Indhold
- Denne vejledning vil gå over alt om udstyr færdigheder i Fortællinger om Zestiria inklusive:
- Hvad er udstyrskompetencer?
- Eksempel Bonus Færdigheder
- Stak
- E-Union
- G-Union
Fortællinger om Zestiria, ligesom hvert spil i serien, har meget indhold i det. Hvert spil søger at tilføje mere til spillet, eller ændre noget fra det foregående spil. Udstyrskompetencer er en af ændringerne i Fortællinger om Zestiria. Dine evner er bundet til det udstyr du har på dig, og der er så meget du kan gøre med det.
Jeg skal forklare udstyrskompetencer systemet og hjælpe dig med at forstå præcis, hvordan du bruger det til din fordel. Se venligst Begynderguiden, hvis du har brug for hjælp til at komme i gang, og for andre hjælpelinjer.
Denne vejledning vil gå over alt om udstyr færdigheder i Fortællinger om Zestiria inklusive:
- Hvad er udstyrskompetencer? - Hvad disse færdigheder gør og hvordan de virker.
- Eksempelfærdigheder - En liste over nogle af de enkelte færdigheder.
- Eksempel Bonus Færdigheder - En liste over nogle af bonuskvalifikationerne.
Hvad er udstyrskompetencer?
Alle færdigheder i Fortællinger om Zestiria kommer fra dit udstyr. Hvert stykke udstyr viser de færdigheder, de giver, og du kan tjekke færdighedslisten for hvert tegn ved at gå til udstyrsmenuen.
Disse færdigheder gør en række ting fra stigende statistik til at give bonuser i kamp. Når du køber, finder eller sikrer udstyr, skal du være opmærksom på de færdigheder, og hvad der passer bedst til din situation.
Der er 10 grupper disse færdigheder er placeret i:
- Status - Disse færdigheder øger en bestemt stat, afhængigt af elementet i færdigheden.
- Kamp evner - Disse færdigheder påvirker handling i kamp, såsom øget skade mod bedøvede fjender.
- HP - Disse færdigheder påvirker dit helbredstilskud.
- SC - Disse færdigheder påvirker din Spirit Chain Recovery, så du kan angribe oftere.
- BG - Disse færdigheder påvirker din Blast Gauge recovery.
- Statusændring - Disse færdigheder giver potentialet til at forårsage statuseffekter, eller øge chancerne for at øge dem på færdigheder, der allerede gør det.
- Kategori 1 - Disse færdigheder øger skaden og reducerer skader taget fra de fleste almindelige fjender.
- Kategori 2 - Disse færdigheder gør de samme ting som Kategori 1, men imod stærkere / sjældnere fjender.
- Elemental - Disse færdigheder øger kraften i elementbaserede artes.
- Incantation - Disse færdigheder kan ændre løbet af en kamp.
Hver færdighed kan være for et af elementerne. Nedenfor er et eksempel på, hvad de gør i statuskategorien:
- Ikke-elementære - Attack stigning.
- Ild - Arte Attack stigning.
- Jorden - Forsvarsstigning.
- Vand - Arte Forsvar stigning.
- Luft - Fokusforøgelse.
Igen er dette bare et eksempel på statuskategorien. Hver af de 10 kategorier gør noget anderledes for hvert element.
Eksempel Bonus Færdigheder
Når du har flere færdigheder sammen, kan du få bonus færdigheder. Der er for mange bonusfærdigheder og færdigheder generelt til at gå over her.
Du har normalt ikke noget valg, hvad du har evner, du får, så du skal indsamle og smelte udstyr, indtil du får de færdigheder, du ønsker.
Der er 3 måder at få bonus færdigheder:
- Stak - Det er her, når du har mere end en af samme færdigheder.
- E-Union - Dette er når du har 2 flere færdigheder ved siden af hinanden på samme elementære linje.
- G-Union - Dette er når du har 1 af hvert element, herunder ikke-elementære, i samme kolonne.
Lad os bruge ovenstående billede som et eksempel. Bemærk, at du kan færdiggøre bonusfærdighederne, og hvilken type de er, på højre side af fagarket, når du svæver over en færdighed.
Stak
Når du stable den samme færdighed, øges effekten. En Spirri færdighed øges Fokus med 4%, men 2 øger den med 8. Du får også en bonus færdighed til stabling 2. Dette sænker forskydningstiden med 6%. Alle stabler på 2, uanset element, giver den samme færdighed.
Hver stak har en anden effekt, og du kan kun have en stak-effekt for hver færdighed.
E-Union
Når du får færdigheder af samme element i en vandret linje, giver de også en bonus. En stak på 2 reducerer elementarskader af denne type, og 3 reducerer statusvirkningen af elementet.
For eksempel reducerer en E-Union med 2 brandfærdigheder brandskader taget med 10%. En E-Union på 3 reducerer brændeffekten med 50%. Hvis du vil beholde skadesreduktions bonus færdigheder, skal du sørge for, at ikke mere end 2 færdigheder af det samme element er ved siden af hinanden på den vandrette linje.
G-Union
Når du har en lodret linie af hver elementskompetence, får du en bonus G-Union effekt. En G-Union i statusdygtighedsgruppen øger al statistik med 10%. Tænk på G-Unionen som at kombinere virkningerne af hver færdighed til en enorm bonus færdighed.
Det omslutter min vejledning om udstyrskompetencer i Fortællinger om Zestiria. Lad mig vide, hvis du har spørgsmål!