der overvejer, hvor godt det føles at holde fast i lange perioder. Og for det andet et muligvis mere vigtigt punkt: Rival 700's sideknapper er uhyggeligt placeret for at sætte det let.

Den bageste tommelfingerknap er let at trykke på, hvis du bruger en håndtag - selvom du ikke mener at. Og uanset hvilken stil du vælger, er den forreste tommelfingerknap ulastelig uden for rækkevidde, hvilket betyder at du skal helt forskyde dit greb for at trykke det 100% af tiden. Det er selvfølgelig ikke en deal-breaker, men det føles som et tilsyn med en mus, der naturligvis er blevet omhyggeligt konstrueret.


Tilpasning af Rival 700

Som mange moderne mus har Rival 700 mange valgmuligheder for tilpasning - nogle lige ud af kassen og andre, efter at du har downloadet SteelSeries 'Engine 3-software.

Modulær tilpasning


Rival 700's modulære design giver dig mulighed for at vælge mellem et 6 fods flettet kabel og et 3-fods plastkabel. Hvis du skifter disse ud, er det en brise, der ikke kræver mere arbejde end at stikke en fra forsiden af ​​musen og tilslutte den anden. Derudover er du også i stand til nemt at udskifte musens bagside - selvom du har at plunk ned nogle ekstra penge til at gøre det.

For $ 14,99, kan du nab SteelSeries 'Cover Pack, som har en blank sort backplate og en mat black backplate. Og for 19,99 dollar kan du købe Cover Color Pack, som indeholder røde, blå og hvide bagplader. Begge ser ud til at være dyre tilføjelser til en mus, der allerede sælger på 99,99 dollar, men at have mulighed for at ændre tingene op er et godt strejf, hvis du er i den slags ting.

Og for hvad det er værd, er der også en brugerdefineret navneplade på bagsiden af ​​Rival 700, som giver dig mulighed for at emblazonere musen med alt fra dit navn til din yndlings sætning. Du skal bare vide, hvordan du bruger en 3D-printer. SteelSeries giver de nødvendige filer til at komme i gang - men med en relativt høj adgangsbarriere ser jeg ikke mange gennemsnitlige spillere, der udnytter denne tilpasningsmulighed.

RGB-tilpasning

Med hensyn til at skræddersy Rival 700's RGB-belysningsmuligheder er der masser af tilgængelige veje, da SteelSeries 'Engine 3 giver dig mulighed for at vælge mellem mere end 16,8 millioner farver og fem forskellige belysningseffekter. Disse kan vælges til hele musen eller til de enkelte sektorer, f.eks. Under musehjulet eller til SteelSeries logoet på Rival's backplate. Hvis du har ejet - eller endda tinkered med - en RGB-mus før, ved du hvad der foregår her.

DPI-tilpasning

For DPI genopfinder 700 ikke hjulet, men giver dig i stedet de granulære følsomhedsindstillinger, du har forventet fra moderne spilmus. Det giver mulighed for to forskellige DPI-indstillinger (CPI) - der varierer fra 100 til 16.000 - som du nemt kan skifte mellem med DPI-skiften lige under museskiven. Og på baggrund af din laser-sensors vs. optiske sensor kan du nemt skifte 700's PixArt PMW 3360 optiske sensor til en PixArt 9800 lasersensor ved blot at fjerne fire skruer på bunden af ​​musen.

OLED-skærmtilpasning

En interessant (hvis ikke mærkelig) tilføjelse til Rival 700 er inkorporeringen af ​​en hvid og sort OLED-skærm i venstre venstre hjørne af musen. Ved hjælp af Engine 3 kan du vise et 128x36-logo eller GIF på skærmen, enten af ​​din egen fremstilling eller fra SteelSeries lille præfabrikatvalg.

Men det er ikke den eneste brug for skærmen; Du kan også vise informationer i spillet, f.eks. din K / D, og ​​dine aktuelle DPI-indstillinger. Problemet er, at skærmen er så lille, at det er næsten umuligt at se i løbet af en brandbekæmpelse eller frenetisk arena kamp. Og da de eneste spil, der viser information i realtid i spillet, er dem, der følger med Engine 3, er dine muligheder frygtelig begrænset, indtil SteelSeries tilføjer flere understøttede spil til softwaren.

Alt i alt er det en interessant tilføjelse og viser, at SteelSeries konstant tænker uden for boksen, når de konstruerer deres mus (hvilket er en rigtig god ting), men OLED-skærmen tilføjer ikke noget virkelig værdi til Rival 700. Det er mere af a fedt nok forfængelighed element end noget virkelig revolutionerende.

Haptisk feedback

Haptisk feedback er ikke ny teknologi, men Rival 700 er et af de første spilmus for at implementere funktionen. Som sådan var jeg lidt tvivlsom på udsigten til en rystende mus. Jeg havde også på en eller anden måde overbevist mig om, at teknologien, som er stærkt udstyret med konsolspil, på en eller anden måde ville påvirke Rival 700's nøjagtighed. Lang historie kort: det gør det og det gør det ikke.

Hovedtrækningen her er, at den taktile feedback skal vække dig til specifikke spilbegivenheder, f.eks. Når nedkøling udløber, eller når du har lavt sundhedsniveau. Men medmindre du spiller et af de få spil, der er kompatible med Engine 3, skal du manuelt programmere advarslerne i Rival 700. Og den proces kan være en reel smerte i rækken.

Det tog mig ca. 5 minutter at finde ud af, at Victor's granatafkøling i Paladins var 8 sekunder - og så måtte jeg konvertere sekunder til millisekunder for at programmere musen. Og det var bare for en mester på en roster på 30, alle der har forskellige cooldown timere til forskellige evner.

Det er nemt at se, at denne funktion kan blive temmelig besværlig og ineffektiv, når du arbejder uden for de udpegede Engine 3-spil. Og til spil som Smite, hvor CDR-genstande og andre evner hele tiden dæmper og debuffer cooldowns, er det umuligt at programmere Rival 700's haptiske feedbackfunktion effektivt.

Dom

Rival 700 er en god mus. At være flagskibet i SteelSeries-linjen, burde det være. Det er pålideligt. Det er præcist. Det er præcist. Det er fleksibelt. Det er også mange andre mus, der gør det vanskeligt at argumentere for, at rivaliserende 700 virkelig gør noget revolutionerende for at sætte det i bunden af ​​pakken. Dens OLED-skærm er sjovt, men ikke helt nyttigt. Dens modulære design er perfekt til personliggørelse, men kan blive dyr for en mus, der starter ved $ 99. Og dets rumble-funktion er innovativ, men ikke allestedsnærværende (som er en stor bummer).

Hvis du elskede Rival 500 fra SteelSeries, er Rival 700 en naturlig fremgang i den linje og et must-buy. Den er i øjeblikket tilgængelig på Amazon for 72,46 dollar. Hvis du vil have en mus, der er klar til at klippe lige ud af kassen, kan du også tjekke SteelSeries øvrige tilbud, som f.eks. Rival 310.

Bemærk: SteelSeries gav Rival 700 til denne anmeldelse.

Vores vurdering 7 Rival 700 er en god og præcis mus - men dens klokke og fløjter gør det ikke mere end det.