Overlev asylen og kolon; Red Barrels Outlast

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Oprettelsesdato: 7 August 2021
Opdateringsdato: 15 November 2024
Anonim
Overlev asylen og kolon; Red Barrels Outlast - Spil
Overlev asylen og kolon; Red Barrels Outlast - Spil

Indhold

Hvis du elskede Amnesi: Den mørke nedstigning, gør dig klar til endnu et utrolig overlevelsesfrygtspil. Outlast, fra Red Barrels, er sat til udgivelse i slutningen af ​​sommeren på Steam. Som en side note, hvis du har haft den anden sæson af amerikansk gyser historie, dette er langs den samme vene.


I Outlast, du er en journalist ud for at undersøge en sindssyg asyl i de ægte skove i Mount Massive, Colorado (som tilfældigvis er min hjemstat, eep!). Historien er baseret på de faktiske MKUltra eksperimenter, som CIA udførte i 50'erne, 60'erne og 70'erne, ved at bruge "uoverensstemmende amerikanske og canadiske borgere" som forsøgspersoner. Drug testning, tortur, former for tankekontrol og andre illegitime metoder var de valgte teknikker. I slutningen af ​​1970'erne blev MKUltra-filer sagtens ødelagt med kun få tilbage.

Alt du kan gøre er at køre og skjule

Dit mål er at komme ud derfra og pronto. Blod splatters over væggene og gulvene. Alt er tilfældigt strødt om og brudt. Lysene flimrer. Mentalt forvirrede patienter vandrer i hallerne, nogle mere velvillige end de andre.

De andre synes at have justeret til mørket, og deres menneskehed er væk. De jage dig gennem hele asylperioden og din eneste mulighed til tider er at skjule.


Der er ikke nogen cutscenes; historien udfolder sig gennem de spor, du finder ved hjælp af avisudklip og papirarbejde. Det er op til dig at bestemme, hvor meget du vil afdække. Ved hjælp af dit videokamera kan du også se i mørket, selvom det føles meget skræmmere. Som reporter er det dit job at udforske så meget som muligt, men med umenneskelige væsner, der jagter jer for dit kød, ville jeg ikke bebrejde dig, hvis du ville wuss ud.

Udviklerne

Outlast er Red Barrels første spil. Medstifterne er Philippe Morin, David Chateauneuf og Hugo Dallaire. Morin og Chateauneuf begge arbejdet på Prince of Persia: Sands of Time og Assassin's Creed; Morin som spil designer og Chateauneuf som lead level designer. Dallaire var kunstdirektør for Spinter Cell og To-mands hær. Denne gruppe af herrer, såvel som resten af ​​Red Barrels hold, har stor troværdighed for at støtte deres bestræbelser.


Da jeg så traileren, hoppede jeg og råbte - og jeg spillede ikke engang endnu. Jeg elsker spændingen af ​​horror spil, især hvis de har en stor historie (dvs. Amnesi). Outlast kommer snart ud. Tjek den forstenende trailer, og se om du vil kunne klare det.