Indhold
- Capcom er ærlige forsøg på at rette op og balancere spillet.
- Der er stadig håb for cross-over fighter race,
Street Fighter Cross Tekken startede sin kampspil karriere som en af de længe ventede cross-over fighters i 2012, og blev næsten straks en af de bedste fighters vært på store turneringer som EVO og Canada Cup.
Street Fighter Cross Tekken kan også spilles af op til fire spillere i en kamp, hvilket giver nogle hektiske overgange. Også fordi det er en kampspil titel, er kommunikation med din holdkammerat afgørende for at bekræfte meget tidsbegrænset kamp.
Capcom er ærlige forsøg på at rette op og balancere spillet.
Trods sin tidlige succes var spillets konkurrencedygtige karakter kortvarig på grund af manglen på karakterbalance. Også UI-funktionaliteten gjorde det næsten uafspileligt på et konkurrencedygtigt niveau. Perle systemet gav desillusion af forbedrede træk med hver perle kombination, og pandora mode er helt ubrugelig og giver ingen form for comeback dynamik i koblingssituationer.
På trods af det nylige indtag af rettelser og fejlsøgning er det for nylig på vej tilbage i samfundet som en kæmper for turneringsniveauspil. Jeg vil ikke komme ind i alle frame data mumbo jumbo, men jeg vil sige, at konkurrenterne begynder at vise mere og mere interesse for hvad der syntes at være en D.O.A (død ved ankomsten) af et spil til turneringsgæster.
Der er stadig håb for cross-over fighter race,
Alt i alt Street Fighter Cross Tekken er en af de mere afbalancerede mindst spillede krigere derude sammen med King of Fighters XIII i turneringsscenen. Med klart fordelene ved et godt afrundet spil, Street Fighter Cross Tekken arbejder stadig op ad stigen og langsomt men sikkert gør et comeback og bliver så overvejende som Ultimate Marvel vs Capcom 3 og Super Street Fighter IV Arcade Edition.