TERA incitamenter Håber spillerne vil ikke mærke Endgame suger

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Oprettelsesdato: 25 Januar 2021
Opdateringsdato: 1 November 2024
Anonim
TERA incitamenter Håber spillerne vil ikke mærke Endgame suger - Spil
TERA incitamenter Håber spillerne vil ikke mærke Endgame suger - Spil

Indhold

Jeg siger dette som en lang tid TERA og MMO-afspiller: TERAs slutgame suger. Så her er jeg undrende, hvorfor En Masse ønsker, at nye spillere skal nå niveauhætte og for at finde ud af, at endgame er en boring.


Vent - Jeg tror, ​​jeg har en ide.

Denne nye incitamentsystem, som startede i går og slutter den 25. marts, er beregnet til at minimere udjævningstid og hurtige spillere til niveau 60. Men til hvilket formål?

Har nivelleret to tegn i TERA op til 60 og blive ramt i ansigtet med spillets massive gearvæg, kan jeg sige, at slutspillet er kedeligt, ensformet og en lige slibning. Bullet point forklarer hvad jeg mener, samle!

  • For at holde øje med inflationen, niveau 60 tegn skal være elite for at høste de dobbelte gevinster fra de 20 dagblade, de gives om dagen. Dailies tager overalt fra en til to timer til at afslutte, afhængigt af hvor hurtigt du er. De er ikke sjove.
  • Gearforskelle er enorme. En helt master-arbejdet T14 vilje to eller tre skud nogen i T13 gear, hver gang. Hvorfor øgede de ikke bare niveauhætten?
  • Nye 60'er sidder fast og laver de samme fangehuller igen og igen for fortryllelsesfoder og penge. Forvent at købe skraldespand fra mægleren på 60 år derefter maler dailies og kedelige lav-tier tilfælde i et par dage indtil du har råd til enten omdømmeudstyr fra mægleren eller fra forhandlere.
  • Der er simpelthen ikke nok endgame indhold. Der er 17 fangehuller til rådighed i slutspillet, næsten hvoraf halvdelen er hard-modes af forekomster tilgængelige ved 60.
  • Jeg håber du kan lide diasshow, fordi du kører Nexus er grundlæggende et krav for de første 70% af niveau 60.
  • Fortryllende er forfærdeligt. Det tager dage eller uger, og det er en gigantisk timesink.

Jeg kunne fortsætte, men hvorfor genere? Pointen er, at En Masse skubber for nye spillere at nå niveauhætte og komme ind i den endegame slib. Det er rigtigt, at spillet har en alvorlig mangel på fluff - det er alt udjævning hele tiden; og når du kommer til niveau 60, er det hele gearslibning. Hele tiden.


Incent This

Fordi det er et Elite-medlem, er det væsentligt på 60 år for at holde trit med andre spillere, ønsker EME nye spillere at komme derhen. De vil have dem til at kaste den $ 15 hos dem for en måneds værd for elitid.

Incitamentslisten forresten oprindeligt tilbudt EX-TRM mount som prisen for at nå niveau 60. Incitamenterne var også oprindeligt kun beregnet til spillere, der oprettede en konto den 12. marts, hvilket betød, at kun nye spillere, der ramte 60 inden for tidsrammen ville få en gratis tegnbundet EX-TRM i stedet for den kontobaserede permanente indstilling, der findes i Valkyion Outfitters.

De godkendte konti blev spændt ud for at dække alle eksisterende konti, men systemet tæller kun højeste karakter på en enkelt konto. Belønner også Stak ikke, så hvis du vil have noget af værdien ud af denne begivenhed, parker du på niveau 59 og venter på, at arrangementet er overstået. Ellers hej. Du får nogle semi-gåder og nogle spejlede nuancer. Det er godt.


Jeg siger op, TERA. Du har vundet.