Indhold
- Masterwork Alkahurr og Fortryllende
- TERA EU, du vil aldrig vinde!
- Nye servere og Global Chat Situationen
- TERA .. Stigende?
Det rygter af TERA går fri til at spille på 5. februar viste sig for at være helt sandt, og jeg er mega-butthurt om det.
Jeg kan forstå, at En Masse vil få folk til at spille så hurtigt som muligt, og det er okay! Men hvad er ikke i orden, ændrer den oprindelige dato og foregiver som den oprindelige 16. februar udgivelsesdato for TERA: Stigende er aldrig sket. Er det fordi folk holder op på Masterwork Alkahest, fordi de bliver lavet som en kontantbutik? Ønsker de at rulle den nye cash shop ASAP ud? Jeg forstår ikke, hvad aftalen er her.
Jeg antager, at jeg ikke ville være ked af det, hvis det var en anden udgiver, men En Masse er så flip-floppy og - ærligt - lidt skyggefulde, at jeg er tilbøjelig til at tage det meget meget dårligt. Og det gør jeg bare. Hvorfor er vi så bag Korea, når EME ikke engang klarer andre spil? Hvorfor har der kun været nogle rigtige, kødfulde patches siden spilets lancering mindre end et år siden? Jeg har så mange spørgsmål, og alt, hvad de gør er, gør mig sur.
Ville en logisk person være mere glad for den nye dato? Selvfølgelig ville de, men logiske mennesker Sænker ikke en masse tid i TERA alligevel. Blodtørstige nakkestænger, som foregiver at være Elins, bruger dog tons af tid i spillet.
Masterwork Alkahurr og Fortryllende
TERA: Stigende bringer nogle store ændringer til spilets RNG-hateherre, også kendt som det fortryllende system. Vi ved alle, at Masterwork Alkahest bliver fjernet fra specialbutikker og flyttet til cash shop (på et senere tidspunkt). Vi ved også, at MW Alkahest vil blive droppet i fangehuller, men vi ved ikke hvor ofte eller hvor meget.
En uge og millioner af guld til at fortryde et enkelt våben eller rustning fra +9 til +12 er ikke ualmindeligt med det nuværende system takket være de lave fortryllende succesrate. Med faldet i MW Alkahest tilgængelighed er EME (vel, sandsynligvis Bluehole Studios.) Sandsynligvis aften ud af den tid det tager at fortrylle. Mens succeschancen for fortryllende går op, er den kendsgerning, at Masterwork Alkahest bliver så meget mere sjældent, som det tyder på nyhederne.
Det forum post forklarer hvordan fortryllende vil fungere i TERA: Stigende er værd at læse, hvis du er bekymret for at få dit gear op til snus. Det siger i grunden, at din chancen for succes vil stige hver gang du fejler, og så vil du nulstille, når du med succes har fortryllet et emne eller flytter på et andet udstyr. Der vil være en chance for gear, der allerede er masterworked at droppe fra fangehuller, så det er et plus.
TERA EU, du vil aldrig vinde!
Det viser sig at EME bare holdt deres mund lukket om login-køen forespørgsel - spillere med grundlægger status vil få prioriterede login køer.
Dette var noget, som EU annonceret For få dage siden, mens En Masse fornægtede, at grundlæggere ville få dette privilegium i NA. Meget som den oprindelige udgivelsesdato, det var forkert.
Du vandt i et par dage, europæiske TERA spillere. Nu er vi tilbage til at være næsten firkantede. Undskyld, gutter.
Nye servere og Global Chat Situationen
TERA modtager to nye servere, når Rising hits er kommet. PvP-elskere vil kunne begynde at friske på Tears Lake-serveren (fantastisk navn til TERAs PvP-fællesskab), mens Ascension Valley vil løbe ud for dem, der er mere tilbøjelige til PvE-handling.
LFG, område og globale chats får nogle nye regler, når Rising kommer til byen. Niveau restriktioner vrimler:
- Områdechat begrænset til niveau 5+
- LFG chat begrænset til niveau 12+
- Global chat begrænset til niveau 20+
Global er selvfølgelig den mest problematiske af de tre chats. Det er svært at leve med det, men kedeligt at leve uden det. På mange måder er global den barske chat af TERA. Det meste af hvad du får derhen er affald i ordform - men det holder ensomheden væk. Sommetider.
Globale, såvel som de andre chats, får en timer til at forhindre spam, når tilstrømningen af spillere ankommer. EME får også bedre GM-dækning også, fordi global chat kun kommer til at blive mere forfalsket fra 5. februar.
TERA .. Stigende?
Jeg kan ikke lide den måde, En Masse håndterer spillet på. Jeg kan ikke understrege det nok. Du vil aldrig se mig sige det igen, så brænd det i din hjerne. Med det sagt er jeg stadig spændt på at se, hvad der skal komme i Rising. Sikker på, det er ikke det Federation Update at K-TERA fik med belejringskampe og alle de kølige ting. Det er noget, damnit. Det er bare ikke dette:
Spillet blev lanceret med knapt noget endgame indhold, og det har ikke ændret sig meget. Det kommende 3v3-område i Rising ser godt ud, men vi har brug for mere PvE-indhold til virkelig at strække vores tid med spillet. Jeg elsker TERA. Dets kampsystem er en af de bedst i MMORPGs, men resten af spillet efterlader noget at ønske. Hvis du har spillet spillet i nogen grad, ved du hvad jeg mener.
En Masse og Gameforge kan begge gøre det bedre. Lad os håbe, at der er en vis forbedring med det fri at spille skift. Noget mere gennemsigtighed ville i det mindste være dejligt.